unity特效(火焰,魔法,爆炸,烟雾,雨雪,像素)
2021-12-08 16:01:09 14.72MB Unity 特效 火焰
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将网络上的烟花粒子系统MyFireWorkView(MFC单文档)修改为基于MFC对话框形式的,修改较粗略,但可以运行(运行环境为VS2008与OpenGL)。
2021-12-07 21:49:14 13.48MB MFC 对话框 烟火粒子系统 爆炸效果
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舰艇非接触水下爆炸冲击响应是一个重要而复杂的问题,对舰艇结构和设备抗爆抗冲击的研究有着重要的意义。运用有限元程序ABAQUS对舰艇在近距离非接触水下爆炸作用下的冲击响应进行了数值仿真,详细给出舰艇冲击响应的结果,由此获得舰艇结构的应力响应、加速度响应和速度响应的规律,为实船抗冲击试验奠定了理论基础。数值仿真所得舰艇响应规律与实际计算分析情况基本相符,为舰艇抗爆结构设计提供参考。
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水下爆炸对舰船的毁伤效果包括远场与近场,接触与非接触,二次压力波不可忽略
2021-12-01 09:40:06 1.05MB 水下爆炸 气泡脉动
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在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型,它们有很多的不确定性,通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果,这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然状态的效果。下面我们就一面飘扬的国旗来探讨一下自然状态是如何模拟的。
2021-11-29 14:23:06 3.59MB 3DsMax 三维动画基础 小特效
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为了提高煤矿安全生产的事故预防能力,针对瓦斯爆炸风险,应用熵权法和二维云理论建立煤矿瓦斯爆炸的安全评价模型,并提出相近度的计算方法,用来表示实际安全等级与标准安全等级的相近程度。应用上述方法对某煤矿的瓦斯爆炸风险进行安全评价,结果表明:基于熵权二维云模型的煤矿瓦斯爆炸安全评价方法合理可行系统准确,为该类事故的安全评价研究提供了科学依据。
2021-11-25 18:01:05 214KB 行业研究
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基于MFC对话框程序 ,显示技术基于OpenGL ,将Win32的烟花粒子程序Firework转换成VC对话框程序,程序稍加修改,显示效果为 在显示区固定点有一爆炸点,修改Firework构造函数Z值会有烟火动态效果,本程序仅提供参考。
2021-11-24 09:08:12 15.66MB MFC对话框 OpenGL 粒子系统 烟花爆炸效果
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本人自己写的论文,是研究生课程工程伦理类的论文,论文题目是信息爆炸时代下的信息安全伦理问题分析
2021-11-18 22:25:54 115KB 工程伦理论文
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数值分析作业 利用量纲分析法计算原子弹爆炸的tnt当量 附带有matlab程序代码,可以直接运行。 冲击波的爆炸由“蘑菇云”反映出来,“蘑菇云”越大,扩散速度越快,能量越大。 假设:爆炸产生的冲击波以爆炸点为中心呈球面向四周传播,爆炸的能量越大,在一定时刻冲击波传播的越远。 泰勒测量:时刻t所对应的“蘑菇云” 的半径r 泰勒用量纲分析法建立数学模型,辅以小型试验,又利用测量数据对爆炸的能量进行估计。
2021-11-10 23:06:00 26KB matlab 数值分析 量纲分析法 数学建模
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这是一款基于three.js的3D爆炸特效。该特效实现3d物体爆炸成碎片的效果,可以通过鼠标点击或鼠标移动来触发效果。
2021-11-09 06:43:14 4.1MB HTML5库
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