俄罗斯方块游戏 它是Tetris Game的python实现工具,是一个简单的AI可以自动玩游戏。 需要安装python3,PyQt5和NumPy。 tetris_game.py是主要应用程序。 tetris_model.py是此游戏的数据模型。 tetris_ai.py是AI部分。 从命令行运行tetris_game.py ,然后开始播放或观看AI的播放。 $ python3 tetris_game.py 手动播放 如果您想自己玩游戏,则应在tetris_game.py取消注释此行: # TETRIS_AI = None 或者只是注释以下行: from tetris_ai import TETRIS_AI 当前的配置对于人类玩家而言可能太快了。 因此,您可能需要通过更改此处定义的Tetris.speed值来使其变慢: class Tetris ( QMainWind
2021-12-18 19:27:54 39KB game ai python3 tetris-game
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学习嵌入式脚本语言Lua时写的俄罗斯方块程序。编写这种代码感觉挺有意思,这么微小的语言照样能完成复杂的界面功能。 因为是在图形界面下运行,需要lua语言的wxWidget库,可以先安装luaforwindows环境。
2021-12-18 13:38:51 13KB Lua 俄罗斯方块 wxWidget
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基于8052单片机和8X16点阵屏俄罗斯方块游戏
2021-12-18 11:07:00 151KB 单片机
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真心强烈推荐此俄罗斯方块游戏的代码,看了这个代码之后再看其他俄罗斯方块的代码,感觉那些都是代码了。
2021-12-17 23:21:50 2.96MB 俄罗斯方块
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C#俄罗斯方块游戏源码
2021-12-13 22:57:59 14.04MB C# 俄罗斯 方块 游戏
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java俄罗斯方块代码-eclipse,参考《java设计模式》,《java面向对象程序设计》,《thinking in java》《java核心技术卷一》《headfirst java》
2021-12-12 16:09:25 8.05MB java 俄罗斯方块 游戏 eclipse
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这是有java编写的电脑版俄罗斯方块游戏,并且还有全部的源代码,不仅可以体验游戏的乐趣,还可以作为毕业设计的参考
2021-12-11 17:13:13 751KB java 设计 俄罗斯方块 游戏
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java俄罗斯方块源码 注:”双人对战“ 有兴趣的童鞋可以自己完善。:grinning_squinting_face: 作者现在没有时间整合:crying_face: 只需要将exer_in_fight3中的界面整合到ersblocks(单人对战界面)中,用个右下角显示就行了,原本的难度调整功能按钮可以删除(设个默认值),或是另外开一个地方放对方的实时信息面板就行。 exer_in_fight3中已经实现了通信,不过是代码中写死了IP和Port,此时只需加上菜单按钮设置即可(exer_in_fight4)。 ersblock 俄罗斯方块游戏--JAVA实现(含双人联机对战) 注:本项目实现全部来源于图书馆的一本Java书籍,书名忘记了@。@ 我在学习的时候动手写了一遍,有较为详细的代码注释,用于大家学习交流。侵删。 本游戏项目涉及:JavaSE swing、awt图形编程 、socket通信 ersblocks 单人对战版本 exer_in_fight3 含服务端和客户端。用于测试两端是否通信成功。 先运行 ShowServer.java,显示服务端 运行ShowClient.java,显示客户端 exer_in_fight4 用于界面菜单设置 通信双方I
2021-12-08 17:04:53 26KB 系统开源
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Linux下编写的双人俄罗斯方块游戏,是用gcc和curse库编写的。
2021-12-08 14:42:41 10KB Linux C 俄罗斯方块
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毕业论文java俄罗斯方块游戏 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在Microsoft Windows XP系统下,以Java为开发语言,在eclipse开发平台上进行游戏的设计与实践。 关键词:游戏设计;算法;数组;事件 引 言 游戏是人们活动中一项非常重要的内容,有人认为如果哪一天人类对所有的游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹,现在摸过电脑的人很少有没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少有不玩电脑的。 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在联众又将重新掀起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来说,它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,而在"联众俄罗斯方块"中,更有一些联众网络游戏所独有的魅力――有单机作战与两人在线对战两种模式,用户可任选一种进行游戏。网络模式还增加了积分制,使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。 俄罗斯方块游戏可以说是随计算机的发展而发展,并不断推陈出新演变出各种类似游戏, 深受广大玩家喜爱。这个游戏有的简单, 有的复杂, 但其根本原理是一样的都是对运动的方块进行组合, 来训练玩家的反应能力。谈到游戏软件, 大多数人都认为其神妙莫测, 高不可及。而一般游戏软件也确实具有很高的技术难度, 随着开发工具及软件开发方法学的不断发展, 动手开发游戏也不是十分困难的。俄罗斯方块游戏是一种古老而又有趣的游戏, 游戏软件不计其数, 网上就有好多关于实现的复杂算法和设计, 其难度让一般初学者望而却步。本文利用数组作为方块的数据结构,提出一种用JAVA语言实现的简易方法, 对初学者可仿此开发类似游戏, 并了解游戏软件的设计与开发过程。
2021-12-01 16:18:38 127KB java 俄罗斯方块 游戏
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