令牌桶封装库实例,流量控制
2021-03-26 17:14:49 9KB 信号,封装
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udex-app-android:以太坊ERC20令牌的安全去中心化交易所+钱包
2021-03-26 16:08:43 1.52MB kotlin ethereum dapp ipfs
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IDS件 具有表意描述序列的汉字/汉字标记器(来自 。 仅使用九个IDC(U + 2FF0,U + 2FF1,U + 2FF4至U + 2FFA)。 IDC永远不会在另一个IDC之后立即发生。 在IDC之后,最好立即使用Kanxi Radicals和Supplement(U + 2E80至U + 2FD5)。 否则,首选CJK统一表意文字和扩展A(U + 3400至U + 9FFC)。 基本用法 >> > from idspiece import idstable >> > def tokenize ( text ): ... tokens = [] ... while text > "" : ... c = text [ 0 ] ... if c in idstable : ... tokens . append ( idstable [ c ][
2021-03-20 16:07:32 2.64MB Python
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实体证明令牌 eat软件包提供了一个golang API,用于处理定义的实体证明令牌
2021-03-18 09:18:07 42KB Go
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令牌环的一个小测试程序,代码用c++书写,可以在上面查看代码。令牌环上传输的小的数据(帧)叫为令牌,谁有令牌谁就有传输权限。如果环上的某个工作站收到令牌并且有信息发送,它就改变令牌中的一位(该操作将令牌变成一个帧开始序列),添加想传输的信息,然后将整个信息发往环中的下一工作站。当这个信息帧在环上传输时,网络中没有令牌,这就意味着其它工作站想传输数据就必须等待。因此令牌环网络中不会发生传输冲突。
2021-03-17 22:24:40 2.37MB 令牌环
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创建令牌
2021-02-23 14:03:30 3KB HTML
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Spring Boot OAuth2社交登录 该项目介绍了如何使用Spring Boot 2和Angular使用JWT令牌实现OAuth2。 MongoDB用作保存数据库的数据库。 技术/设计决策 后端:Kotlin与Spring Boot 前端:Angular 8 数据库:MongoDB ORM:Spring数据 安全性:Spring安全性 Api文档:OpenAPI Swagger 坚实的设计原则。 设置开发环境 克隆或下载存储库。 建议使用IntelliJ idea或其他空闲模式。 比在闲置的后端开放更多。 设置Spring服务器 在资源中创建application-local.yaml并复制application-production.yaml 用实际值替换环境变量 使用gradle命令运行spring服务器。 设置Angular服务器(前端) cd frontend
2021-02-18 11:07:17 857KB oauth2 angular spring-boot mongodb
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令牌标准(ERC1155)实施 标准多令牌(MT)合同的实现示例,其中包含ID引用的多类可替代令牌。 在讨论标准接口。 描述 此存储库中的合同遵循( 合同的标准实现。该标准提供了跟踪和转移多个令牌的基本功能,并且该接口提供了其他合同和链外第三方可以使用的API。 ERC-1155合同跟踪许多令牌余额,当同时批量传输多个令牌类别时,这可以显着提高效率。 这对于可能会一起转让的可替代令牌(例如游戏物品(纸牌,武器,物体的零件,矿物等)特别有用。 如每个实现实例中所示,如果每个地址可以拥有的令牌数量受到限制,则可能的效率提高更为显着。 该存储库包含ERC-1155令牌标准的两个主要实现: 和
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ForkDelta令牌库 ForkDelta是一个去中心化交易所,拥有700多个可交易的ERC20兼容代币。 Tokenbase是我们的ERC20令牌知识库。 格式 令牌信息以YAML格式(每个文件一个令牌)存储在tokens/0xTOKENADDRESS.yaml 。 通用YAML # Comment是YAML注释。 井号#之前必须有一个空格。 key: value是键值对。 - item是一个列表条目。 可能具有非标量类型的列表条目,例如: - key: value是包含键-值对的列表条目。 需要 令牌列表文件必须包含以下信息: --- # Mandatory "start o
2021-02-05 11:05:45 583KB ethereum knowledgebase erc20 EthereumPython
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关于 这是的源代码,该项目由lab10集体与Kunsthaus Graz等人合作发起,于2017年10月启动。 有关更多信息,请访问和(如果您对应用程序如何使用以太坊和IPFS感兴趣,则尤其是)。 安装和运行Web应用程序 安装后端和前端依赖项: npm i cd frontend npm i 保存时,前端和后端都会自动重载源文件,使用nodemon的node.js后端,react.js前端webpack都会自动重装源文件。 可以使用以下方法启动组合的前端/后端开发环境: npm start Eslint已配置,但未强制执行。 请尝试提交您的代码,而不减少错误/警告。 要手动运行eslint,请使用: npm lint 要在每个保存/更改的源文件上自动运行单元测试: npm run test -- --watch Web应用架构 该Web应用程序负责向用户展示游戏,处理用户输入并将信息分发到各种其他子系统,例如数据库,区块链和BIX。 前端和后端之间的通信是使用经过时间检验且易于使用的socket.io库完成的。 需要建立通信体系结构,以免引起服务器潜在的拥塞,尤其是应避免(可
2021-02-03 01:06:17 1.33MB nodejs socket-io ethereum ipfs
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