1、实验目的: 理解Bresenham光栅化算法,掌握绘制曲线的程序设计方法。 2、基本要求: 要求一:利用Bresenham中点画圆法画出圆形。 要求二:动态表现画圆过程。 要求三:根据Bresenham光栅化画圆算法,以(0,0)为圆心,以100为半径,绘制该圆。
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计算机图形学几何工具算法详解,含图形学的经典实用算法的原理与实现。1/2个parts。
2022-12-13 09:45:09 18.29MB 计算机 图形学 几何工具 算法
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计算机图形学实验报告-绘制金刚石.pdf
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这是关于计算机图形学三种直线的基本画法,对计算机图形学的初学者有较大的帮助,这是我中介的实验以及其详细代码。
2022-12-12 09:01:09 2KB 计算机图形学 直线画法
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编写程序实现球、立方体和茶壶绘制。 通过键盘功能键切换颜色(F1 F2 F3等); 右键菜单,选择绘制形状(立方体、球、茶壶); 调用空闲函数或者定时函数,实现球体、立方体和茶壶的不断变大,达到上界,不断变小,周而复始。
2022-12-08 19:05:31 5.88MB opengl 计算机图形学
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东南大学计算机图形学实验3,纹理映射,贴图,球,有明暗处理。
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计算机图形学 三维图形投影变换:正投影、正等测、正二测
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可以直接运行的圆的扫描转换JAVA界面程序。含源代码
2022-12-02 18:07:25 2KB 图形学 扫描转换
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华南理工大学软件学院计算机图形学第一次实验 1.实验内容描述,即模型名称和特点 2.实验功能算法描述,即模型是如何建立、如何载入、如何观察的 3.实验shader程序描述,即vertex shader和fragment shader的程序代码及说明 4.实验结果,要贴实验结果图 心得体会
2022-12-02 16:19:12 39.31MB 计算机图形学
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JPEG图像编码中质量因子选取方法研究,王文军,pdf版本
2022-12-01 18:23:24 607KB 计算机图形学 质量因子 图像质量
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