《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》目录,书籍预计于2019年6月出版。
2019-12-21 22:12:35 595KB 《ARCor 目录
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Unity3d UGUI 官方示例 包换UGUI各个控件的用法的示例
2019-12-21 22:06:38 8.26MB untiy untiy3d UGUI gui
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一款Untiy的日期选择插件,非常好用,功能强大,分享出来给大家用。
2019-12-21 21:45:00 2.12MB unity插件
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psd 导入unity 的插件, 具体的在博客中已经有详细的记录
2019-12-21 20:51:22 1.95MB psd 导入
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可视化调节 曲线运动插件 Untiy C#
2019-12-21 20:46:34 9KB 可视化调节 曲线运动插件 Untiy
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基于UGUI开发的树形菜单,能够实现自动排布,自适应布局等,能够节约您大量的开发时间无版本限制,现在降价大促销!!!
2019-12-21 20:37:25 37KB UGUI  树形菜单 untiy 自定义组件
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这个是一个在Unity中应用MVC模式的一个DEMO,里面资源代码,还有效果都有,Unity版本是5.6.1f1
2019-12-21 20:28:35 1020KB Untiy MVC 设计模式
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unity读取excel时所需的.dll文件,包括EPPlus、Excel、ICSharpCode.SharpZipLib、System.Data。
2019-12-21 20:26:29 690KB untiy excel .dll
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本资源是我关于官方资源Standard Assets -->Vehicles-->Car中车的主控脚本CarController.cs的个人全注释,及一些心得,我当时觉得这个脚本中有一些属性不是很理解,于是做了分析。希望能帮到有需要的朋友
2019-12-21 20:22:21 20KB Unity3D
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数据回放插件,本人亲测,unity2018 可用 EZReplayManager是运用在游戏或者仿真软件中记录视频回放的插件,其主要可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果。它主要是通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,当然还有发生位置信息和旋转信息变化时的时间。当回放的时候,将真实的记录信息的游戏对象隐藏,重新生成对应的游戏对象,之后按照记录的信息回放
2019-12-21 20:16:28 97B untiy 数据回放 unity EZ
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