插件
2021-04-23 19:06:27 108.9MB unity3d
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好用的视频播放插件,仅供个人学习和使用,欢迎大家下载!好用的视频播放插件,仅供个人学习和使用,欢迎大家下载!
2021-04-09 15:26:44 77.22MB 视频播放 插件
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Seamless Texture Generator
2021-04-06 15:16:50 6.62MB 游戏
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Easy Movie Texture Video Texture 3.76,用于unity纹理播放视频,播放流,简单易用
2021-03-27 12:49:22 100.6MB MovieTexture unitypackage
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unity的AssetBundle解析资源工具 AssetStudio。 支持Unity2019、Unity2018、和之前版本的的资源解析
2021-03-16 09:06:18 8.03MB Unity AssetStudioGUI AssetBundle Texture
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土壤数据全球精度30S :T_TEXTURE(土壤质地) 土壤类型空间分布数据,数据来源于Hamonized World Soil Database (version 1.1), 2009年,数据联合国粮农组织(FAO)和维也纳国际应用系统研究所(IIASA)所构建的世界土壤数据库(Harmonized World Soil Database version 1.1 )(HWSD). 可以用于转ASC格式。
2021-03-12 09:04:49 6.46MB 土壤数据 全球 T_TEXTURE 顶层土壤质地
图像类比框架对于合成用于非均匀输入的吸引人的图像特别有用,并为用户提供了对合成结果的创造性控制。 但是,传统框架没有根据邻域的不同纹理内容来自适应地采用搜索策略。 此外,由于邻域匹配中涉及大量的计算,因此合成速度较慢。 在本文中,我们提出了一种基于CUDA的图像相似度匹配算法。 我们的算法根据图像的不同纹理特征在合成过程中自适应地应用了精确的L(2)最近邻和k相干搜索策略的全局搜索,这对于非均匀纹理特别有用。 为了在GPU上始终实现上述两种搜索策略,我们采用了基于CUDA的快速k最近邻搜索算法。 这样的加速极大地减少了k相干搜索的预处理时间和全局搜索的合成过程,这使得重要的合成参数的调整成为可能。 我们进一步采用合成放大倍数以获得最终的高分辨率合成图像,以提高运行效率。 实验结果表明,该算法适用于图像类比框架的各种应用,并充分利用了GPU的并行处理能力,提高了合成速度,获得了令人满意的合成结果。
2021-03-10 14:09:44 1.35MB CUDA; Image analogy; Texture
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数字纹理框架(TBN)通过直观的用户控制来合成全局变化模式的图像。 以前的TBN合成方法难以同时获得高质量的合成结果和效率。 提出了一种基于纹理优化的快速TBN合成方法,该方法利用全局优化来解决可控的非均匀纹理合成问题。 我们的算法通过将纹理优化结合到TBN框架中并进行了两项改进,从而产生了高质量的合成结果。 采用初始化过程生成全局优化算法的初始输出,从而加快了算法的收敛速度,提高了合成质量。 除了用于度量图像相似性的距离度量标准还专门针对不同图像设计,以更好地匹配人类视觉对结构模式的感知,并进行了用户研究,以验证度量标准的有效性。 为了进一步提高合成速度,该算法完全在基于CUDA架构的GPU上实现。 优化的TBN方法不仅适用于传统的TBN应用,而且还适用于图像绘画和基于纹理的流可视化等各种视觉应用。 实验结果表明,与其他现有技术的合成方法相比,我们的方法能够以更高的效率合成更高质量或相当质量的图像。
2021-03-10 14:09:39 2.25MB texture-by-number; texture optimization; feature
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Unity Texture Overview Pro 5.0.7z
2021-02-27 13:02:35 2MB unity
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支持unity,亲测可用。版本3.0.9
2021-02-08 20:01:06 20.89MB TexturePacker Unity 图集
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