可以很容易的处理三维点云数据 很方便以及很简便
2021-08-24 10:10:26 3.37MB Terrain
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3dmax重新布线, 加线, 规整画网格插件 。
2021-08-23 10:37:53 124KB 3dsmax
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Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。
2021-08-16 19:12:10 58.72MB
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Digger 是一个简单但功能强大的工具,可直接从 Unity 编辑器在 Unity 地形中创建自然洞穴和悬悬岩。 借助 Unity 2019.3 充分发挥 Digger 的功能!Digger 现在使用最新的 Unity 功能在地形表面上打孔,并且比以往任何时候都更加功能强大、稳健和高效。建议从现在开始使用 Unity 2019.3 以充分利用 Digger。 越来越多的 3A 游戏环境中添加了柔和悬岩峭壁和洞穴,以使游戏环境更加逼真、更加有趣以及更加多样化。 一种常见的方法是使用外部建模工具创建 3D 模型,然后手动放置在地形上并使它们融合到一起。 除非你有一支由 3D 艺术家和关卡设计师组成的队伍,否则这将是乏味、不切实际且效率低下的工作……即使在这种情况下,你可能也会希望他们专注于更有价值的工作。 这就是 Digger 发挥作用时候了。不再需要外部工具,不再浪费时间,不再头痛。只需单击几下,便可以在场景视图中直接在地形上创建洞穴和悬岩峭壁。 这会让你感觉自己手中握有一个体素地形,而且完全没有缺点。它实际上保持着最新、最快且可靠的 Unity 地形系统,并在你需要的地方无缝创建洞穴/悬岩峭壁网格。Digger 内部使用体素和 Marching Cubes 来创建网格,但不是将整个地形替换为体素地形,而是创建它们的混合体并为你提供最完美的功能。 借助此工具,你能够: 在你的 Unity 地形中挖掘,就像是平滑的体素地形。 创建悬崖峭壁(与挖洞相反)。 在悬岩和洞穴等地形上应用不同的纹理。 仅适用于Digger PRO:运行时实时挖掘。
2021-08-16 14:11:04 121B
cesium 加载地形以及.tif格式转.terrain的方法,亲测。若有疑问请发邮件1129091381@qq.com询问
2021-08-13 14:23:28 803KB cesium 加载地形 .tif .terrain
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QT Modeler是一个非常优秀的三维点云处理软件。可以处理大规模的LiDAR或其他激光设备获取的密集点云数据集。 包括定点激光扫描,移动激光扫描设备获取的数据。
2021-08-06 18:50:28 17.61MB Quick Terrain Modeler;QT modeler;点云;
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Multiple Terrain Brush is an editor tool with brushes for heightmaps and textures that work on multiple terrains. You can easily paint heightmap and textures, without switching from terrain to terrain. With multiple terrain burshes you can avoid terrain holes in borders during height map painting and editing. Brushes also contain smooth which is stitching and it's removing terrain holes. Pack contains: - Unity 2017 support - Heightmaps brushes - Texture painting brushes - Smooth brush with stitching function - Multiple terrain texture adding system - Manual - Nonsquare terrains support - Compatibility with World Streamer and Terrain Stitcher Multiple Terrain Brush v1.6 requires Unity 5.1.2, v2.0 requires unity 5.4.1+.
2021-08-03 11:34:13 8.16MB Terrai
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terrain插件是3d Max软件的地形插件,可以让你从现实世界的地形数据在一次点击中自动生成地形模型。该插件可以将在线的免费DEM数据导入,可以让你直接设置经度和纬度坐标,将自动定位到正确的数据,并将其导入到3ds Max中生成一个网格,一切按照你所需的详细度。你可以随意拖动位置,放大或缩小,在你需要重建的网格大小或范围的时候,该插件会自动获取所有新的数据。
2021-07-27 10:22:44 1.56MB Terrain 3dsMax 2010-2012 Win32
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ExportSceneToObj 一款用于导出场景(包括GameObject和Terrian )或.fbx模型到.obj文件的Unity插件。 功能 支持导出物件和地形 支持自定义裁剪区域 支持自动裁剪功能 支持非正式选择导出 支持导出.fbx模型 截图 用法 通过下载源码或unitypackage包导入到你的项目中(放在Assets目录下),如果你是。 2018.3及以上版本,可通过Package Manager的Git来导入包(也可以下载后本地安装包): : Packages目录下的manifest.json文件,在dependencies下加入: " com.monitor1394
2021-07-22 13:21:54 540KB unity obj scene fbx
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可以生成Cesium所需格式的地形数据,部署过程稍微复杂,内有详细文档
2021-07-21 12:03:53 46.6MB Cesium DEM terrain
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