该应用程序在媒体路径中搜索* .mesh文件并加载它们。
2022-06-10 09:56:42 11.77MB 开源软件
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使用 Rocket Lasso 的新网格到样条线工具,将网格中的边、多边形和轮廓解锁为参数样条线。通过字段、选择标签、角度阈值和来自任何网格的面向角度,准确地在您想要的位置创建样条线。甚至可以从动画网格 中提取样条曲线,其中通过直接贴在角色表面的样条曲线释放出更多的力量。最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型轮廓、查找硬边、仅显示正面或背面或简单地绘制每个多边形来 创建复杂的风格化外观。通过在样条曲线上利用 C4D 的原生 Hair Render 或 Sketch & Toon 的速度来加速您的最终渲染。或者使用通过您最喜欢的 3rd 方渲染器渲染样条线的惊人速度。
2022-06-09 09:10:22 101.83MB 视频处理 插件
由于网络节点之间资源竞争以及无线信号干扰增大,无线mesh网络的吞吐性能亟待得到进一步的优化。针对此问题,给出了一种基于节点度优化的拓扑控制算法。算法采用中继区方式构建网络逻辑邻域拓扑,利用RNG方法对网络拓扑进行局部节点度优化。仿真结果表明,该算法保证了网络的连通性,有效地提升网络的吞吐量。
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应该算是优化mesh最好的插件之一了吧,里面包含一个package还有一个文档链接
2022-06-08 13:05:34 785KB unity 源码软件 游戏引擎
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从信道干扰的角度为认知无线Mesh网络提出一种新的信道分配策略。首先对网络进行分层并按层对节点设置不同的层数权值,以此来选择最佳路径,再利用信道干扰模型来选择最佳信道。新策略有效整合了路由和信道分配过程,通过路由的实现来协助节点的信道分配以获得整个网络的最优化性能。仿真结果表明,新算法相比于无线多信道网络中基于链接的信道分配算法,在时延、吞吐量上有明显的优势。
2022-06-06 21:44:49 554KB 认知无线Mesh网 信道分配 路由
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MESH Sensor Model 实现 MESH Spec规定的 Sensor Model 标准传感器状态传感器描述传感器参数设置传感器cadence传感器数据传感器可发送和接收的消息Sensor Server /Client ModelsSensor Server ModelsSensor Client ModelsSensor Server /Client Models 在nrf52832上的实现Sensor(温湿度计) model 消息实现 转发请注明出处。 MESH Spec规定的 Sensor Model 标准 MESH Spec定义了传感器接口的标准方法。 这样一来,任何设备都
2022-06-05 22:45:37 486KB del els ens
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Unity网格烘培建模工具包Mesh Baker 3.29.1(u2017.1.0) 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:06 56.74MB unity 游戏引擎
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Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:05 19.9MB unity 源码软件 游戏引擎
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