基于EPZS的运动估计算法研究,许晨,刘彦隆,运动估计是H.264中的关键技术之一,是数据压缩的重要部分,但也耗费了整个编码时间的巨大一部分。为了适应实时性的需求,人们在保�
2022-05-13 16:02:26 343KB H.264
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1、bin目录下为可执行程序,直接运行.exe即可,可实现一对一,或是一对多的视频聊天,视频会议等应用。 2、src目录为源代码,可用VS2008编译,在编译器里面调试运行时,需要将bin目录下的dll和video目录拷贝到.exe目录下,否则会提示加载dll失败。
2022-05-12 22:35:58 3.07MB C# 视频聊天 视频会议 H.264
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有服务传输代码,和接受客户端工具。还有工具文档,已经调试通过的
2022-05-11 22:54:05 9.25MB H_264
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H264原始数据分析,图像查看,编码格式查看等信息!
2022-05-11 09:55:59 2.31MB H264
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H_265_HEVC_VP9_H_264编码算法比较及性能测试分析.docx
2022-05-08 19:07:40 959KB 算法 文档资料
我们通过编码得到的h264和aac数据通常需要封装成mp4文件,可以使用mp4v2实现这样的封装,封装的时候需要注意一些细节,比如读取sps、pps,判断idr、音频固定时间戳等。文章附件资源,原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/122833036
2022-05-08 14:08:37 1.19MB aac h.264 音频编码解码 视频处理
h264帧通常包含多个nalu,当我们需要封装为mp4的时候,就需要获取这些nalu,读取其中的sps和pps信息,以及视频帧。h264的打包格式有2种,一种是Annex-B,另一种是AVCC,本文提供Annex-B的解析方法。本资源为文章附件资源,原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/123112596
2022-05-08 14:08:36 1.02MB c++ nalu h.264 视频处理
重新编译的cef源码,改成支持H.264,从而在UE5里面使用的web页面可以播放视频
2022-05-07 10:02:34 322.4MB 源码软件 ue5 游戏引擎 虚幻
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毕厚杰 编写的 《新一代视频压缩编码标准H.264AVC》 图书电子版PDF
2022-05-05 11:08:51 5.25MB 毕厚杰 H.264 编码 解码
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2005年3月的,非常详细,希望对大家有帮助。 不过虽说看中文容易些,但感觉还是英文原版的看着地道。 所以这个可以作为入门,入门以后再接触英文版的。
2022-05-05 10:44:25 3.64MB 264 标准 中文
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