吴国伟 李张 任广臣 编著,电子工业出版社
2022-09-01 08:13:09 27.45MB linux 内核
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c#高级编程第10版是C#经典名著C#高级编程的第十个版本,本书由微软开发技术代言人Christian Nagel编著,李铭翻译。全书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。作者循序渐进地讲解了Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的全新变化。每一章都提供了清晰的解释、下载的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。有本书在手,读者可以快速获得全新的特性和功能。 本书内容: 对于开发人员,把C#语言和.NET描述为最重要的新技术一点都不夸张。.NET提供了一种环境。在这种环境中,可以开发在Windows上运行的几乎所有应用程序。在Windows上运行的是.NET Framework以前的版本,新版本.NET Core 1.0不仅在Windows上运行,还在Linux和Mac系统上运行。C#是专门用于.NET的编程语言。例如,使用C#可以编写Web页面、Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序、REST Web服务、分布式应用程序的组件、数据库访问组件、传统的Windows桌面应用程序,以及可以联机/脱机运行的Universal Windows Platform (UWP)应用程序。本书介绍.NET Core 1.0和完整的.NET Framework,即.NET Framework 4.6。如果读者使用以前的版本编写代码,本书的一些章节就不适用。 在可能的情况下,本书的示例都使用了.NET Core 1.0。本书的代码在Windows系统上创建,但也可以在其他平台上运行。可能需要对示例进行较小的改变,才能使它们在Linux上运行。阅读第1章可以了解如何构建用于Linux平台的应用程序,什么程序不能在Linux上运行?WPF应用程序仍然需要完整的.NET Framework,仅在Windows上运行。UWP应用程序使用.NET Core,但还需要Windows运行库。这些应用程序也需要Windows。这些UI技术都包含在本书的第Ⅲ部分中。 主要内容 ◆ 通过.NET Core 和C# 6的增强功能,重新塑造了.NET平台,包括新增的.NET编译器平台 ◆ 展示了如何使用新的Visual Studio工具和用于ASP.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Web API、WPF和Universal Windows Platform的模板 ◆ 介绍允许应用程序在Windows、Linux和OS X上运行的.NET Core框架,还囊括了任务和并行编程,访问文件系统,以及网络堆栈 ◆ 演示了如何使用ASP.NET MVC 6和Web API创建Web应用程序,以及利用SignalR和WebHooks的推送通知 ◆ 介绍专业开发功能,例如单元测试,通过MVVM模式在WPF和Universal Windows Platform之间共享代码。 本书目录: 第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 .NET应用程序体系结构 2 1.1 选择技术 2 1.2 回顾.NET历史 3 1.2.1 C# 1.0 —— 一种新语言 3 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 5 1.2.3 .NET 3.0—— Windows Presentation Foundation 5 1.2.4 C# 3和.NET 3.5—— LINQ 5 1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic 和TPL 6 1.2.6 C# 5和异步编程 6 1.2.7 C# 6和.NET Core 7 1.2.8 选择技术,继续前进 8 1.3 .NET 2015 8 1.3.1 .NET Framework 4.6 9 1.3.2 .NET Core 1.0 10 1.3.3 程序集 11 1.3.4 NuGet 包 12 1.3.5 公共语言运行库 13 1.3.6 .NET Native 14 1.3.7 Windows 运行库 14 1.4 Hello, World 15 1.5 用.NET 4.6编译 16 1.6 用.NET Core CLI编译 17 1.6.1 设置环境 18 1.6.2 构建应用程序 18 1.6.3 打包和发布应用程序 21 1.7 应用程序类型和技术 22 1.7.1 数据访问 22 1.7.2 Windows桌面应用程序 23 1.7.3 UWP 24 1.7.4 SOAP服务和WCF 24 1.7.5 Web服务和ASP.NET Web API 24 1.7.6 WebHooks和SignalR 25 1.7.7 Windows服务 25 1.7.8 Web应用程序 25 1.7.9 Microsoft Azure 26 1.8 开发工具 27 1.8.1 Visual Studio Community 27 1.8.2 Visual Studio Professional with MSDN 27 1.8.3 Visual Studio Enterprise with MSDN 27 1.8.4 Visual Studio Code 28 1.9 小结 28 第2章 核心C# 29 2.1 C#基础 30 2.2 用Visual Studio创建Hello, World! 30 2.2.1 创建解决方案 30 2.2.2 创建新项目 31 2.2.3 编译和运行程序 33 2.2.4 代码的详细介绍 35 2.3 变量 36 2.3.1 初始化变量 37 2.3.2 类型推断 38 2.3.3 变量的作用域 39 2.3.4 常量 41 2.4 预定义数据类型 41 2.4.1 值类型和引用类型 42 2.4.2 .NET类型 43 2.4.3 预定义的值类型 43 2.4.4 预定义的引用类型 46 2.5 程序流控制 48 2.5.1 条件语句 48 2.5.2 循环 51 2.5.3 跳转语句 55 2.6 枚举 55 2.7 名称空间 57
2022-08-28 23:22:57 22.52MB C#开发 c#学习 C#基础
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unix必学基础 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文 件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1 程序 7 1.5.2 进程和进程ID 7 1.5.3 进程控制 7 1.6 ANSI C 9 1.6.1 函数原型 9 1.6.2 类属指针 9 1.6.3 原始系统数据类型 10 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.8.1 用户ID 11 1.8.2 组ID 12 1.8.3 添加组ID 12 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.2.1 ANSI C 17 2.2.2 IEEE POSIX 18 2.2.3 X/Open XPG3 19 2.2.4 FIPS 19 2.3 UNIX实现 19 2.3.1 SVR4 20 2.3.2 4.3+BSD 20 2.4 标准和实现的关系 21 2.5 限制 21 2.5.1 ANSI C限制 22 2.5.2 POSIX限制 22 2.5.3 XPG3限制 24 2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf 函数 24 2.5.5 FIPS 151-1要求 28 2.5.6 限制总结 28 2.5.7 未确定的运行时间限制 29 2.6 功能测试宏 32 2.7 基本系统数据类型 32 2.8 标准之间的冲突 33 2.9 小结 34 习题 34 第3章 文件I/O 35 3.1 引言 35 3.2 文件描述符 35 3.3 open函数 35 3.4 creat函数 37 3.5 close函数 37 3.6 lseek函数 38 3.7 read函数 40 3.8 write函数 41 3.9 I/O的效率 41 3.10 文件共享 42 3.11 原子操作 45 3.11.1 添加至一个文件 45 3.11.2 创建一个文件 45 3.12 dup和dup2函数 46 3.13 fcntl函数 47 3.14 ioctl函数 50 3.15 /dev/fd 51 3.16 小结 52 习题 52 第4章 文件和目录 54 4.1 引言 54 4.2 stat, fstat和lstat函数 54 4.3 文件类型 55 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57 4.5 文件存取许可权 58 4.6 新文件和目录的所有权 60 4.7 access函数 60 4.8 umask函数 62 4.9 chmod和fchmod函数 63 4.10 粘住位 65 4.11 chown, fchown和 lchown函数 66 4.12 文件长度 67 4.13 文件截短 68 4.14 文件系统 69 4.15 link, unlink, remove和rename 函数 71 4.16 符号连接 73 4.17 symlink 和readlink函数 76 4.18 文件的时间 76 4.19 utime函数 78 4.20 mkdir和rmdir函数 79 4.21 读目录 80 4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84 4.23 特殊设备文件 86 4.24 sync和fsync函数 87 4.25 文件存取许可权位小结 88 4.26 小结 89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入函数 96 5.6.2 输出函数 97 5.7 每次一行I/O 98 5.8 标准I/O的效率 99 5.9 二进制I/O 100 5.10 定位流 102 5.11 格式化I/O 103 5.11.1 格式化输出 103 5.11.2 格式化输入 103 5.12 实现细节 104 5.13 临时文件 105 5.14 标准I/O的替代软件 108 5.15 小结 108 习题 108 第6章 系统数据文件和信息 110 6.1 引言 110 6.2 口令文件 110 6.3 阴影口令 112 6.4 组文件 113 6.5 添加组ID 114 6.6 其他数据文件 115 6.7 登录会计 116 6.8 系统标识 116 6.9 时间和日期例程 117 6.10 小结 121 习题 121 第7章 UNIX进程的环境 122 7.1 引言 122 7.2 main 函数 122 7.3 进程终止 122 7.3.1 exit和_exit函数 122 7.3.2 atexit函数 124 7.4 命令行参数 125 7.5 环境表 126 7.6 C程序的存储空间布局 126 7.7 共享库 127 7.8 存储器分配 128 7.9 环境变量 130 7.10 setjmp 和longjmp函数 132 7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134 7.10.2 自动变量的潜在问题 136 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136 7.12 小结 139 习题 140 第8章 进程控制 141 8.1 引言 141 8.2 进程标识 141 8.3 fork函数 142 8.4 vfork 函数 145 8.5 exit函数 147 8.6 wait和waitpid函数 148 8.7 wait3和wait4函数 152 8.8 竞态条件 153 8.9 exec函数 156 8.10 更改用户ID和组ID 160 8.10.1 setreuid 和setregid函数 162 8.10.2 seteuid和 setegid函数 163 8.10.3 组ID 163 8.11 解释器文件 164 8.12 system函数 167 8.13 进程会计 171 8.14 用户标识 175 8.15 进程时间 176 8.16 小结 178 习题 178 第9章 进程关系 180 9.1 引言 180 9.2 终端登录 180 9.2.1 4.3+BSD终端登录 180 9.2.2 SVR4终端登录 182 9.3 网络登录 182 9.3.1 4.3+BSD网络登录 182 9.3.2 SVR4网络登录 183 9.4 进程组 183 9.5 对话期 184 9.6 控制终端 185 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187 9.8 作业控制 187 9.9 shell执行程序 189 9.10 孤儿进程组 193 9.11 4.3+BSD实现 195 9.12 小结 197 习题 197 第10章 信号 198 10.1 引言 198 10.2 信号的概念 198 10.3 signal函数 203 10.3.1 程序起动 205 10.3.2 进程创建 206 10.4 不可靠的信号 206 10.5 中断的系统调用 207 10.6 可再入函数 209 10.7 SIGCLD语义 211 10.8 可靠信号术语和语义 213 10.9 kill和raise函数 213 10.10 alarm和pause函数 214 10.11 信号集 219 10.12 sigprocmask 函数 220 10.13 sigpending函数 222 10.14 sigaction函数 223 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226 10.16 sigsuspend函数 229 10.17 abort函数 234 10.18 system函数 235 10.19 sleep函数 240 10.20 作业控制信号 241 10.21 其他特征 243 10.21.1 信号名字 243 10.21.2 SVR4信号处理程序的附 加参数 244 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附 加参数 244 10.22 小结 244 习题 244 第11章 终端I/O 246 11.1 引言 246 11.2 综述 246 11.3 特殊输入字符 250 11.4 获得和设置终端属性 254 11.5 终端选择标志 254 11.6 stty命令 258 11.7 波特率函数 259 11.8 行控制函数 260 11.9 终端标识 260 11.10 规范方式 263 11.11 非规范方式 266 11.12 终端的窗口大小 270 11.13 termcap, terminfo和 curses 271 11.14 小结 272 习题 272 第12章 高级I/O 273 12.1 引言 273 12.2 非阻塞I/O 273 12.3 记录锁 275 12.3.1 历史 276 12.3.2 fcntl记录锁 276 12.3.3 锁的隐含继承和释放 280 12.3.4 4.3+BSD的实现 281 12.3.5 建议性锁和强制性锁 284 12.4 流 288 12.4.1 流消息 289 12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290 12.4.3 流ioctl操作 291 12.4.4 write至流设备 294 12.4.5 写方式 294 12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294 12.4.7 读方式 295 12.5 I/O多路转接 296 12.5.1 select函数 298 12.5.2 poll函数 301 12.6 异步I/O 303 12.6.1 SVR4 303 12.6.2 4.3+BSD 303 12.7 readv和writev函数 304 12.8 readn和writen函数 306 12.9 存储映射I/O 307 12.10 小结 311 习题 311 第13章 精灵进程 312 13.1 引言 312 13.2 精灵进程的特征 312 13.3 编程规则 313 13.4 出错记录 314 13.4.1 SVR4流log驱动程序 315 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316 13.5 客户机-服务器模型 319 13.6 小结 319 习题 319 第14章 进程间通信 320 14.1 引言 320 14.2 管道 320 14.3 popen和pclose函数 325 14.4 协同进程 330 14.5 FIFO 333 14.6 系统V IPC 335 14.6.1 标识符和关键字 336 14.6.2 许可权结构 337 14.6.3 结构限制 337 14.6.4 优点和缺点 337 14.7 消息队列 338 14.8 信号量 342 14.9 共享存储 346 14.10 客户机-服务器属性 351 14.11 小结 353 习题 353 第15章 高级进程间通信 355 15.1 引言 355 15.2 流管道 355 15.3 传送文件描述符 358 15.3.1 SVR4 360 15.3.2 4.3BSD 361 15.3.3 4.3+BSD 364 15.4 open服务器第1版 366 15.5 客户机-服务器连接函数 371 15.5.1 SVR4 372 15.5.2 4.3+BSD 375 15.6 open服务器第2版 378 15.7 小结 385 习题 385 第16章 数据库函数库 386 16.1 引言 386 16.2 历史 386 16.3 函数库 386 16.4 实现概述 388 16.5 集中式或非集中式 390 16.6 并发 391 16.6.1 粗锁 391 16.6.2 细锁 391 16.7 源码 392 16.8 性能 409 16.8.1 单进程的结果 410 16.8.2 多进程的结果 410 16.9 小结 412 习题 412 第17章 与PostScript打印机通信 413 17.1 引言 413 17.2 PostScript通信机制 413 17.3 假脱机打印 415 17.4 源码 417 17.5 小结 434 习题 434 第18章 调制解调器拨号器 435 18.1 引言 435 18.2 历史 435 18.3 程序设计 436 18.4 数据文件 437 18.5 服务器设计 439 18.6 服务器源码 439 18.7 客户机设计 463 18.7.1 终端行规程 463 18.7.2 一个进程还是两个进程 464 18.8 客户机源码 465 18.9 小结 474 习题 474 第19章 伪终端 476 19.1 引言 476 19.2 概述 476 19.2.1 网络登录服务器 477 19.2.2 script程序 478 19.2.3 expect程序 479 19.2.4 运行协同进程 479 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479 19.3 打开伪终端设备 480 19.3.1 SVR4 481 19.3.2 4.3+BSD 482 19.4 pty_fork函数 484 19.5 pty程序 486 19.6 使用pty程序 489 19.6.1 utmp文件 489 19.6.2 作业控制交互 489 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491 19.6.4 script程序 491 19.6.5 运行协同进程 492 19.6.6 用非交互模式驱动交互式 程序 492 19.7 其他特性 494 19.7.1 打包模式 494 19.7.2 远程模式 494 19.7.3 窗口大小变化 495 19.7.4 信号发生 495 19.8 小结 495 习题 495 附录A 函数原型 497 附录B 其他源代码 512 附录C 习题答案 518 参考书目 536
2022-08-25 16:03:13 13.54MB unix
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Android 4高级编程(第3版) 清华大学出版社,余建伟 赵凯 著译
2022-08-22 15:01:11 274B Android 4高级编程 pdf电子书
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详细介绍了OpenGL开发的基础知识和相关技巧。
2022-08-21 19:19:18 57.73MB openGL 编程 光盘
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C#高级编程第10版,附书中源代码。
2022-08-21 08:05:13 179.44MB C#高级编程
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Visual C++高级编程技术----开发实例剖析,非常详细的介绍和实例演练。
2022-08-20 21:45:53 31.67MB VC++ MFC
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Windows 高级编程指南-PDF版,大家可以下载看看!
2022-08-20 20:06:41 16.78MB Win32
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Visual.Basic.2010.&.NET4.高级编程(第6版)
2022-08-20 16:56:56 157.07MB VB.NET
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Jeffrey Richter的杰作!详细介绍了32位Windows编程的高级问题,包括内存管理、消息处理、动态链接库、文件系统、设备输入和输出、进程、线程、Unicode编码等
2022-08-20 10:30:23 19.76MB WINDOWS高级编程指南 Advanced Windows Advanced
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