Game_Engine_2D 概述 该项目适用于基本的游戏引擎开发算法 1.发动机系统 该游戏引擎包括以下几个主要功能 配置窗口信息-名称,大小,位置,层...按I / O文件 编辑 事件-通过用户输入处理窗口和输入事件 对象-处理位置,速度,...等属性 地图-使用GUI工具在屏幕上编辑游戏场景 资产(纹理,动画,音频等) 输入(用户输入) 人工智能 物理 使用基于Windows平台的SDL2渲染2D图形 2.组成部分 场景(简介和游戏阶段)-可以添加游戏对象 游戏对象-可以添加纹理,对撞机,音频 转换(使用2D向量平移,旋转,缩放) 对撞机(使用圆和矩形类型的2D碰撞) 音频(声音效果和音乐) 相机(第三人称,自上而下) 3.机上游戏 该引擎包括游戏源的一部分,以模拟特定的引擎功能。 游戏名称:飞,蜘蛛! 描述: 您扮演的蜘蛛必须在野外生存,例如森林或森美时代的城市。 您
2022-07-30 15:11:39 3.82MB C++
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Odin - Inspector and Serializer Odin 将催化你的 Unity 工作流程,使它轻易地为你和整个团队构建功能强大并适用于高级用户的编辑器。Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! 轻松集成 - 纯编辑器模式 - Odin 编辑器窗口 - 输入验证 - 序列化任何对象 - 强大的列表 - 惊人的扩展性 - 调色板 - 字典 - 还有更多! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象:
2022-07-18 00:54:39 2.74MB unity 游戏引擎 Odin unitypackage
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2022-07-15 11:28:59 352.22MB unity 游戏引擎
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易语言学习-HGE游戏引擎支持库下载(支持静态编译).zip
2022-07-09 17:03:36 612KB 易语言 脚本 自动化 按键精灵
开源Android游戏引擎
2022-07-08 22:04:29 36KB 文档资料
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Android游戏引擎《Rokon》:常见问题汇总
2022-07-07 09:10:28 28KB 文档资料
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