【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-28 16:25:03 393.4MB c4d 影视后期 渲染器
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-28 16:25:03 393.41MB c4d 渲染器 影视后期
本文实例讲述了vue.js实现数据库的JSON数据输出渲染到html页面功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、首先通过json.php把数据库给输出为json格式的数据 [ { id:1, resname:百度, resimg:http://www.baidu.com/1.jpg, resint:2018-1-18, resurl:http://www.baidu.com/1.apk, pageview:100 }, { id:2, resname:阿里巴巴
2022-11-27 15:47:09 37KB html js ON
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这篇文章主要介绍了微信小程序页面渲染实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 条件渲染:wx:if, wx:elif, wx:else 5}} >1 2}}>2 3 由于wx:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上,如果要一次性判断多个组件标签,可以使用标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if
2022-11-27 03:59:32 45KB 微信 微信小程序 方法
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TT汽车3D渲染图纸-max bip格式.rar
Nissan R35 GT-R赛道跑车渲染图纸-BIP格式.zip
3dmax一键渲染线框图插件 安装方法:直接拖动脚本文件到3dmax窗口中。 支持VR和MR渲染器。
2022-11-25 13:29:16 271KB 3dmax插件 3dsmax 3dmax maxscript
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im = im2double(imread('C:\Users\air\Desktop\2.jpg')); M = size(im,1); h = fspecial('gaussian',5,1); imb = filter2(h,im)+rand(M,M)/10; figure; subplot(121); imshow(imb); subplot(122); imshow(im); Y = fft2(imb); H = fft2(h,M,M); invH = 1./H; idx = find(abs(H)<0.01); invH(idx)=0; X=Y.*invH; imX= real(ifft2(X)); figure; subplot(121); imshow(imb); subplot(122); subplot(imX);
2022-11-24 14:39:38 400B matlab
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flutter渲染视频的方法有多种,比如texture、platformview、ffi,其中texture是通过flutter自己提供的一个texture对象与dart界面关联后进行渲染,很容易搜索到android和ios的相关资料,但是windows却几乎找不到。通过查看一些开源库的代码,找出了再windows使用texture渲染的方法,在这里做一个简单的介绍。本资源为文章附件资源,原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/125492286。
2022-11-22 18:29:01 17.12MB flutter dart texture windows
flutter渲染视频的方法有多种,比如texture、platformview、ffi,其中texture是通过flutter自己提供的一个texture对象与dart界面关联后进行渲染,很容易搜索到android和ios的相关资料,但是大部分资料不够详细,尤其是jni渲染部分基本都略过了,对于使用flutter但不熟悉安卓的情况下,是比较难搞清楚通过texure拿到surface之后该怎么渲染。所以本文将说明整体的渲染流程。本资源为文章附件资源,原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/125530536。
2022-11-22 18:29:00 30.18MB flutter texture android ffmpeg