在codeproject上下载的一个外国人写的浮动窗,不会让父窗体失去焦点
2021-11-03 09:59:10 172KB 浮动窗 winform
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卡坦定居者 这是我的“卡坦定居者”版本。 表面上看,游戏是完整的,除了移动强盗时缓慢的重新绘制。 除此之外,游戏已完成功能。 游戏在1920x1080的屏幕上播放效果最佳,因为如果有3-4位玩家在玩,则可以看到状态屏幕。 已实现了用于取消操作的快捷键。 当Catan板有焦点时,按住ALT_C,这将使OptionPane出现并允许取消。 至于我想谈论的游戏新增内容,我为游戏实现了一个类别系统,这使其难度更大(它是可选的;如果您要使用标准游戏,请选择定居者类别)以及可能影响游戏的大灾变事件玩家资源的机会为5%。 同样,端口是可选的,因为我听说有人说它们太容易被利用。 同样,这三件事是可选的。 最后,该游戏中使用的所有图像文件都不属于我自己。 它们全部来自Google图片(据我所知没有版权)。 将来,我将继续处理缓慢的重绘问题,但是我会将该项目搁置一段时间。
2021-11-01 17:33:07 16.87MB game catan settlers Java
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一篇很不错的安全攻防技术文章,主要介绍SQL注入的原理,危害和如何有效防范。
2021-10-31 03:17:14 965KB SQL 网络安全 攻防
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meta_focal_loss 使用焦点损失的自适应权重所需的环境如下:Linux Python 3.8 PyTorch 1.7.1 Torchvision 0.8.2
2021-10-27 20:11:54 8KB Python
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焦点深度 离焦/散焦深度是从场景的两个或多个图像的集合中估计场景的 3D 表面的问题。 图像是通过改变相机参数(通常是焦点设置或图像平面轴向位置)获得的,并从相同的角度拍摄。 要求 要运行此代码,您需要安装一个包 。 它必须按照各自项目页面上的说明单独安装。 管道 1. 图像对齐:基于特征的对齐 [1, 2, 3] 将 RGB 图像 A 和 B 转换为灰度图像 A' 和 B' 检测SIFT特征 A' 和 B' 匹配 A' 和 B' 之间的特征 计算 A' 和 B' 之间的单应性 使用单应性将 A 与 B 对齐 对所有图像序列(焦点堆栈)重复 1)~5)。 2. 焦点测量的初始深度 [4, 5, 6, 7] Focus Measure 算子计算图像中的最佳聚焦点,即Focus Measure 被定义为用于局部评估像素锐度的量。 当以小景深拍摄图像时,远离相机的物体会失焦并被认为是模糊
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用于android智能电视布局Layout获取焦点后放大,直接用于布局文件即可,可自定义设置放大比例。
2021-10-25 13:52:54 2KB android 电视
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焦点深度 捕获具有不同焦点设置的一系列图像,使用这些图像找到场景中每个像素的深度,然后使用此深度图来估计全焦图像
2021-10-24 11:10:01 27.25MB MATLAB
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css+js,有选项卡和焦点图,我们期末作业,可以保证无问题,IE6以兼容,chrom,火狐等均无问题
2021-10-22 11:24:08 4.66MB css+js,有选项卡和焦点图
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#SwithApp Mac OS X 的命令行应用程序。 将焦点从 A.app 切换到 B.app。 ##用法 ##parameters -t "to" 应用描述。 -f “来自”应用描述。 -v 显示此应用程序的版本。 --show 显示当前正在运行的所有应用程序的密钥。
2021-10-16 23:42:47 25KB Objective-C
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论确定甲骨卜辞焦点的新方法.pdf
2021-10-14 16:12:15 214KB Oracle 数据库 关系型数据库 参考文献