波浪作用下真实海床动力响应的研究具有重要的工程意义,为此,基于Biot固结理论建立了波浪作用下海床动力响应的二维有限元数值模型,并通过试验和解析解验证了模型的合理性。针对非均质向异性海床,通过具体的数值计算分析了土的渗透系数与剪切模量连续变化时对海床孔隙水压力与有效应力的影响。结果表明,在土体其他条件保持不变时,波浪引起的海床响应对透水性向异性不是很敏感;而海床的非均匀性对砂质底床的孔隙水压力和有效应力的影响显著。
2023-08-29 16:17:13 2.25MB 自然科学 论文
1
全国省市县经纬度表、包含到县级。全面、准确
2023-08-19 14:34:42 325KB 经纬度
1
Genymotion-ARM-Translation 是Genymotion模拟器安装arm类型软件报错 This probably means that the app contains ARM native code and your Genymotion device cannot run ARM instructions.针对这个错误需要下载Genymotion-ARM-Translation的对应版本拖到模拟器中安装一下,可以将arm应用转换为x86架构可以运行的程序,目前更新的9.0版本,所以创建模拟器的时候尽量也创建对应的版本模拟器
2023-07-10 10:33:15 332.06MB android x86 Genymotion Genymotion-ARM
1
1----资源内包含面具初始版本到目前的最新版本magisk25.2。随时更新 2---有的机型修补boot或者刷面具个别版本不兼容。功能不完善。那么就需要刷写多个版本尝试 3----资源内包含官方面具所有版本和阿尔法版+金丝雀版本 4---资源在网盘。下载有地址。保持随时更新 5----magisk就是面具root。使用资源即可获取root权限。 6---资源内包含有个面具版本说明 7---获取root权限可以参考这个教程贴 https://blog.csdn.net/u011283906/article/details/125491020?spm=1001.2014.3001.5502
大厂商的网安面试题
2023-07-05 22:58:44 717KB 网络安全
1
自带内核安装即用,全部支持可视化并自带手机端
2023-06-13 06:45:11 185.28MB 网站源码 建站源码 开源CMS 开源模板
1
因数影响大小的效应曲线图
2023-06-09 19:20:43 2.96MB 正交实验
1
针对ISO27001审核过程中的重点,这些都是通过多次的审核经验进行积累的,希望在日后能给你们带来帮助,若有什么问题可随时沟通学习
2023-06-07 06:05:08 26KB ISO27001
1
要设置动画播放的特定选项,请执行以下操作,完成后关闭“属性”对话框: 确保 Playing 属性设为 True。该设置使幻灯片显示时自动播放动画文件。如果 Flash 文件内置有“开始/倒带”控件,则 Playing 属性可设为 False。 如果不想让动画反复播放,请在 Loop 属性中选择 False(单击单元格以显示向下的箭头,然后单击该箭头并选择 False)。 要嵌入 Flash 文件以便将该演示文稿传递给其他人,请在 EmbedMovie 属性中单击 True。(但是,要运行 Flash 文件,任何运行该演示文稿的计算机都必须注册 Shockwave Flash Object 控件。) 要运行动画:在幻灯片的普通视图下,单击 PowerPoint 窗口左下方的“幻灯片放映”按钮(或按 F5 键,或在“幻灯片放映”菜单上单击“观看放映”)。 要退出幻灯片放映并返回普通视图,请按 ESC 键。 shockwave flash object 控件 2007-05-16 13:11 1.shockwave flash object功能 虽然从5.0版本开始Authorware就直接支持播放Flash动画(那将Flash动画嵌入Authorware应用程序的内部), 但这种支持是有限的,在Flash动画中所包含的某些功能会失效,并且当所嵌入的Flash动画比较大时,会严重影响程 序的运行速度。使用shockwave flash object 控件可以使在Authorware中加入的Flash动画保持原有的功能,但 注意此时又失去了嵌入Authorware程序内部时所能灵活设置的层数、透明的特点。因此在具体选用何种方式时要注 意根据具体情况来选择。 2.shockwave flash object的常用属性 "Loop"--是否循环播放。默认为TRUE。 "Movie"--设置要播放的动画文件名。 "Playing"--播放状态。 "Quality"--设置播放时的显示质量。可设为0~3中的一个,其对应的是0--Low(不使用抗锯齿功能以低质量播放动 画)、1--High(使用抗锯齿功能以产生高质量的着色效果,但会降低播放速度)、2--AutoLow(先不用抗锯齿功 能,但当检测到当前计算机的处理能力可以胜任抗锯齿功能时,就自动打开抗锯齿功能)、3--AutoHigh(首先使用 抗锯齿功能,但若动画播放速度达不到指定速率时就自动关闭抗锯齿功能)。默认值为1。 "ScaleMode"--设置动画的缩放模式。可设置0~2中的一个,其对应的是0--ShowAll(在缩放时保持Flash动画的 比例)、1--noBorder(在缩放时保持Flash动画的比例,必要时可进行裁剪)、2--ExactFit(不考虑Flash动画的 原始比例)。默认值为0。 3.shockwave flash object的常用方法 "Back"--向后播放。 "Forward"--向前播放。 "CurrentFrame"--获得正在播放的当前帧。 "GotoFrame"--跳到指定帧。带一个参数,是指定的帧数。 "IsPlaying"--检测是否在播放。 "Play"--播放动画。 "Rewind"--将动画反绕回第一帧。 "Stop"--停止动画的播放。 "Zoom"--缩放动画。
2023-05-31 10:25:49 452KB Shockwave Flash Object 控件属性
1
多版本的shsh 欢迎位下载 自己的可以被修改
2023-05-31 00:02:34 31KB shsh
1