luajit的v8a运行库 解决luajit:2.1.0-bate2、2.1.0-bate3 在Android编译包时候tartgetsdk=30的时候c++和lua调用不兼容问题 cocos2dx引擎适应、其他c++和lua交互使用luajit的应用都适应 解决android11系统中luajit运行异常问题
2024-09-09 16:49:38 914KB android lua cocos2d
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Cocos2d-x 是一个广泛使用的开源游戏开发框架,它基于C++,并支持多种平台,包括Android。在Android平台上,Cocos2d-x利用Java和NDK(Native Development Kit)混合编程,允许开发者用C++编写游戏核心逻辑,同时利用Java处理与Android系统的交互。在Android系统中,不同的处理器架构需要对应不同的库文件,例如armeabi、armeabi-v7a和arm64-v8a。 描述中的"LuaJIT 2.1.0-beta3"是一个高效的Lua虚拟机实现,它将Lua代码编译为机器码,显著提高了执行速度。LuaJIT在Cocos2d-x中常用于游戏脚本,因为它提供了轻量级、快速且易于集成的脚本解决方案。当游戏需要在Android设备上运行时,特别是对于arm64-v8a架构的设备,需要对应的LuaJIT库来支持。这个库文件"libluajit.a"就是专门为arm64-v8a架构优化的静态链接库,确保游戏在64位Android设备上正常运行。 对于"TargetSDKVersion 大于等于30"的情况,这是指Android应用程序的目标API级别。随着Android系统版本的更新,开发者需要适配更高的TargetSDKVersion以获取新特性和兼容性改进。Android 30 (即API级别30)代表了Android 11,这意味着游戏需要满足该版本的权限和安全规定。使用支持arm64-v8a的LuaJIT.a,开发者可以确保其Cocos2d-x游戏在Android 11及更高版本的设备上运行,不会出现因架构不兼容导致的黑屏问题。 在构建Cocos2d-x项目时,开发者通常会遇到不同架构的适配问题。对于armeabi-v7a和arm64-v8a,通常需要包含两套库,以覆盖广泛的设备范围。在Android Studio中,这可以通过配置build.gradle文件,指定不同的abiFilters来实现。例如: ```groovy android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' } } } ``` 这样,构建过程会分别编译armeabi-v7a和arm64-v8a的库,确保所有目标设备都能运行游戏。 在实际开发过程中,为了调试和测试,开发者可能还需要搭建交叉编译环境,使用NDK工具链来编译针对不同架构的原生库。对于luaJIT.a,可能需要使用NDK的交叉编译命令行工具,如`ndk-build`或CMake,将源码编译成适用于arm64-v8a架构的静态库。 "cocos2d-x 支持arm64-v8a 的 luajit.a"是Cocos2d-x游戏开发在Android平台上的关键组件,它确保了64位设备的兼容性和性能。开发者需要注意适配不同API级别,以及正确配置构建设置,以便游戏能够在最新的Android设备上顺畅运行。
2024-09-09 02:55:05 307KB cocos2d android
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毕业设计php带源码 title tags grammar_cjkRuby OpenStar(开心)说明 OpenResty,OpenStar,waf+,云waf,nginx lua true 欢迎使用 {OpenStar}(WAF+),该项目是从实际需求中产生,经过多次的版本迭代,实属不易。感谢春哥,以及的神器() 注意:使用版本一定要大于 1.11.0 因为使用了ngx.var.request_id 代码写的比较好理解,肯定不优雅 哈~ 正在更新说明WIKI篇,已经更新了安装篇,请自行查阅。 更新:规则支持方式 支持并行正则匹配(使用 https://github.com/cloudflare/lua-aho-corasick 实现) 增加:并行正则("aho") -- 列表 "host":[[ "^www.baidu", ".*.baidu.com$" ], "aho" ] 更新:规则支持方式 现有:等于("") 包含("in") 列表("list") 字典("dict") 正则("jio|jo|***") 增加:开头列表("start_list") -- 以什么什么开头列表 不
2023-04-14 22:04:03 581KB 系统开源
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测试 luajit和lua可执行情况,包含各个版本luajit编译方式
2023-03-20 16:57:39 3.75MB luajit arm64 armv7 armv7s
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支持pgdb lua语言,LuaJIT-2.1.0-beta3.tar.gz,安装自己百度
2022-12-16 17:35:18 1010KB pgdb
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此方案仅对luajit_2.1.0_beta2版本有效 请在windows下安装luajit_2.1.0_beta2确认版本是否可用再执行此脚本 python3以上版本 使用方式: 1. windows环境下点击LuaJIT批量解密脚本.bat 2. 拖入luajit脚本文件夹 3. 拖入导出脚本文件夹
2022-12-04 14:00:28 371KB luajit luajit逆向 逆向
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LuaJIT 2.0.0-beta3 for Windows 可执行文件 32位版本 VC++ 2008编译的 安装说明看这里 http://luajit.org/install.html
2022-11-08 17:16:41 125KB lua LuaJIT Win32
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luajit2.1beta cocos2dx 编译代码 32 64 cd windows/32 luajit.exe -b test.lua test32.luac cd windows/64 luajit.exe -b test.lua test64.luac
2022-06-02 21:51:40 7.95MB luajit2.1 win luajit.exe
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Luajit 2.0可用的luars232模块, 在luars232.c上稍加修改的版本,能够正常运行在Luajit 2.0下。
2022-04-30 18:36:51 20KB Luajit luars232
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枚举 Lua的不可变枚举类型。 用法 local Enum = require " enum " -- Enums can be created like so: local Number = Enum ( " Zero " , " One " , " Two " , " Three " ) -- To control the starting value of an enum, the first value can be set. local States = Enum ({ [ " Paused " ] = - 1 , -- Our enum will now start at -1 instead of 0. " Active " , -- > 0 " Win " , -- > 1 " Lose " ,
2022-04-26 10:44:41 6KB lua luajit enums Lua
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