Unity 编辑器扩展 Project 面板文件夹描述
2024-11-28 17:30:36 9KB unity UnityEditor
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Odin插件 unity编辑器扩展插件 Odin Inspector and Serializer 3.1.10
2023-12-02 14:35:14 5.47MB unity
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unity编辑器神器 unity开发人员 Odin - Inspector&Serializer 编辑器开发 数据对象序列化 版本:v2.1.8
2022-12-07 18:26:18 2.95MB UnityPackage EditorTools unity3d
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一款可以在unity编辑器内使用的代办插件 使用场景unity编辑器 使用人群unity开发人员
2022-12-07 18:26:17 189KB UnityPackage unity3d EditorTools
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unity 自定义的编辑器批处理脚本,一键转换成webgl版发布的设置,一键移动微信小游戏相关的文件夹;
2022-11-29 19:29:10 3KB unity 编辑器脚本 批处理
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Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。 Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据
2022-11-15 09:31:41 5.39MB Unity 插件
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Unity-QuickSheet, Unity QuickSheet使你能够在Unity编辑器中使用电子表格文件数据 统一 quicksheet Unity quicksheet使你可以在Unity编辑器中使用google和excel电子表格数据。 使用 unity quicksheet,可以从电子表格中检索数据,并将它的保存为具有 Script
2022-10-18 11:40:30 4.25MB 开源
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1.在编辑场景时经常会错误的点选中预制体实例的子物体对象然后进行位置、缩放、旋转的修改,这样不利于后面利用预制体的批量修改功能。 2.本脚本只要挂到场景中任意物体上即可让选择的物体重新定位到预制体实例的最外层。 文章:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/126088597
2022-08-01 09:07:17 776B unity 编辑器 预制体最外层
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可以在unity编辑器里面截图Game界面,
2022-07-13 21:07:21 1KB unity
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模型路径:把模型拖入会自动识别路径 贴图后缀:类似_Albedo或者_Occlusion,有的同学喜欢这样命名,AL,AO,所以开放出来自定义 导出材质球:模型存在的目录会自动创建Material文件夹,未解压材质的模型将会把材质解压到此文件夹 设置材质:根据模型与材质球的名称自动匹配贴图 技术:编辑器扩展 代码简单易修改 代码有注释
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