游戏是以第一次世界大战为背景,原本作者的构思只是源于一款多年前比较流行的棋,但是几经修改,游戏已经初具规模。里面加了作者很多创意的成分。因此基本还算的上是slg类型的游戏
2022-09-24 13:00:57 1.5MB slg
Unity 圣节SLG游戏源码打包下载,支持安卓+IOS双端源码 Unity2017-2021 C#语言开发。拿来学习研究和二次开发都很不错。
2022-05-26 18:05:13 64.53MB 综合资源
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《王者荣耀》的火热,让MOBA类移动游戏大放异彩;《QQ飞车手游》、《和平精英》也分别为竞速类游戏和射击类游 戏注入了一针强心剂,不难看出,爆款产品足以影响该品类的整体市场格局。但反观角色扮演、SLG等传统重度游戏,受 到爆款产品的影响微乎其微,在市场用户结构与付费能力都较为稳定的前提下,重度游戏的相关品类将在未来很长一段时 间内保持步调持续发展。2018年中国移动游戏用户规模约6.26亿人,同比增长3.8%。《旅行青蛙》、《绝地求生:刺激战场》、《楚留香》等 2018年的爆款游戏,并没有对游戏用户的增长形成有效的支撑,中国移动游戏市场已正式从增量时代转为存量时代。虽然 没有了人口红利的优势,
2022-02-17 14:28:13 2.87MB TMT
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SLG手游赛道发展复盘研究及布局建议.pdf
2022-02-17 14:24:39 5.58MB 游戏设计 SLG游戏 市场调查 数据分析
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2019年中国SLG类移动游戏线上营销市场研究报告
2022-02-17 14:17:01 3.13MB 行业报告
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公元135年,相传高祖病重后继无人,宦官专权祸乱朝纲,同年群雄逐鹿风起云涌。乱世的暗流涌动,引起了不少英雄豪杰的注意。在广袤的疆域上,战马赫赫战鼓阵阵,纷飞的战火中,是敌人还是朋友也逐渐清晰了起来,这一战不止为了义气还为了和平。 在你身边的有从军队中一路砍杀过来的勇士,也有行侠仗义的游侠,也有代父从军的女子,也有从小被培养的刺客。他们组成了一支军队,运用自己擅长的作战方式,听从你的指挥,一切性命都系在你的身上,如何判断作战情况都在你的一念之间。当然军师会协助你,招兵买马,扩充军队,上阵步兵,作战方式均可与其商讨,谋而后立裁决果断并不冲突。 当然战场上武器一定是需要配备的,作战中失去了武器就等同于失去了性命,如何为军队中所有人配置趁手的武器也是作为主帅的你需要考虑的事情。训练军队的同时也要建设城镇,满满的谷仓,成群的鸡鸭,后方有稳健的保障,前方作战才能更加的果敢。 乱世出英雄,在各种战役中飞快成长,创建一番属于自己的天地吧 实例对比描述: 实例说明: 实例展示了不同情况的军队作战效果,只需要调整参数既可以达到差异化目的。 第一组实例:1000军队的骑兵对战1000军队的骑兵,先手攻击方的
2022-01-21 14:04:45 2.14MB 军队作战SLG小游戏策划案+公式
模拟经营+SLG+RPG网页游戏《乐逗家园》源码打包下载,包含后端C++,前端AS3,策划文档,开发工作安排全套资料,是我自己做的项目经理做的项目,现在分享给大家。 乐逗家园》是一款以家园建设,副本战斗的社交类网页游戏。在这里,您可以穿梭于不同的时空,进入原始社会、三国时代、神奇宝贝、海底世界等各个不同的空间,还能将特殊的怪物抓为侍卫!新版正式上线了 大家都来玩吧!
unity 六角蜂巢地图项目框架源码 3d模仿瓦片 slg地图平铺
2021-08-16 20:19:10 71.59MB tile map slg
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统计学习小组,2014 年秋季 SLG 是北卡罗来纳州立大学的一个阅读小组,由博士和统计学博士生 Jami Jackson、 、 和。 小组目标 介绍数据挖掘、机器学习和其他“活跃”统计领域的高级主题,以拓宽我们的知识基础,并在可能的情况下连接统计思想。 随着“大数据”革命的到来,这些方法变得比以往任何时候都更加重要。 2014 年秋季,我们选择阅读以及稍低级别。 这两本书都可以免费下载。 提供展示高级主题的机会,并以演讲和数据可视化的受众为重点,提高演讲和教学能力。 2014 年秋季将有 10 场演讲(见下文)。 演讲者可以使用“导师”。 为潜在雇主提供展示、写作和计算的渠道。 每个演示文稿都将被记录并提供(如果演示者同意)。 也将提供文章和代码。 提高应用分析技能和编码。 每个演示文稿都将包含一个分析或模拟方面,其中包含可供所有成员使用的代码。 介绍 观看 Nea
2021-06-29 19:22:51 11.22MB R
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捣蛋 运行 服务端 要求:python 2.7 python server/main.py 客户端 Unity里运行登录场景或者打包直接运行即可。 游戏实现功能 服务端 玩家数据管理 数据库使用sqlite,玩家登陆时会从数据库中玩家账号密码信息,如果登陆成功,转移从角色信息中读取玩家角色信息(如果不存在替换在服务端重新创建一个玩家角色) 服务端会储存玩家的名字,玩家经验值,玩家等级,以及升级的陷阱等级和导弹(玩家远程攻击)等级,历史最高分数等。 玩家的等级和陷阱,技能的等级最高目前定为10级。 升级玩家击杀怪物会获得经验值和金钱,金钱可以用来购买陷阱,经验值达到一定值玩家会自动升级。玩家升
2021-04-21 22:37:22 63.93MB python unity tps multiplayer-game
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