从其他地方整理过来。欢迎大家下载,里面的题目很好! 收集整理2010年至2017年NOIP联赛普及组复赛试题及官方测试数据,方便教学及OJ测试!
2024-10-03 12:48:03 56.76MB NOIP普及组2010-2017
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这是noip初赛的知识点,供各位要NOIP考试的小伙伴们复习使用,目前免费发布!纯手打,自认为不错,点个赞再走行吗?有什么错误大佬们多多包涵,请联系我改正,谢谢
2024-07-26 08:47:53 5.86MB NOIP
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78、小学生C++入门班与提高班(2022.07.14)v.pdf
2024-03-15 11:43:27 2.1MB CSP-J CSP-S 青少年趣味编程 NOIP
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中小学信息学奥赛(noip)学习的好资料,纯word版的,对广大的信息奥赛① 能够熟练地运用C++语言编写程序(或熟练地把C++语言“翻译”成Pascal语言); ② 能够阅读代码,理解代码含义,并尝试运用; ③ 对各种算法和数据结构有一定了解,熟悉相关的概念; ④ 学习了高中数学的算法、数列、计数原理,对初等数论有一些了解; ⑤ 有较强的自学能力。
2023-12-16 08:02:15 1.83MB NOIP 信息奥赛
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Noip 普及组、提高组1997~2012测试数据全 希望能和大家分享
2023-10-25 16:29:39 67.99MB noip 普及组 提高组 测试数据
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地毯填补问题 含程序 题目 【问题描述】 相传在一个古老的阿拉伯国家里,有一座宫殿。宫殿里有个四四方方的格子迷宫,国王选择驸马的方法非常特殊,也非常简单:公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主站立的地方外的所有地方盖上,美丽漂亮聪慧的公主就是他的人了。公主这一个方格不能用地毯盖住,毯子的形状有所规定,只能有四种选择(如图4-l): (1) (2) (3) (4) 并且每一方格只能用一层地毯,迷宫的大小为(2k)2的方形。当然,也不能让公主无限制的在那儿等,对吧?由于你使用的是计算机,所以实现时间为1s。 【输入】 输入文件共2行。 第一行:k,即给定被填补迷宫的大小为2k(0
2023-10-14 08:01:35 5KB 地毯填补问题 C++ 题解
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noip 2013 普及组 测试数据
2023-10-06 19:04:56 8.63MB noip 2013 普及组 测试数据
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本文介绍了搜索与回溯算法在计算机解题中的应用,这是一种常用的算法,适用于那些无法根据确定的计算法则来求解的问题。回溯是搜索算法中的一种控制策略,其基本思想是先选择某一种可能情况向前探索,在探索过程中,一旦发现原来的选择是错误的,就退回一步重新选择,继续向前探索,如此反复进行,直至得到解或证明无解。本章还以迷宫问题为例,详细介绍了搜索与回溯算法的应用过程。
2023-10-06 14:15:59 1.06MB CSP-J CSP-S NOIP
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NOIP1995-2018 CSP-J2 2019 2020 (PDF)--普及组 入门组 复赛 第2轮 真题.rar
2023-10-01 10:01:24 6.55MB NOIP CSP-J2 复赛