"Java设计模式之23种设计模式详解" Java设计模式是软件工程的基石,项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 二、设计模式的三个分类 设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。 三、各分类中模式的关键点 1. 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。 2. 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。 3. 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。 4. 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。 5. 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。 6. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 7. 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。 8. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。 9. 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。 10. 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。 11. 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。 12. 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。 13. 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 14. 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。 15. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 16. 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。 17. 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。 18. 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 19. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 20. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 21. 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。 22. 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。 23. 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。 这些设计模式都可以帮助我们更好地编写代码,提高代码的可读性和维护性。
2024-07-03 16:20:03 735KB Java设计模式 23种设计模式
1
目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 .......................................................................................................... 11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................16 1.4 Builder模式.......................................................................................................................18 1.5 Prototype模式...................................................................................................................23 2 结构型模式.................................................................................................................................26 2.1 Bridge模式........................................................................................................................26 2.2 Adapter模式......................................................................................................................31 2.3 Decorator模式...................................................................................................................35 2.4 Composite模式.................................................................................................................40 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................44 2.6 Facade模式.......................................................................................................................49 2.7 Proxy模式.........................................................................................................................52 3 行为模式.....................................................................................................................................55 3.1 Template模式....................................................................................................................55 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................59 3.3 State模式...........................................................................................................................63 3.4 Observer模式....................................................................................................................68 3.5 Memento模式...................................................................................................................73 3.6 Mediator模式....................................................................................................................76 3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................................................................................87 3.9 Chain of Responsibility模式.............................................................................................92 3.10 Iterator模式.....................................................................................................................96 3.11 Interpreter模式..............................................................................................................100 4 说明 .........................................................................................
2024-03-23 09:41:45 1.64MB 设计模式
1
主要为大家详细介绍了23种设计模式之java原型模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2024-03-03 21:15:15 61KB java 原型模式
1
23种设计模式(C++) . .
2023-05-11 20:57:22 2.44MB C++ 设计模式
1
0引言20.1 设计模式解析(总序)20.2 设计模式解析后记20.3 与作者联系51 创建型模式52 结构型模式333 行为模式744 在开发中体验设计模式1
2023-05-03 09:51:01 2.29MB
1
23种设计模式,设计模式之禅。
2023-04-29 08:22:28 1.42MB 23种设计模式
1
几种常用的设计模式的代码,类图,实验截图。其中包括的设计模式有简单工厂模式、原型模式之创建工作周报、工厂方法模式日志记录器、适配器模式实例之算法适配等!!
2023-03-22 16:00:33 458KB 设计模式
1
设计模式精解-GoF_23种设计模式解析附C++实现源码,了解设计模式可以帮助开发人员提高自身素质,开发出可复用的优质程序
2023-02-24 09:58:09 2.57MB 设计模式精解 23种设计模式
1
设计模式精解- GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 目 录 0 引言 ..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序) .....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 ..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式 ...................................................................................................................19 1.4 Builder模式.......................................................................................................................22 1.5 Prototype模式 ...................................................................................................................29 2 结构型模式.................................................................................................................................33 2.1 Bridge模式........................................................................................................................33 2.2 Adapter模式......................................................................................................................39 2.3 Decorator模式...................................................................................................................47 2.4 Composite模式 .................................................................................................................52 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................58 2.6 Facade模式 .......................................................................................................................64 2.7 Proxy模式 .........................................................................................................................70 3 行为模式.....................................................................................................................................74 3.1 Template模式....................................................................................................................74 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................80 3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式....................................................................................................................94 3.5 Memento模式 .................................................................................................................103 3.6 Mediator模
2023-02-22 23:14:17 2.41MB 设计模式
1
设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C实现源码.pdf 有C语言作为例子讲解,是软件开发的一本好书
2023-02-07 00:18:55 1.64MB 设计模式 Gof23 c
1