flutter_bilibli bilibli第三方应用,使用Flutter编写,项目中用到的api均抓包得到,仅为学习使用 为了自己更好的学习flutter,准备开始边学变做,如果你觉得对自己有帮助,欢迎fork,star。 (持续更新。。。) 效果图 IOS Android
2024-06-18 11:48:41 3.72MB ui bilibili flutter Dart
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Spring AI + ollama + qwen 示例项目-流式、非流式输出 Spring AI与Ollama和Qwen的结合,是一个创新的示例项目,旨在展示如何在Spring框架中实现流式和非流式输出的集成。这个项目通过整合Ollama的数据处理能力和Qwen的响应生成机制,为用户提供了一个高效、灵活的解决方案,以满足不同场景下的数据交互需求。 在流式输出方面,项目利用了Spring框架的响应式编程特性,允许数据以连续的流形式进行处理和传输。这种方式特别适合处理大量数据或实时数据流,因为它可以有效地管理内存使用,同时保持应用的响应性。通过这种方式,用户可以实时接收和处理数据,而不会因为数据量大而导致系统崩溃或响应缓慢。 对于非流式输出,项目则采用了传统的请求-响应模型。在这种模式下,客户端发送一个请求,服务器处理请求后返回一个完整的响应。这种模式适用于不需要实时交互的场景,可以确保数据的完整性和一致性。 通过这个示例项目,开发者可以学习到如何在Spring框架中根据实际需求选择和实现流式或非流式输出。这不仅增强了对Spring框架的理解,也为构建高效、可靠的数据交互应用提供了
2024-06-11 11:14:24 144KB spring 人工智能
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ASP.NET Web——GridView完整增删改查示例项目源码-大二结业考试必备技能
2024-03-25 19:00:34 37.4MB asp.net
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FullCalendar示例项目 一组简单的示例项目,展示了如何在各种构建设置中使用FullCalendar。 请阅读每个项目子目录中的自述文件。
2024-01-31 21:06:36 132KB JavaScript
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史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了对角色的武器支持,手电筒,UT风格的库存,并带有随身携带的物品的角色视觉表示,并处理了玩家的伤害,死亡和重生。 第三节 使用PawnSensing和Behavior Tree向我们的游戏中引入AI“僵尸”敌人。 第4节 引入了一个带有敌人,物品,得分和一天中某个时间的游戏循环。 第5节 介绍携带障碍物之类的功能的能力,并讨论游戏网络。 第6节 该系列的最后一部分集中在错误修复和对现有功能的完善上。 本部分与4.8版本兼容。 新增:Mod支持 包括两个小型mod示例,包括Pink Rifle扩展名
2023-06-04 03:02:44 316.62MB game c-plus-plus tutorial cpp
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条纹示例 一个示例项目,学习如何将条带集成到应用程序
2023-03-12 15:16:48 272KB TypeScript
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自述文件 此代码包含一个非常简单的 WS2812B RGB LED 驱动程序。 它适用于 STM32F4 微控制器并使用 libopencm3。 该代码使用硬件定时器来生成位时序,并使用 DMA 将“位”加载到定时器捕获比较寄存器中。 这让 CPU 同时可以自由地执行其他任务,而不会全神贯注于将比特位传输到 gpio 引脚上。 当前代码一次最多可缓冲 6 个 LED,传输结束后将解压缩剩余的 LED 颜色值。 它使用半传输中断来允许双缓冲。 有关更多信息,请访问 用法 您必须通过运行来获取 libopencm3 子模块: git submodule init git submodule update 您可以通过调用顶层目录中的“make”来编译库和项目固件所需的部分。 执行“make flash”将尝试使用 arm-none-eabi-gdb 连接一个 Black Magic Pr
2023-02-15 09:26:25 13KB Makefile
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面罩示例 概述 环境 演示视频 演示 WebGL WebGL(使用 sp_human_face_68_for_mobile.dat) Android 手动的
2023-01-04 13:27:15 66.85MB unity face-detection dlib face-landmarks
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春天引导graalvm 这个示例项目展示了如何使用GraalVM本机映像将基于Webflux的Spring Boot应用程序编译成本机应用程序 该项目在这里展示了当前可行的技术演示- 有望获得对Spring Boot的稳定GraalVM Native Image支持,Spring Boot 2.4将基于该版本。 可在Heroku上进行实时部署: : 该项目在某些文章中用作示例: 目录 Spring Boot是GraalVM的新手吗? Spring Graal支持的当前状态: 注意: 是许多项目的保护伞-如果我们想加快启动速度并减少Spring Boot项目的占用空间,则需要关注。 Graal Native Image和SpringBoot 有一些很好的入门资源-例如正在 。 一个人可以告诉Native Image初始化Java类 # at build time: native image --initialize-at-build-time=your.package.YourClass # or at runtime native image --initialize
2022-12-14 20:33:34 1.3MB heroku java docker spring-boot
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UnitySkybox更换texture项目,此项目结构比较简单,包含一张自制贴图和一个空场景,没有任何脚本,赚点币,大家积极下载~~
2022-11-23 22:20:28 58.03MB unity3d
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