模型加载工具,包括打开fbx文件,动态加载和显示
2024-05-13 09:01:48 187.03MB
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openNLP 这是一个非常简单易用的基于Java的NLP指南,用于快速开始创建NLP模型并将其用于实体提取。 #NLP模型的创建和使用: 以下步骤用于openNLP模型创建,使用简单训练集训练模型,然后使用来自实体提取的相同训练模型。 使用带注释的训练集来创建openNLP自定义模型。 带注释的培训文本示例: “在此之前, Delhi 记录的最高温度是1995年6月16日在Palam的47.4摄氏度。” 这里位置是关键,德里是它的带注释的样本值。因此,下一次当输入文档找到德里时,使用上述经过训练的模型,您可以将实体提取为德里:location,意味着德里是一个位置。 接收用于实体提取的输入。 使用openNLP提供的预先标记的标记器模型标记输入的文本片段。 传递令牌数组和新创建的模型以进行实体提取。 返回提取的键值对。 仔细阅读
2023-03-20 18:23:27 869KB Java
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这是使用threejs3D展示模型实现的效果,基于微信小程序写的一个项目demo,可自由导入不同的项目模型进行实时展示和浏览。
2022-10-24 11:04:25 6.95MB threejs 3D小程序 小程序三维项目
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tensorflow2.3-keras使用卷积神经网络CNN实现cifar10图像分类源码+数据集+注释+模型加载保存
2022-07-29 17:05:54 317.84MB keras tensorflow 深度学习 卷积神经网络
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参考博文:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/124522330?spm=1001 一、简单介绍 Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。 本节介绍, three.js (webgl)入门的第二个代码程序,实现一个汽车模型的加载,以及汽车模型的简单展示,简单的模型汽车行驶,并可以修改汽车模型的颜色等,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。 二、实现原理 1、场景构建三要素,scene、camera 和 renderer 2、模型加载器,这里使用的是 .glb 模型,所以使用的是GTLFLoader() 加载器,把汽车模型加载出来 3、材质 Material 的使用,这里通过材质赋给汽车模型,然后通过修改汽车的颜色,从而实现,汽车模型颜色的修改 4、汽车的模拟行驶,是通过,汽车车轮的旋转(汽车是原地旋转) 和 地面网线的移动实现 5、汽车多角度的观察,以及放大缩小,基本上都是通过 OrbitController 控制 Camera 位置远近灯变化实现的
2022-06-03 12:44:46 3.18MB javascript 文档资料 前端 threejs
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本程序为OpenGL模型加载小程序,模型数据格式为.obj。代码中如有疑问请指出,会为你一一解答。
2022-04-07 11:32:23 210KB OpenGL 模型加载 .obj模型
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keras自定义函数时候,正常在模型里自己写好自定义的函数,然后在模型编译的那行代码里写上接口即可。如下所示,focal_loss和fbeta_score是我们自己定义的两个函数,在model.compile加入它们,metrics里‘accuracy’是keras自带的度量函数。 def focal_loss(): ... return xx def fbeta_score(): ... return yy model.compile(optimizer=Adam(lr=0.0001), loss=[focal_loss],metrics=['accuracy',fbeta_sco
2021-12-18 12:33:05 48KB AS keras ras
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加载.obj的三维模型到程序中,希望大家能有用
2021-11-30 11:40:29 948KB 三维模型 obj
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编译好的assimp模型读取开源工程 采用VS2010创建好的工程 可以使用VS直接打开运行、调试
2021-11-24 15:00:15 91.65MB assimp opengl model 三维模型加载
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cesium单独加载3d模型
2021-11-16 19:01:48 2KB cesium 3d模型 网页3d模型加载
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