4K Desert Sand Materials 4K高清沙漠沙材质包Unity游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2019.3.1或更高 沙。它是粗糙的、粗糙的、令人恼火的。它无处不在。我使用伊拉克沙漠沙子的个人照片参考,使用程序材质创作工具来制作这些真实的可平铺 4K 沙漠沙子材料。 该产品比“风格化”材质更真实、更细致,也比基于摄影测量的材质更具绘画性,它包括 5 种独特的沙子材质,旨在模拟细沙、粗沙、岩石沙、沙路和硬质沙子。 每种材质都有四种 4K 纹理,包括环境光遮挡、反照率、金属和法线贴图。高度图和平滑度被打包到金属的绿色和 Alpha 通道中。
2024-07-11 22:28:08 527.51MB unity unitypackage 游戏开发
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【猫猫的Unity Shader之旅】之玻璃材质博客用到的工程
2024-06-25 14:31:23 35.57MB Unity Shader
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【unity3d】玻璃材质Shader,各种玻璃材质的shader,门窗彩色贴花。【unity3d】玻璃材质Shader,各种玻璃材质的shader,门窗彩色贴花。
2024-05-08 15:29:26 102.82MB unity shader glass
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Unity3D学习资源 材质+模型+天空盒,包含多个package包,直接导入即可使用。 包含射击相关、油桶、地形等模型材质、六种天空盒子满足基础射击、跑图游戏相关的需要,内容丰富。 使用现成的资源可以大大减少开发时间和资源开支,Unity3D支持导入3D模型、音频、材质和图片等等
2024-01-17 16:09:59 480.45MB unity
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C#和C++分别实现的开源玻璃材质的发光按钮,带源码
2023-12-26 05:06:31 219KB 控件 发光 玻璃材质 源码
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MaterialCleaner材质清除器插件 【主要功能】 1.重置材质编辑器中的材质为标准材质或Vray材质 2.删除场景中所有对象上的材质 3.删除选择对象上的材质
2023-09-12 16:53:01 10KB MaterialCleaner 3dmax插件 3dsmax 3d
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摘要:发光二极管尚需克服其发光效?问题在于:现阶段的光能效?仅能达到15%, 而85%皆转为热?, LED光源的应用, 仍需搭配散热机构, ?散热功能设计?当, 对于发光二极管本身,将造成严重的破坏情形。   概   述   发光二极管, 具有无污染, 低耗能, 寿命长, 操作反应快等优点, 随着欧盟即将在2007?禁止目前广泛使用的含汞?属光源, LED 将成为下一世代光源发展的主轴。LED随温度变化, 亮度不断提升, LED的散热技术也一直在提升, 1992年一颗LED的热阻抗为360℃/W, 之后降至125℃/W、75℃/W、15℃/W, 而今已是到了每颗6?10℃/W的地步, 简单
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材质优化,模型优化,命名材质贴图,清除光滑组,清空材质
2023-05-19 15:53:33 24KB 材质优化
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KTH-TIPS 是一个纹理图像数据集,在不同的光照、角度和尺度下拍摄的不同材质表面纹理图片。
2023-05-15 16:07:11 65.96MB 数据集
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这是ue4 4.22.1 engine 版本的例子。实现了通过蓝图把场景中的AStaticMeshActor和两个动态材质实例UMaterialInstanceDynamic 传给c++ 自定义函数参数。 并在自定义函数里面实现两张材质的动态交替变更,其中一张材质还动态加载了本地1.png图片,使得能动态修改AStaticMeshActor材质。这是一个可以扩展其为一个播放器的典型例子。如果1.png 是通过视频流解码而来,并生成texture.那就是一个典型的ue4 播放器了。本例子不是一个打开就能跑的例子。你需要先用ue4建立一个名字为a2的工程,然后用zip里面的source plugins 覆盖你建好的工程的目录。以达到迁移代码的目的。注意,可能建好的材质,要拖到场景里才生效。
2023-04-29 06:39:38 5KB ue4 c++ materaildynamic
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