验光师开发商:尤里·彼得罗夫 Optometrika 库使用 Snell 和 Fresnel 的折射和反射定律实现了对光学图像形成的分析和迭代光线追踪近似。 目前,该库实现了折射和反射一般表面、具有散光的非球面(圆锥)表面、菲涅耳表面、圆锥和圆柱(也是椭圆)、平面、圆形和环形Kong径、矩形平面屏幕、球状屏幕和现实模型人眼具有可调节的晶状体和球形视网膜。 有关一般(用户定义形状)透镜、非球面透镜、菲涅耳透镜、棱镜、反射镜和人眼中光线追踪的示例,请参见 example*.m 文件。 该库跟踪折射光线,包括折射表面的强度损失。 反射光线目前被追踪用于镜子以及单个全内反射或双折射(如果发生)。 请注意,Bench 类对象不是真正的物理工作台,它只是一个有序的光学元件阵列,您有责任以正确的顺序排列光学对象。 特别是,如果您需要多次跟踪穿过同一对象的光线,则必须按照光线遇到该对象的顺序将该对象多
2024-07-30 14:56:39 926KB matlab
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Vulkan光线追踪器 我正在做的“能力研究中的Vulkan现代射线追踪研究”的源代码。 该项目的目的是结合两个方面: 回顾并总结光线追踪的历史,以了解其当前状态 学习使用Vulkan API来演示GPU上的光线跟踪实现 链接
2023-05-15 18:12:20 21KB C++
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Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷2(共2卷)
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介绍了光线追踪(ray tracing)算法的基本原理及一些使用方法
2023-03-31 15:13:08 2.45MB ray tracing
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基于 MATLAB 的开源软件,用于使用光线追踪算法生成室内可见光通信脉冲响应 Indoor_VLC_Ray_Tracing
2022-12-04 15:25:09 6KB matlab 算法 源码软件 开发语言
用python复现了InOneWeekend中的光线追踪代码,使用了Numpy库,图片保存使用了opencv库。仅供学习。
2022-11-30 19:03:52 29KB 光线追踪 python
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光线追踪算法_100行python代码pdf.pdf
2022-11-30 18:01:41 3.3MB
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平行光线追踪 这是使用 OpenMP 和 Cuda 的 C++ 光线跟踪实现。 这段代码实现了光线与球体和平面的相交。 也有反思。 它在 ubuntu 14.04 上实现和测试,使用 g++ 4.8.2 编译。 有一个构建三个可执行文件的极简生成文件:RayTracing RayTracing_openmp 和 RayTracing_cuda。 跑步 可执行文件将在文件夹“build”中创建。 要运行该程序,只需键入 ./RayTracing_,将所需的宽度、高度和 fov(视野)作为参数传递——最后一个参数是可选的(默认值为 60º)。 例子 在构建源代码后键入以下命令生成以下图像: ./RayTracing_openmp 800 600 60 自由贡献。
2022-11-16 17:17:49 453KB C++
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Ray Tracing 光线 追踪 写得简单实用 VS2008
2022-11-13 20:15:47 12KB Ray Tracing 光线 追踪
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光线追踪的历史,介绍,vulkan光线追踪流水线,基于powervr gpu的光线追踪架构
2022-10-18 09:08:40 552KB
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