STM3210B-LK1是一款基于STM32系列微控制器的开发板,由意法半导体(STMicroelectronics)制造。"单灯闪烁"是一个经典的嵌入式系统入门示例,它展示了如何通过编程控制硬件设备,比如LED灯,进行周期性的开关操作。这个例子是学习STM32微控制器的基础,同时也是理解嵌入式系统硬件和软件交互的关键步骤。 在STM3210B-LK1开发板上,通常会有一个或多个LED灯连接到微控制器的GPIO(通用输入/输出)引脚。LED灯的闪烁是通过编程改变GPIO引脚的状态来实现的,即设置引脚为高电平(使LED导通点亮)或低电平(使LED截止熄灭)。STM32系列微控制器采用ARM Cortex-M内核,具备丰富的外设接口和强大的处理能力,适合于各种嵌入式应用。 在实现单灯闪烁程序时,我们需要以下步骤: 1. **配置GPIO**:需要在STM32的初始化代码中配置相应的GPIO端口为输出模式。这通常通过调用HAL库函数如`HAL_GPIO_Init()`完成,设定GPIO的工作模式、速度、推挽或开漏等参数。 2. **设置LED状态**:使用`HAL_GPIO_WritePin()`函数来切换GPIO引脚的状态,从而控制LED灯亮或灭。例如,`HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, LED_Pin, GPIO_PIN_SET)`会使连接到GPIOA的LED灯点亮。 3. **延时处理**:为了让LED灯有明显的闪烁效果,需要在点亮和熄灭之间加入延时。这可以通过使用定时器或者微秒级的延迟函数如`HAL_Delay()`实现。定时器还可以用来实现精确的定时控制,比如设置固定的闪烁频率。 4. **循环执行**:为了实现持续闪烁,程序通常会包含一个无限循环,不断地改变LED的状态并插入延时。 5. **中断服务程序**:在更复杂的系统中,可能会使用中断来响应外部事件,比如按键按下,然后改变LED的状态。这涉及到中断向量、中断优先级以及中断服务函数的编写。 在压缩包中的"STM3210B-LK1程序1-单灯闪烁"可能包含了实现这些功能的源代码文件,例如`main.c`或`stm32f4xx_hal_msp.c`,以及项目配置文件如`.cubemx`或`.ioc`。通过分析这些文件,可以深入理解STM32的GPIO控制和基本编程流程。 "STM3210B-LK1程序1-单灯闪烁"是一个基础但重要的学习实例,它不仅涵盖了微控制器的GPIO操作,还涉及了嵌入式系统的基本编程思路和硬件控制。对于初学者来说,掌握这一部分知识是进入STM32和嵌入式世界的第一步。
2024-07-15 10:54:29 51KB 单灯闪烁
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在C#编程中,创建一个闪烁窗口的效果可以用于吸引用户注意力或者表示某个进程正在进行中。在本主题中,我们将深入探讨如何实现这种效果,特别是如何让窗口内的内容而不是整个窗体闪烁。我们需要理解Windows API(应用程序接口)在C#中的应用,因为闪烁效果通常涉及到对操作系统级别的控制。 `System.Windows.Forms.Form`类是C#中用于创建窗口的基础类,它提供了许多内置功能,但并不直接支持自定义闪烁。因此,我们需要借助于P/Invoke技术,也就是平台调用,来使用Windows API函数。 以下是一个基本的C#代码示例,演示如何实现窗体内容闪烁: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll")] private static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct FLASHWINFO { public uint cbSize; public IntPtr hwnd; public uint dwFlags; public uint uCount; public uint dwTimeout; } const int FLASHW_STOP = 0; const int FLASHW_CAPTION = 1; const int FLASHW_TRAY = 2; const int FLASHW_ALL = FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY; const int FLASHW_TIMERNOFGLOW = 4; const int FLASHW_TIMER = FLASHW_TIMERNOFGLOW | 1; public Form1() { InitializeComponent(); // 初始化闪烁参数 FLASHWINFO fwi = new FLASHWINFO(); fwi.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fwi)); fwi.hwnd = Handle; fwi.dwFlags = FLASHW_ALL | FLASHW_TIMER; fwi.uCount = uint.MaxValue; // 无限次闪烁 fwi.dwTimeout = 0; // 使用默认时间间隔 // 开始闪烁 FlashWindowEx(ref fwi); } } ``` 在这个示例中,我们使用了`FlashWindowEx`函数,它是Windows API的一部分,允许我们控制窗口的闪烁状态。`FLASHWINFO`结构包含了闪烁的参数,如窗口句柄、闪烁标志、次数和超时时间。`FLASHW_ALL`标志表示同时闪烁标题栏和任务栏图标,`FLASHW_TIMER`标志表示使用定时器进行闪烁,而不是立即停止。 如果你想要只让窗体内的特定控件闪烁,比如一个文本框或按钮,你可能需要使用更复杂的逻辑,因为`FlashWindowEx`函数作用于整个窗口。一种可能的方法是将闪烁的控件暂时移到一个新的透明窗体上,然后闪烁这个窗体。然而,这将涉及更多的代码和对图形设备接口(GDI)的深入理解。 在C#中,菜单窗体通常是指包含菜单条的窗体,你可以通过在`MenuStrip`控件中添加`ToolStripMenuItem`来创建。如果你希望在菜单项被点击后启动闪烁,可以将上述代码放入相应的事件处理器中。 关于`okbase.net`这个文件名,这可能是某个网站或资源库的名称,具体用途可能与本文所述的闪烁窗口代码无关。如果你需要更多的C#编程资源或代码示例,可以访问okbase.net这样的在线技术社区查找相关信息。 实现C#中的闪烁窗口效果需要对Windows API有一定的了解,并能够利用P/Invoke技术调用底层函数。结合菜单窗体的交互,可以创建出更加生动和用户友好的应用程序界面。
2024-07-04 15:18:33 61KB C#源代码 菜单窗体
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该文件包含了51单片机的寄存器和引脚定义。然后,我们定义了一个延时函数delay(),用于控制LED灯的闪烁速度。在主函数中,我们使用一个无限循环来控制LED的闪烁,通过设置P1口的值来控制LED灯的亮灭状态,并使用延时函数来控制LED灯的闪烁速度。 在延时函数delay()中,我们使用了无符号整型变量i和j来进行循环计数,并通过一个复杂的表达式来实现延时功能。这个表达式是一个经验公式,可以根据需要调整延时时间的长短。在实际应用中,我们还可以使用其他更精确的延时方法来实现LED灯的闪烁速度控制。 在主函数中,我们使用了一个无限循环来控制LED的闪烁。这个循环结构可以保证程序能够一直运行下去,除非手动停止或者进行程序更新。在循环中,我们通过设置P1口的值来控制LED灯的亮灭状态,并使用延时函数来控制LED灯的闪烁速度。这个闪烁速度可以通过调整延时函数中的参数来实现,可以根据实际需求进行适当的调整和优化。
2024-05-15 08:39:14 15KB 51单片机
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信盈达STM32F407VGT6LED闪烁
2024-04-26 15:13:24 7.95MB STM32F407VGT6 keil5
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本实例将用到FPGA内部的PLL资源,输入FPGA引脚上的25MHz时钟,配置PLL使其输出4路分别为12.5MHz、25MHz、50MHz和100MHz的时钟信号,这4路时钟信号又分别驱动4个不同位宽的计数器不停的计数工作,这些计数器的最高位最终输出用于控制4个不同的LED亮灭。下面一起来学习一下
2024-04-02 04:20:11 77KB altera FPGA
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下面小编就为大家分享一篇wxPython之解决闪烁的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2024-03-17 16:00:11 81KB wxPython
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在 arduino uno 和 MATLAB 之间建立了串行通信,并且可以使用数字“100”和“101”来切换 arduino uno 引脚 13 上的 LED。 在执行此 .m 文件之前,请确保以下代码已上传到 arduino UNO: 注意:确保在 MATLAB 程序中正确输入 COM 端口号 const int ledpin=13; int recValue; 无效设置() { Serial.begin(9600); pinMode(13,输出); } 空循环() { 如果(串行。可用()> 0) { recValue=Serial.read(); if (recValue == 100) // 如果使用将从 MATLAB 发送值 100 然后 LED 将打开{ 数字写入(ledpin,高); } if(recValue == 101) // 如果使用将从 MATLAB 发送
2024-03-14 14:36:04 1KB matlab
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易语言液晶定时器源码,液晶定时器,窗口_任务栏闪烁,唱歌,API_FlashWindowEx,BEEP,CreateThread
2024-03-02 23:26:08 113KB 液晶定时器 窗口_任务栏闪烁
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中微子振荡的令人信服的实验证据及其中微子是块状粒子的含意给无中微子双β衰变(β0β)在天体物理学中发挥了核心作用。 实际上,这种难以捉摸的衰变的发现将是一个重大突破,表明中微子和反中微子是同一粒子,并且轻子数不守恒。 这也将影响我们建立绝对中微子质量尺度的努力,并最终理解基本粒子相互作用的统一。 当前所有用于搜索β0β的实验程序都面临着增加实验质量同时保持令人难以置信的低水平虚假背景的技术和财务挑战。 本文中描述的新概念可能是结合理想实验的所有特征的答案:能量分辨率,低成本质量可扩展性,同位素选择的灵活性以及使背景可以忽略的许多强大功能。 提出的技术基于使用冷却至120 K的硅探测器阵列来优化超纯晶体发出的闪烁光的收集。 它显示与这种类型的天然CaMoO 4闪烁探测器的54公斤阵列可以在仅1年的100 Mo的β0π的半衰期上产生竞争性的灵敏度,而这种半衰期高达¼1024年 数据采集​​。 由40 Ca nat MoO 4闪烁探测器制成的同一阵列(摆脱来自48 Ca的两个中微子双β衰变的连续背景)将能够实现≥1025年的显着灵敏度。 仅在1年的测量中100 Moβ0β的半衰期。
2024-02-24 08:16:26 772KB Open Access
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核事件的随机重合可能是低温量热实验中寻找无中微子双β衰变的主要背景源之一,尤其是在那些基于闪烁辐射热计嵌入有希望的双β候选物100ÂMo的搜索中,因为相对而言 该核的两个中微子双β衰变的半衰期短。 我们在这项工作中表明,在富集的L中,随机发生的100 Mo的两个中微子双β衰变的重合事件
2024-02-24 08:11:54 942KB Open Access
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