本程序主要是对任意给定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。使我们基本掌握线性表及栈上基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构,学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养我们的动手能力。
2022-03-03 18:19:40 214KB C++ 出栈入栈
1
很好的课程设计里面有代码,适合交作业.我刚交过作业,老师认可
2021-12-23 08:38:09 64KB 数据结构 课程设计 文档加代码
1
编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 算法要点:创建迷宫,试探法查找路径,输出解
1
一、程序题目: 问题描述: 设二维数组maze[m][n]为0 表示此路可通,为1表示此路不通.入口是maze[1][1]出口为maze[m][n]且maze[1][1]=0, maze[m][n]=0. 编写寻找从入口到出口的一条最短路径的程序 搜索法: 必须沿8个方向搜索. 二、算法的主要思想: 1. 用矩阵表示的迷宫; 2. 将矩阵表示的迷宫转换成无向图,用邻接表存储; 3. 对无向图从入口结点开始广度优先搜索; 4. 用一个一维数组存储各个结点的前驱结点的编号; 5. 通过出口结点Vn找到其前驱结点Vn-1,再通过Vn-1找到Vn-2; 6. 依次类推直到找到出口结点。
2021-09-03 08:53:59 94KB 迷宫问题 数据结构
1
迷宫;入口;穷举求解;方向;出口 从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。设计一个计算机程序对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
1
1)问题描述 迷宫求解是实验心理学中的一个经典问题,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。例如,图2所示为一个迷宫示意图,其中双边矩形表示迷宫,1代表有障碍,0代表无障碍。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 2 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 3 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 4 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 5 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 6 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2019-12-21 20:10:50 120KB 迷宫问题,数据结构
1