摘要因为业务需求迅速变化着,规则也每天都在变化。如何处理这些变化,从而使我们的系统更加有效的可维护、可重用和可扩展?如何为这些规则建模以及处理(表现)它们,以得到系统更大重用性、可维护性和性能?业务规则的变动往往比它们关联业务对象的其他部分要频繁,这些规则通常在一个业务对象的规则方法中实现,并且它们也引用该业务对象周围相关的其他业务对象,这就建立了一个隐含的网络,它们的依赖关系日益增加并难以维护。这种情况下,改变一条业务规则会影响一系列依赖该规则的对象,特别是当实现一条规则的代码在分散类的若干方法中,甚至是若干协作类的方法中,平均信息量就将大大增加。缺少集中控制导致了波纹效应,并且改变一条规则
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