android多分辨率适配 ,判断平板还是手机,等比例缩小图片.7z
2022-07-12 13:09:50 3.11MB 源代码
基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款运行流畅的手机网页游戏。
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这是一款可以自动生成各个屏幕分辨率.xml文件的工具,内含demo和注释,教你怎么应用,非常好用,欢迎star!
2022-03-13 18:11:59 21.7MB 屏幕适配
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Android应用源码之android多分辨率适配 ,判断平板还是手机,等比例缩小图片.zip
2022-01-12 09:11:42 3.82MB Android应用源码之andr
依赖 项目基础配置使用 vue-cli 生成 自适应方案核心: 阿里可伸缩布局方案 lib-flexible px转rem:px2rem,它有webpack的loader px2rem 开始 先使用vue脚手架初始化一个webpack项目 vue init webpack 项目名 项目初始化好了之后,进入项目目录中 (cd 项目名) 安装 lib-flexible 和 px2rem-loader npm i lib-flexible -S npm i px2rem-loader -D 安装好了之后还需要在项目的入口文件 main.js 里引入 lib-flexible // main
2021-11-01 15:06:06 188KB ue vue 分辨率
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分辨率适配,刘海屏适配,ChangeCamera脚本挂在相机上,ScreenMatchEditor脚本放在editor文件夹下,ScreenMatch脚本挂在需要适配的ui上。刘海屏适配的话要简单的感觉就只能做到目前适配机型的最大刘海长度,如果要完美一点的话感觉就要根据机型进行对应适配了。
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android分辨率自动适配源码和apk包
2019-12-21 19:29:42 1.34MB 分辨率适配 android
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