☆ 资源说明:☆ [奥莱理] JavaScript 函数式编程 (英文版) [奥莱理] Functional JavaScript Introducing Functional Programming with Underscore.js (E-Book) ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Michael Fogus [出版机构] 奥莱理 [出版日期] 2013年06月17日 [图书页数] 260页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2023-12-22 07:04:00 8.36MB JavaScript
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函数式编程另类指南》,是一本值得一读的电子书,与面向对象编程的语言有不一样思维方式,函数式编程往往有十分简洁的逻辑和思路
2023-09-01 23:34:18 47KB 函数式编程
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学习C ++函数式编程 这是发布的“ 的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 通过功能编程,开发人员可以将程序划分为较小的可重用组件,从而简化整个软件的创建,测试和维护。 结合C ++的功能,您可以开发功能强大且可扩展的应用程序,以满足现代软件的需求。 本书将帮助您发现可用于以功能方式构建软件的所有C ++ 17功能。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 所有代码文件都存在于它们各自的文件夹中 该代码将如下所示: int add(int i, int j) { return i + j; } 要浏览本书并成功编译所有源代码示例,您将需要一台运行Microsoft Windows 8.1(或更高版本)并包含以下软件的个人计
2023-07-11 09:31:55 12.1MB C++
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Most books on data structures assume an imperative language such as C or C++. However, data structures for these languages do not always translate well to functional languages such as Standard ML, Haskell, or Scheme. This book describes data structures from the point of view of functional languages, with examples, and presents design techniques that allow programmers to develop their own functional data structures. The author includes both classical data structures, such as red-black trees and binomial queues, and a host of new data structures developed exclusively for functional languages. All source code is given in Standard ML and Haskell, and most of the programs are easily adaptable to other functional languages. This handy reference for professional programmers working with functional languages can also be used as a tutorial or for self-study.
2023-04-19 16:31:42 636KB 函数式编程
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什么是函数式编程,相信有会有兴趣了解。纯函数有什么好处?什么是柯里化?这里有答案
2023-04-14 20:33:15 2.4MB js function
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函数式编程(FP)是一种软件开发风格,它注重不依赖于编程状态的函数。函数式代码易于测试和复用,容易实现并发,且不容易受到bug的攻击。Scala是一种能很好支持函数式编程的新兴JVM语言。《Scala函数式编程》是针对希望学习FP并将它应用于日常编码中的程序员而写的,内容包括:函数式编程的概念;函数式编程相关的各种“为什么”和“怎么做”;如何编写多核程序;练习和检测。
2023-03-29 09:50:23 73.29MB scala 函数式 编程 入门
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名称 类型 说明 Delphi中常用的函数 A部 Abort 函数 引起放弃的意外处理 Abs 函数 绝对值函数 AddExitProc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中 Addr 函数 返回指定对象的地址 AdjustLineBreaks 函数 将给定字符串的行分隔符调整为CR/LF序列 Align 属性 使控件位于窗口某部分 Alignment 属性 控件标签的文字位置 AllocMem 函数 在堆栈上分配给定大小的块 AllowGrayed 属性 允许一个灰度选择 AnsiCompareStr 函数 比较字符串(区分大小写) AnsiCompareText 函数 比较字符串(不区分大小写) AnsiLowerCase 函数 将字符转换为小写 AnsiUpperCase 函数 将字符转换为大写 Append 函数 以附加的方式打开已有的文件 ArcTan 函数 余切函数 AssignFile 函数 给文件变量赋一外部文件名
2022-12-11 23:32:56 40KB delphi 函数式编程
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java猜数字游戏源码概述 该存储库包含在科罗拉多州博尔德举行的Scala 函数式游戏编程简介的材料。 此 README 文件包含研讨会的演练,以及以下源代码: 在src目录中,您将找到使用 Scalaz 和 Monocle 的功能游戏的骨架。 此应用程序旨在作为研讨会中最后一组练习的基础。 在snippets.txt ,您将找到在研讨会过程中开发的一系列片段。 您应该能够使用scala进程从命令行运行此文件。 介绍 欢迎使用 Scala 进行函数式游戏编程简介! 您将通过编写一个有趣的小游戏来学习纯函数式编程。 游戏是现存最有状态的应用程序之一! 事实上,许多游戏是真正成熟的模拟。 几乎每条数据在每次迭代中都会发生变化! 真的可以用纯函数式编程来写游戏吗? 答案是肯定的,本次研讨会将向您展示如何操作。 我们将专注于编写基于文本的 RPG(或冒险游戏,如果您愿意)。 这样,您就不需要创建图形或动画图形,并且可以专注于以功能方式处理状态的本质。 准备好? 好,让我们开始吧! 游戏循环 每个游戏的核心都是一个叫做游戏循环的东西。 游戏循环处理输入并更新游戏状态。 在命令式风格中,我们可以使
2022-10-30 11:37:02 19KB 系统开源
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【AI框架基础】系列第四篇!最后一篇啦,函数式编程和声明式编程有什么区别?AI到底应该用什么编程范式?希望跟大家一起学习探讨完,能够把AI框架的编程模式搞清楚!
2022-10-09 12:05:08 4.76MB AI系统 AI框架 AI编程范式
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注意 这是我目前活跃的音乐探索分支 该应用程序可能无法按照此分支中的说明运行 “master”分支是最新的工作版本 用 Haskell 和 R 编写的谐波算法在用户定义的约束内生成特定于音乐领域的数据,然后对其进行过滤,并使用针对摄取的音乐数据进行训练的定制马尔可夫链模型对其进行确定性排序。这为作曲家或表演者提供了一种独特的工具,可用作写作辅助工具、分析设备、器乐学习甚至现场表演。 这个开源项目基于我多年来追求的长期研究议程,源于我作为电贝司演奏者对利用乐器泛音进行演奏和作曲的兴趣。 谐波算法从这项研究中汲取了基础理论思想,并在命令行界面中实现了它们。谐波算法不仅对电贝司演奏者有用,作曲家和演奏者也可以在任何乐器上使用。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-23 13:06:29 8.03MB haskell