对现有的GPU体位移流水线结构进行了深入地分析,为消除流水线速度变化,采用自适应数据划分剔除算法对体数据进行子划分,剔除除实验结果表明加速算法能有效提高流水线实际吞吐率,与原始算法分类,加速算法节省了40%〜60%的投放时间。
2021-03-03 12:16:23 917KB 体绘制;GPU;流水线;纹理
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