VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。环境是戴上VR头盔后看到的世界,比如说一颗虚拟星球,一辆虚拟过山车等。界面则是用户用以导航环境,控制用
2021-02-25 20:04:36 1.02MB 从0到1的VR界面设计之路
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