在面向对象思想日益流行的今天,应用面向对象方法进行软件开发已经成为一种不可 阻挡的趋势。 面向对象建模语言作为面向对象开发的组成部分,逐渐引起了更多人的注 意 。 虽然很多公司在使用工具在建模,很多开发人员使用的开发语言、开发工具都是面向 对象的,他们也会使用建模工具,然而,在今天有多少公司从建模中受益,又有多少产品 因使用了建模而摆脱了长期低层次重复开发的命运呢?又有多少公司在软件开发过程中使 用模型图进行交流呢?这个问题的答案可能有多个,但有一点是肯定的,人们在应用新技 术的时候,会不自觉地运用以往的面向过程的方式进行思维,没有从面向对象的角度,以 一个全新的视野去观察问题,去解决问题,也就没有真正发挥面向对象的优势。
2025-09-29 15:09:29 2.39MB UML建模
1
UML(统一建模语言)是一种用于软件工程中进行可视化建模的工具,它通过标准化的图表和图形来描述软件系统的结构和行为。NoteNet UML建模是一个关于如何使用UML进行建模的实例,它可能涵盖了各种UML图,包括用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图等。在UML建模的过程中,首先需要对系统进行需求分析,明确系统的功能需求和非功能需求。然后根据分析的结果,选择合适的UML图来表示系统设计的不同方面。 用例图是用来描述系统功能和用户(即参与者)之间交互的图。在NoteNet UML建模中,用例图可能会展示系统如何响应外部参与者的行为。类图则用来描述系统中类的静态结构,包括类的属性、操作以及类之间的关系,如继承、关联、依赖和聚合等。序列图用来表示对象之间如何交互以及交互的时间顺序,它关注的是对象间的消息传递过程。 状态图描绘了系统或对象在其生命周期内可能经历的状态以及状态之间的转换。活动图展示了系统内部的工作流程或操作的序列。组件图描述系统的软件组件以及它们之间的关系,而部署图则描述了系统的物理部署情况,包括硬件和软件的配置。 在NoteNet UML建模中,每个图表都是根据特定的视角来展示系统的某个方面,这些视角共同构建了一个完整的系统视图。UML建模不仅需要对UML符号有深入的理解,还需要对软件开发过程有全面的把握,它要求建模者能够准确地从问题域中提取信息,并通过UML图将这些信息转化为软件开发团队能够理解的设计表示。 UML建模的目的是为了帮助开发团队更好地理解和沟通系统的结构和行为,从而促进设计决策,提高软件质量,减少开发过程中的误解和错误。通过使用UML,开发者能够以图形化的方式展示系统设计,这有助于各方利益相关者(如项目经理、分析师、设计师和开发人员)在同一页面上进行讨论和协作。 UML建模不是一次性的工作,而是一个迭代的过程。随着需求的变更或系统的演进,UML模型也需要不断地进行更新和完善。因此,UML建模是一个持续的活动,它伴随着整个软件开发生命周期。NoteNet UML建模作为一个实例,可能详细描述了建模过程中的各种活动,包括建模前的准备工作、实际的建模步骤、模型的检查和验证,以及模型的持续迭代和改进。 NoteNet UML建模是理解和学习UML建模的一个实际案例,它通过具体的例子展示了如何使用UML的不同图表来构建软件系统的模型。通过深入学习和实践NoteNet UML建模,开发者和设计者可以提高他们使用UML进行有效建模的能力,进而提升软件开发的效率和质量。
2025-07-20 22:57:24 95KB UML 建模实例
1
UML建模实验:图书管理系统 UML(Unified Modeling Language)是一种标准化的建模语言,用于描述软件系统的结构、行为和其他相关信息。在图书管理系统UML建模实验中,我们将使用UML来描述图书管理系统的需求、设计和实现。 用例图 用例图(Use Case Diagram)是UML中的一种静态模型,用于描述系统的功能需求和参与者之间的交互关系。在图书管理系统中,我们可以识别出三个参与者:借阅者、图书管理员和系统管理员。对应的用例图如下: * 借阅者:查询书籍信息、预定书籍、借阅书籍、还书 * 图书管理员:处理借阅者的借阅和还书请求、处理书籍预留和取消书籍预留 * 系统管理员:维护系统的数据、增加、删除和更新书目、增加、删除和更新借阅者账户 时序图 时序图(Sequence Diagram)是UML中的一种交互模型,用于描述系统中对象之间的交互顺序。在图书管理系统中,我们可以描述以下时序图: * 系统管理员添加书籍的时序图 * 系统管理员添加借阅者账户的时序图 * 系统管理员删除书目的时序图 * 图书管理员处理书籍借阅的时序图 * 图书管理员处理书籍归还的时序图 * 借阅者查询书籍信息的时序图 * 借阅者预留书籍的时序图 协作图 协作图(Collaboration Diagram)是UML中的一种交互模型,用于描述系统中对象之间的协作关系。在图书管理系统中,我们可以描述以下协作图: * 系统管理员添加书籍的协作图 * 系统管理员删除书籍的协作图 * 图书管理员处理借书的协作图 * 图书管理员处理还书的协作图 * 借阅者预留书籍的协作图 状态图 状态图(State Machine Diagram)是UML中的一种行为模型,用于描述系统中对象的状态变化。在图书管理系统中,我们可以描述以下状态图: * 书的状态图:书籍的状态可以是“可借阅”、“借阅中”或“损坏” * 借阅者账户的状态图:借阅者账户的状态可以是“激活”或“禁用” 活动图 活动图(Activity Diagram)是UML中的一种行为模型,用于描述系统中对象的行为流程。在图书管理系统中,我们可以描述以下活动图: * 借阅者的活动图:查询书籍信息、预定书籍、借阅书籍、还书 * 图书管理员的活动图:处理借阅者的借阅和还书请求、处理书籍预留和取消书籍预留 * 系统管理员的活动图:维护系统的数据、增加、删除和更新书目、增加、删除和更新借阅者账户 类图 类图(Class Diagram)是UML中的一种静态模型,用于描述系统中类之间的关系。在图书管理系统中,我们可以识别出以下类: * 借阅者类 * 图书管理员类 * 系统管理员类 * 书籍类 * 借阅者账户类 配置与实现 在图书管理系统的配置与实现中,我们可以使用组件图和配置图来描述系统的组件和配置关系。 * 组件图:业务对象组件图、用户界面的组件图 * 配置图:系统的配置图,描述了系统中组件之间的关系和配置关系。 通过UML建模实验,我们可以详细了解图书管理系统的需求、设计和实现,并掌握UML建模的基本概念和应用。
2025-04-13 23:00:14 1020KB uml 图书管理 期末大作业
1
电子商城设计(数据库设计,UML建模) 电子商城设计是指基于网络的交易平台,旨在提供一个便捷、安全、可靠的交易环境。为实现这一目标,需要对电子商城进行详细的需求分析、数据库设计和UML建模。 一、系统分析与设计 系统分析与设计是电子商城设计的核心部分,需要对系统的总体功能需求进行分析。网网虫商城的总体功能需求框架如图 1 所示,包括用户接口模块、管理员接口模块和数据服务模块三个部分。 1.1 系统总体的功能需求 网网虫商城是一个复杂的电子商务系统,需要提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。 1.2 用户接口模块 用户接口模块是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询、订购等操作。用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护四个部分。 1.3 管理员接口模块 管理员接口模块是系统提供给网站维护管理人员的接口。管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护五部分。 二、系统 UML 建模 UML 建模是对系统的结构和行为进行建模的方法,能够帮助我们更好地理解系统的架构和逻辑关系。 2.1 系统用例图 系统用例图是对系统的功能需求进行建模的方法,能够帮助我们了解系统的总体功能需求。网网虫商城的系统用例图如图 2 所示。 2.2 系统的时序图和活动图 系统的时序图和活动图是对系统的行为进行建模的方法,能够帮助我们了解系统的逻辑关系和时间顺序。 三、数据库设计 数据库设计是电子商城设计的重要组成部分,需要对系统的数据库进行设计和实现。 3.1 数据库的 R-R 图 数据库的 R-R 图是对系统的数据模型进行建模的方法,能够帮助我们了解系统的数据关系和约束。 3.2 数据表设计 数据表设计是对系统的数据表进行设计和实现,需要根据系统的数据模型和数据关系进行设计。 电子商城设计需要对系统的总体功能需求进行分析,并对系统的结构和行为进行建模。同时,需要对系统的数据库进行设计和实现,以确保系统的稳定运行和高效性。
2025-04-01 20:39:32 484KB 电子商城 数据库设计 UML E-R图
1
汉化内容全为本人亲自操刀翻译、校对。不存在侵犯版权行为。建议在正式注册版上使用。 资源分MAC和windows两部分。 1.MAC系统:替换Contents/Java文件下的astah-pro.jar文件。astah-gui_zh.properties也复制到这个目录下。 2.Windows系统:复制到安装目录下即可。其中astah-pro.jar替换原文件。 3.包中的两个插件文件可以复制到plugins目录下(Mac系统就在应用程序的目录中可见),两个插件均已汉化(不是必须的):一个是script导出;一个是数据库逆向。
2024-08-15 09:10:18 27.51MB uml macos
1
Applying UML and Patterns An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development (3rd Edition).pdf UML经典教材
2023-12-17 23:44:26 5.64MB UML 建模
1
RUP 开发过程实例 ,UML 建模,需要的朋友 多多下载。
2023-12-04 18:12:49 1.12MB 开发过程实例 ,UML
1
大学生在线问答系统(UML建模)包括需求,分析,设计,实现。 大学生在线问答系统,是面向对象分析与设计的一个应用实例,资源包括需求,分析,设计,实现四部分,四部分相互独立,用例图,时序图,活动图等都很详细。 UML用例图面向对象分析与设计大学生在线问答系统
2023-09-25 20:53:54 7.82MB uml 在线问答系统
1
- -可编辑修改- 信息系统集成技术及应用 题目UML系统分析设计建模与实现 学号100430112022 姓名杨家建 专业计算机技术 指导教师舒远仲 UM L系统分析设计与建模 以简单的学生选课系统进行详细的系统分析与建模 一系统用例图 1?首先根据需求分析可知管理员维护课程信息对其进行添加修改删 除等学生可以在线查询课程信息并进行选课也可以在规定时间内更改选修 的课程我们发现系统中的参与者有管
2023-05-30 19:37:14 580KB 文档 互联网 资源
用例图、活动图、顺序图、类图、包图、协作图、状态图等
2023-05-24 21:01:35 296KB UML
1