Autodesk Shotgun RV 2021是一款功能极为专业的视频后期处理软件,它可以完美且无缝衔接你的视频工作站;支持业内领先的RVIO和RVLS配套工具,现在可直接创建可靠、灵活、高性能的审查图像序列!并为广大用户提供更加简单高效的视频加载、处理、审查等等工作流程;同时,软件的操作也极为人性化,除了日常视频工具的外还拥有丰富的命令行界面,以及大量的快捷键和和智能拖放文件处理功能。此外,软件还支持用户自定义制作视频处理流程,还可集成到专有管道中,为你的视频音效增加更多可能性!并且,软件现在可以更快地与团队跨桌面、浏览器和移动设备等进行相互关联。不仅如此,新版的Autodesk Shotgun RV 2021还提供了三个全新的视图,当然,你也可以自己创建属于自己风格的视图;用户现在可以利用话框、拖放、rvlink、url协议等这四种方式将你的媒体加载到软件上,这使得软件无论是加载视频文件还载入媒体素材都可以在极短的时间内完成,还可以读取目录并找出它们包含的序列。而且新版的软件还完美的解决了rvpush的问题,其中命令参数被误解等缺陷都已经被修复。尤其是还针对高级色彩管理中进行各种优化,现在用户可以在处理视频帧数时能完美的保留正确的颜色;还可加强视频图像的质量。
2021-08-03 13:00:53 629.37MB 视频后期处理
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2021-07-06 21:03:05 401KB JavaScript
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用于物质画家的Shotgun工具包引擎 联系人: 总览 a弹枪引擎的实现。 它支持经典的引导启动方法,并且与Substance Painter集成,在其插件工具栏中添加了a弹枪菜单。 使用引擎时,提供了大多数标准tk应用程序的挂钩: **针对开发人员的注释:**用python编写的引擎与实质绘画工具之间的通信是通过QML和PySide2中的QtWebsockets实现来完成的。 PySide2是从the弹枪框架中借用的。 已使用Windows版本2018.3.1开发并测试了该引擎。 Linux和Mac用户可能出于种种原因暂时不走运。 用于这些平台的Substance Painter没有提供可靠的方法来确定所安装软件的版本,并且Pyside2 unrealqt框架也不适用于这些平台。 引擎安装 当我开始使用shot弹枪工具包时,发现如何安装和配置新的tk应用程序或新引擎非常具有挑战性。 Shotgun软件提供了有关如何执行此操作的大量文档,但我使用了详细信息,尤其是要修改的配置文件太多。 如果您熟悉如何设置引擎和应用程序,则可能要跳过本文档的其余部分,只需确保检查和中的开始。 如
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