《基于JAVA SWING的乌龟推箱子》是一款利用Java编程语言和SWING图形用户界面库开发的趣味小游戏。此项目不仅提供了游戏的乐趣,更是一个学习和实践Java编程、GUI设计及算法实现的理想平台。 我们要理解Java Swing是Java的一个标准库,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了一系列组件,如按钮、文本框、面板等,帮助开发者构建出丰富的交互式图形界面。在"乌龟推箱子"游戏中,开发者通过Swing创建了各种游戏元素,如游戏地图、角色(乌龟)、箱子和目标位置等,并实现了它们的交互功能。 游戏的核心机制是基于经典的推箱子(Puzzle Box)逻辑,玩家需操作乌龟角色在网格状的地图上移动,将箱子推到指定的目标位置。这涉及到一系列的算法设计,包括但不限于: 1. **路径规划**:为了实现乌龟的移动,开发者可能采用了A*搜索算法或Dijkstra算法,以找到从当前位置到目标位置的最短路径。 2. **状态管理**:游戏需要跟踪当前地图的状态,如箱子的位置、可移动的空间等,这通常会用到数据结构(如二维数组)来存储和更新游戏状态。 3. **碰撞检测**:判断乌龟是否可以移动到某个位置,或者箱子能否被推动,需要进行碰撞检测算法。开发者可能使用了简单的坐标比较或者更复杂的几何碰撞算法。 4. **游戏逻辑**:实现游戏规则,如乌龟只能沿空格移动,箱子只能被推不能被拉,以及一旦箱子被推到目标位置就不可移动等,这需要在代码中设置条件语句和循环结构。 除了游戏逻辑,该项目还包括了额外的功能: 1. **游戏商店**:可能包含虚拟商品购买,玩家可以通过游戏内的金币购买道具或者特殊能力,这就需要设计数据库和支付接口,处理交易逻辑。 2. **游戏金币排行榜**:记录玩家的游戏得分,实现排行榜展示,涉及数据存储和排序算法,可能使用到数据库和网络通信技术。 文档和PPT可能详细介绍了项目的架构设计、实现过程、关键算法的解释,以及可能遇到的问题和解决方案。这些资料对于学习者来说是宝贵的资源,可以帮助他们理解和复现整个项目。 演示视频则直观地展示了游戏的实际运行效果,让玩家和学习者能更好地理解游戏玩法和功能,同时也是项目开发者对外展示其成果的一种方式。 "基于JAVA SWING的乌龟推箱子"项目融合了Java编程、GUI设计、算法应用以及游戏开发的多个方面,为编程学习者提供了丰富的实践素材,同时也为游戏爱好者提供了一个有趣的休闲娱乐工具。通过深入研究这个项目,开发者不仅可以提升编程技能,还能锻炼解决问题和创新设计的能力。
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用java连接MySQL数据库,附有软件工程大作业,数据流图非常详细,含有数据字典,华北科技学院大二学生著,含有用黑盒测试的测试用例,和测试结果截屏,整个程序没有离谱的bug,若出现测试问题,可以私信作者,免费资源,可做二次修改。
2024-11-19 20:10:36 1.03MB mysql java
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Java学生选课系统是一款基于Java Swing技术开发的桌面应用程序,专为教育机构设计,用于管理和优化学生的选课流程。该系统充分利用了Java的面向对象特性,结合Swing库提供的丰富的图形用户界面组件,构建出直观易用的界面,使得学生和管理员能够高效地进行各项操作。 1. **Java Swing**: Swing是Java的GUI库,提供了大量的组件如按钮、文本框、表格等,用于创建桌面应用。在学生选课系统中,Swing被用来构建登录界面、主界面以及各种对话框,使用户可以通过图形化的方式与系统交互。 2. **MySQL数据库**: 系统依赖于MySQL数据库存储学生、课程和选课等相关数据。MySQL是一款开源、高性能的关系型数据库管理系统,支持事务处理,适合处理大量数据,确保系统稳定性和数据安全性。 3. **身份验证与权限控制**: 系统区分了学生和管理员两种身份,通过登录验证实现不同的权限访问。学生可以查看自己的信息,选择课程;管理员则能管理学生信息,添加、修改课程,监控选课情况。 4. **学生信息管理**: 系统包含学生信息管理模块,可以添加、删除、修改和查询学生的基本信息,如姓名、学号、班级等。这些信息通常存储在数据库的"student"表中。 5. **课程信息管理**: 系统允许管理员维护课程信息,包括课程编号、课程名称、授课教师、学分等。这些信息会存储在"course"表中,便于管理员进行课程设置和调整。 6. **选课功能**: 学生可以根据自己的需求和时间安排选择课程。系统会检查选课冲突,并记录学生的选课情况,这些数据会保存在"selection"表中,便于后期的统计分析。 7. **数据库脚本**: 提供的MySQL数据库脚本用于初始化数据库结构,包括创建上述提到的表格,以及可能的其他辅助表格,如角色、权限等。用户可以使用这些脚本来快速建立数据库环境。 8. **界面设计**: Swing组件的组合和布局设计,使得界面美观且用户友好。例如,表格组件用于显示多条数据,按钮和菜单项用于触发不同的操作,文本框用于输入数据,对话框用于提示或确认信息。 9. **事件驱动编程**: Java Swing采用事件驱动模型,当用户进行操作(如点击按钮)时,相应的事件处理器会被调用,执行相应的业务逻辑。这种模式使得代码结构清晰,易于维护。 10. **数据持久化**: 通过JDBC(Java Database Connectivity)接口,系统与MySQL数据库进行通信,实现了数据的读取、写入和更新,确保数据在程序运行过程中得以持久化存储。 11. **异常处理**: 在开发过程中,系统还应包含适当的异常处理机制,以应对可能出现的错误情况,如数据库连接失败、用户输入非法等,确保程序的健壮性。 Java学生选课系统是一个集成了数据库管理、身份验证、数据处理和用户交互的综合应用,体现了Java Swing在开发桌面应用方面的强大能力。其设计考虑了多方面的功能需求,旨在提供一个高效、安全、易用的选课环境。
2024-09-10 20:03:06 631KB java swing 学生选课系统
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在当今社会,随着信息技术的不断发展,信息管理系统已经进入到了人类社会的各个领域,人们对于信息技术的掌握也越来越迅速。在图书管理的过程中也引入图书管理体系,图书管理系统将大大节省人力、物力、时间、金钱等资源,不仅方便了工作人员的管理,也增加了读者查找、借阅图书的便利。 在图书管理系统项目中主要讲解如何开发基于Java Swing的图书管理系统。该项目应满足以下需求。 ● 统一友好的操作界面,具有良好的用户体验。 ● 用户信息的注册、验证、登录功能。 ● 用户通过图书名称模糊搜索相关图书。 ● 用户借书功能。 ● 用户还书功能。 ● 设计后台管理,用于管理系统的各项基本数据,包括类别管理、书籍管理、用户管理。 ● 系统运行安全稳定且响应及时。
2024-07-02 16:43:32 2.94MB java mysql swing 课程设计
资源名字:基于java+swing+CS的图书销售管理系统GUL设计与实现(源码+文档)_JAVA_swing_图书销售管理系统.zip 资源类型:项目全套源码+文档 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行。 适合场景:相关毕题设目 项目详细介绍可查看我的文章
2024-05-23 17:39:21 4.94MB java swing 图书销售管理系统
摆动检查器 前提条件 Java 11 建造 mvn -U软件包组装:单个 用法 启动客户端应用程序 任何将Swing用作其GUI的Java应用程序都可以与此处提供的工具一起使用-只需使用目标内置的jar文件作为premain-jar来启动它,如下所示: java -javaagent:/swinginspector-0.1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar -jar .jar 启动有问题的应用程序后,将再打开一个框架-一个很小的框架,所以要当心-甚至有可能该框架在其他框架后面打开。 它的标题是Manager,最初只包含一个名为register的按钮。 按下该按钮,检查将开始:在鼠标悬停时,最深的组件将以红色虚线突出显示。 每当用户在此模式下单击时,检查模式便会结束-在这一点上,增加Manager框架的尺寸非常
2024-03-29 11:16:49 12KB agent firefox swing inspect
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该项目适合初学者进行学习,有效的掌握java、swing、mysql等技术的基础知识。资源包含源码、视频和文档 资源下载|如果你正在做毕业设计,需要源码和论文,各类课题都可以,私聊我。 商务合作|如果你是在校大学生,正好你又懂语言编程,或者你可以找来需要做毕设的伙伴,私聊我。
2024-02-29 12:56:43 232.54MB 毕业设计 java mysql
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以下所有步骤的前提是,把jar文件,ico图示(pngImage文件夹),第三方jar包(lib活页夹),jre活页夹,放到同一个活页夹中。
2024-01-24 14:53:13 651KB java+swing
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一款JAVASE编程的皮肤美化界面插件包 Java Swing 界面美化包-含源码
2024-01-11 08:47:18 2.15MB swing 界面美化 substance javase
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其中有系统实现代码,数据库sql代码,以及相关论文,都在其中,代码已经调试完成,可以直接运行,需要改一下数据库地址,系统是java的SWing窗口项目,窗口设计美观,实用,使用方便
2024-01-09 09:21:40 1.65MB java Swing
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