CocosBuilder是一款强大的UI设计和编辑工具,专为Cocos2d-x游戏开发而生。在Cocos2d-x框架中,它作为一个图形用户界面(GUI)编辑器,允许开发者无需编写大量的代码就能创建和布局复杂的用户界面。CocosBuilder-3.0-alpha5是该工具的一个较新版本,它在前一版本的基础上可能引入了新的功能和性能优化。 Cocos2d-x是一个开源的、跨平台的游戏开发框架,基于C++,支持iOS、Android、Windows等多平台。它提供了丰富的API和工具集,让开发者能够快速构建2D游戏和应用程序。CocosBuilder与Cocos2d-x的结合,极大地提升了UI设计的效率,使开发者可以专注于游戏逻辑的实现,而不是界面的细节。 在CocosBuilder中,开发者可以通过拖放的方式创建UI元素,如按钮、文本框、图片等,然后进行精确的布局调整。此外,CocosBuilder还支持事件处理,可以设置UI元素的点击事件、触摸事件等,这样在游戏运行时,这些事件会被正确地触发。对于复杂的动画效果,CocosBuilder也提供了时间线功能,使得开发者能直观地创建和编辑动画序列。 CocosBuilder-3.0-alpha5版本可能包含以下特性或改进: 1. **增强的性能**:新版本可能对软件的运行速度和内存管理进行了优化,以提高开发者的效率。 2. **改进的界面**:可能对用户界面进行了更新,使其更直观,操作更流畅。 3. **新功能**:可能会引入新的设计元素或者编辑工具,比如新的组件、粒子系统编辑等。 4. **更好的Cocos2d-x集成**:可能优化了与Cocos2d-x项目的同步机制,使得导入和导出项目更加便捷。 5. **错误修复**:修复了前一版本中已知的问题,提高了稳定性。 6. **资源预览**:可能加入了资源预览功能,开发者可以在不运行游戏的情况下查看资源效果。 CocosBuilder.app是CocosBuilder的可执行文件,通常在Mac OS环境下运行。这个文件包含了所有运行CocosBuilder所需的应用程序和库,开发者可以直接双击打开进行UI设计。 CocosBuilder-3.0-alpha5是Cocos2d-x开发者的重要工具,它简化了UI设计过程,提高了开发效率。通过不断迭代更新,开发者可以期待更强大、更易用的功能,从而更专注于创造出色的游戏体验。
2026-01-07 22:30:04 18.4MB Cocos Builder -3.0-alpha5
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基于最新版 Cocos2d-X 3.17 与 cocostudio V3.10 开发的单机麻将游戏,麻将算法为商业级麻将服务器端算法,整个项目代码精简、注释详细。 可以运行于iOS,Mac,Android,Windows平台。
2025-08-12 09:13:37 419.44MB cocos2d
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《Pomelo-Lua客户端:基于Quick-Cocos2dx、libwebsocket或luasocket TCP的高效游戏开发框架》 在游戏开发领域,高效且灵活的客户端框架是至关重要的。Pomelo-Lua客户端正是这样一款工具,它为游戏开发者提供了一个基于Lua语言的解决方案,特别适合快速构建网络游戏。Pomelo-Lua客户端充分利用了Lua的简洁性和易用性,结合了WebSocket或luasocket TCP协议,使得网络通信更加稳定高效。 我们来了解一下Pomelo-Lua客户端的核心特性。它基于Quick-Cocos2dx,这是一个强大的C++游戏开发框架,专为2D游戏设计,提供了丰富的图形渲染和物理引擎功能。Quick-Cocos2dx不仅允许开发者快速创建游戏场景,还支持跨平台开发,可以在iOS、Android等多平台上运行。 Pomelo-Lua客户端的重要特性之一是其对WebSocket的支持。WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立长连接的协议,允许双向实时通信,极大地提高了游戏的网络性能。与传统的HTTP协议相比,WebSocket降低了网络延迟,使得游戏中的实时交互更为流畅。 同时,Pomelo-Lua客户端也兼容luasocket TCP协议。luasocket是Lua语言的一个扩展库,提供了一套完整的TCP/IP协议栈,包括TCP和UDP套接字,以及多路复用、DNS解析等功能。对于那些不支持WebSocket或者需要更高自定义程度的网络环境,luasocket提供了一种可靠的替代方案。 此外,Pomelo-Lua客户端还支持路由字典和protobuf(Protocol Buffers)。路由字典是Pomelo框架中的一个重要概念,它负责管理和解析服务器之间的消息传递,使得网络通信更加有序和高效。protobuf则是Google推出的一种数据序列化协议,它可以将结构化数据序列化成二进制格式,用于网络传输,具有高效、小巧、跨语言的特点。在Pomelo-Lua客户端中,protobuf用于序列化和反序列化游戏数据,确保数据在网络中的安全传输和准确解析。 在实际应用中,Pomelo-Lua客户端的灵活性和易用性使得开发者能够更专注于游戏逻辑和用户体验的开发,而不是底层网络实现。通过利用Pomelo-Lua客户端提供的工具和库,开发者可以快速地构建出高性能的游戏客户端,并且可以轻松地与Pomelo服务器进行对接,实现游戏的网络功能。 Pomelo-Lua客户端是游戏开发中的一个强大工具,它的特点是基于Lua、Quick-Cocos2dx、WebSocket和luasocket TCP的组合,以及对路由字典和protobuf的支持。这样的组合为开发者提供了高效、稳定的网络通信和便捷的数据处理能力,是构建高质量网络游戏的理想选择。在项目"pomelo-lua-client-master"中,你可以找到这个客户端的源代码和相关资源,进一步学习和使用这个框架。
2025-04-12 15:02:05 15KB Lua
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Cocos2dx入门初级教程
2023-06-03 11:34:35 5.07MB Cocos2dx 入门 初级 教程
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cocos2dx_xxtea_asset cocos2dx加密素材及脚本 编译出来xxtea命令行,配合shell脚本,可以实现lua代码及素材的加解密 如加密: xxtea -i src/main.lua -o src/main.luac -s xxtea -k 123456 -e 如解密: xxtea -i src/main.lua -o src/main.luac -s xxtea -k 123456 -d TODO:接下来还可以加入压缩及解压缩的功能
2023-03-27 04:07:38 8KB C
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zip的读取解压,xxtea对资源的加密
2023-03-27 03:35:59 46KB 加解密
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cocos2dx 3.2的游戏源码,自己模仿游戏写的代码,效果和原版基本一致,希望大家喜欢
2023-03-22 23:28:15 2.09MB cocos2dx代码
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cocos2dx解压缩源码,可以压缩(或加密压缩),解压(含密码解压)。
2023-03-05 12:11:37 3KB cocos2dx 解压缩
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此工具,只需要拖拽.json 即可显示 spine 动画 , 运行环境是 cocos2dx+lua, 使用c#窗体作为 入口,简单方便操作。
2023-02-21 10:29:25 25.68MB spine查看 cocos2dx lua c#窗体
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沈大海老师的Cocos Studio教程文档.
2023-02-19 16:45:10 46KB Cocos2dx Studio
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