cmake-3.22.1-windows-i386
2025-09-02 19:31:02 25.59MB
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CMake是一款跨平台的构建系统,它用于管理软件项目的构建过程。CMake并不直接构建软件,而是生成针对特定构建工具(如Make、Ninja或Visual Studio)的输入文件,使得开发者能够在不同的操作系统和编译器环境下一致地构建项目。CMake的版本3.17.0是这个工具链的一个稳定版本,提供了对Linux平台的支持,特别是x86_64架构。 在“cmake-3.17.0-Linux-x86_64.tar.gz”压缩包中,包含了CMake的预编译二进制文件和必要的库,使得用户可以直接在Linux系统上安装和使用,而无需从源代码编译。这个压缩包的结构通常包括以下部分: 1. `bin`目录:包含了可执行文件,如`cmake`、`ccmake`、`cpack`和`ctest`等,这些都是CMake的核心工具。`cmake`是主命令行工具,用于生成构建系统;`ccmake`提供了一个图形界面来交互式配置CMake变量;`cpack`用于打包和分发软件;`ctest`则用于自动化测试。 2. `share`目录:包含CMake模块(模块文件通常位于`share/cmake-3.17/Modules`),这些模块扩展了CMake的功能,如查找库、设置编译选项等。用户可以自定义这些模块来适应特定的项目需求。 3. `lib`目录:包含了CMake运行时所需的库文件,这些文件对于运行CMake脚本和命令是必不可少的。 4. `doc`目录:可能包含CMake的文档,包括HTML格式的手册页和其他参考资料,帮助用户理解和使用CMake。 5. `licenses`目录:包含了CMake的许可文件,通常为Apache 2.0或BSD风格的开源许可。 在Linux系统上,解压这个压缩包后,用户通常会将`bin`目录添加到系统的PATH环境变量中,以便在任何地方都能直接运行CMake命令。例如: ```bash tar -zxvf cmake-3.17.0-Linux-x86_64.tar.gz export PATH=$PWD/cmake-3.17.0-Linux-x86_64/bin:$PATH ``` 之后,用户就可以使用CMake来管理他们的项目了。CMake通过`CMakeLists.txt`文件来配置项目,这个文件包含了一系列指令,定义了如何构建项目、链接库、设置编译标志等。例如: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.17) project(MyProject) # 添加源文件 add_executable(MyProject main.cpp) # 链接所需的库 find_package(OpenGL REQUIRED) target_link_libraries(MyProject OpenGL::GL) ``` CMake的强项在于其跨平台性和可扩展性。通过简单的配置,它可以生成适用于各种编译器和构建系统的构建文件,如Unix Makefiles、Ninja或Xcode项目。此外,CMake支持现代C++特性,并与其他工具如Git、CTest和CPack紧密集成,为开发过程提供了全面的解决方案。
2025-09-02 16:58:09 38.7MB cmake
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在ROS(Robot Operating System)开发中,测试是确保代码质量的关键环节。`pytest-ros-node-example`是一个专门设计用于展示如何结合pytest这个流行的Python测试框架来测试ROS节点的示例包。pytest以其简洁的语法和丰富的插件生态系统,使得编写和执行测试变得更加便捷。 让我们了解`pytest`。pytest是一个高度可扩展的测试框架,它支持多种断言方法、方便的 fixtures(测试固定装置)、自动发现测试以及参数化等特性。在ROS的上下文中,pytest可以帮助开发者以更高效的方式编写针对ROS节点的单元测试和集成测试。 该示例包`pytest-ros-node-example`包含了一套完整的例子,指导用户如何将pytest与ROS的测试流程相结合。在ROS的世界里,通常使用`catkin`工具链进行构建和测试,而`catkin run_tests`命令就是用来执行测试的。在这个示例中,你可以通过输入`catkin run_tests --this`来运行包中的所有测试。 在`pytest-ros-node-example-master`这个压缩包中,你可能会找到以下文件结构: 1. `CMakeLists.txt`:这是CMake构建系统的配置文件,它告诉`catkin`如何构建和测试此包。 2. `package.xml`:ROS包的元数据文件,包含了包名、依赖项等信息。 3. `src`目录:存放ROS节点的源代码,可能包括`.cpp`或`.py`文件,这些节点被pytest测试用例所覆盖。 4. `test`目录:pytest测试用例通常放在这里,每个`.py`文件代表一个测试模块,其中包含若干个测试函数,每个函数对应一个具体的测试用例。 5. 可能还有一些其他的辅助文件,如`README.md`,提供关于如何使用和理解示例包的说明。 在`test`目录下,测试用例会模拟ROS节点的输入和预期输出,使用pytest的断言来验证节点的正确性。例如,测试可能创建ROS消息并发布到节点的输入主题,然后订阅节点的输出主题,比较实际结果和预期结果是否一致。 此外,由于标签中提到了"CMake",这意味着在ROS中,你需要通过CMake来配置和构建你的测试。CMake允许你链接所需的库(如`rostest`或`pytest-ros`),并设置测试目标。`catkin`则负责管理整个工作空间的构建和测试过程。 总结来说,`pytest-ros-node-example`包为ROS开发者提供了一个实用的起点,展示了如何利用pytest的强大功能来测试ROS节点,从而提升代码的可靠性和可维护性。通过学习和实践这个示例,你可以更好地理解和掌握在ROS项目中使用pytest进行测试的方法。
2025-08-29 10:08:36 10KB pytest CMake
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mingw+cmake+QT的GeographicLib库
2025-08-21 10:39:38 1.06MB
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cmake-4.1.0-rc1-windows-x86-64
2025-08-17 14:58:24 33.51MB
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CMake 是一个跨平台的构建系统,用于管理软件构建过程,尤其适合大型项目或库的构建。它通过生成特定于平台的构建文件(如 Makefile 或 Visual Studio 工程),使得开发者能够在各种操作系统上(包括 Windows、Linux 和 macOS)进行构建。CMake 并不直接执行构建操作,而是生成本地构建工具(如 make、ninja 或 MSBuild)能理解的文件,然后由这些工具执行实际的构建工作。 标题中的 "cmake-3.27.1-linux-x86_64.tar.gz" 指的是 CMake 的 3.27.1 版本,为 Linux 平台上的 64 位二进制发行版。这个文件是一个压缩包,通常采用 gzip 压缩算法,并以 tar 归档格式打包,因此文件名末尾带有 ".tar.gz" 扩展名。解压此文件后,用户可以获得 CMake 的可执行文件和其他支持文件,以便在 Linux 系统上安装和使用 CMake。 在描述中提到的 "Cmake 各版本安装包" 表示这个压缩包可能是 CMake 不同版本的一个集合,便于用户根据需求选择合适的版本进行安装。这对于需要回溯兼容旧版本代码或者测试新功能的开发者来说非常有用。 标签 "cmake" 明确了讨论的主题,即与 CMake 相关的知识点。 在压缩包内有一个名为 "cmake-3.27.1-linux-x86_64" 的子目录,这通常包含了以下内容: 1. `bin` 目录:包含可执行文件,如 `cmake`、`ccmake`、`cmake-gui` 等,这些都是 CMake 的核心工具。 2. `lib` 目录:存放 CMake 的动态链接库文件,这些文件是 CMake 工具运行所必需的。 3. `share` 目录:可能包含文档、模块(如 `FindXXX.cmake` 文件,用于寻找依赖的库)和其他配置文件。 4. `doc` 目录:可能包含 CMake 的用户手册和开发文档。 5. `man` 目录:存放 man 页面,提供命令行帮助文档。 安装 CMake 的步骤通常包括解压文件,将 `bin` 目录添加到系统的 PATH 环境变量中,这样就可以在任何地方调用 CMake 命令。对于开发人员,了解如何编写 CMakeLists.txt 文件是至关重要的,它是 CMake 构建系统的入口点,描述了项目结构、编译选项、依赖库等信息。 CMake 的一些关键概念和命令包括: - `cmake_minimum_required`: 设置 CMake 最低版本要求。 - `project`: 定义项目名称和使用的编程语言。 - `add_executable` 和 `add_library`: 分别创建可执行程序和静态/共享库目标。 - `target_include_directories` 和 `target_link_libraries`: 添加头文件路径和链接依赖库。 - `find_package`: 查找系统上已安装的库,并获取其路径信息。 - `install`: 配置项目的安装路径。 CMake 提供了一种标准化的构建流程,简化了跨平台项目构建的复杂性,使得开发者能够更专注于编写代码,而不是处理构建工具的差异。通过学习和使用 CMake,开发者可以提高工作效率,同时确保项目在不同环境下的构建一致性。
2025-08-01 15:59:43 49.25MB cmake
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Cmake 各版本安装包
2025-08-01 15:56:52 49.26MB cmake
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在本项目中,我们关注的是在Windows 10操作系统上,使用Visual Studio 2017(VS2017)和CMake 3.17.5工具编译的x64架构版本的nvtt-2.1.0库。NVIDIA Texture Tools(nvtt)是一个开源库,主要用于处理纹理贴图,它提供了高效的压缩、转换和过滤功能,广泛应用于图形编程和游戏开发领域。以下将详细解释这些关键组件和它们在项目中的作用。 1. **Windows 10**: 这是操作系统的平台,为开发者提供了一个稳定的开发环境。Windows 10支持各种开发工具,包括Visual Studio,使得C++应用的开发和调试变得方便。 2. **Visual Studio 2017 (VS2017)**: 是微软推出的集成开发环境(IDE),适用于C++和其他多种语言的开发。VS2017提供了代码编辑器、调试器、构建工具以及对C++标准库的支持,使得开发者能够构建、测试和部署复杂的软件项目。 3. **CMake 3.17.5**: CMake是一个跨平台的开源构建系统,用于管理项目的构建过程。它不直接生成可执行文件,而是生成特定构建系统(如Visual Studio的解决方案文件)的配置文件。CMake允许开发者编写一套独立于具体构建工具的构建脚本,这样可以在不同的平台上重复使用,例如在Windows上的Visual Studio和Linux上的Makefile。 4. **nvtt-2.1.0**: 这是NVIDIA Texture Tools的特定版本,它提供了纹理处理的API,包括纹理压缩、颜色空间转换、过滤等。这个库对于游戏开发和图形渲染非常有用,因为它可以帮助减少内存占用并提高性能。nvtt支持多种纹理格式,如DXT、BCn、ETC、PVRTC等,这些都是移动设备和GPU常用的纹理压缩格式。 在使用这个编译的x64版本的nvtt时,开发者可以将其作为库链接到他们的项目中,以便利用其纹理处理能力。需要确保安装了Visual Studio和CMake,并正确配置了开发环境。然后,通过CMake构建nvtt源代码,生成适用于VS2017的项目文件。在VS2017中打开生成的解决方案,编译项目以得到静态或动态库文件。将这些库文件添加到自己的项目中,通过头文件和库接口实现对纹理的处理。 这个项目提供了在Windows 10环境下,利用VS2017和CMake构建x64版本的nvtt-2.1.0的具体步骤,为依赖纹理处理的C++应用程序提供了一个可靠的依赖库。这对于游戏开发者、图形程序员或者任何需要高效纹理处理的项目都是一个宝贵的资源。
2025-07-23 19:38:04 116.11MB windows
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CMake是一种跨平台的开源构建系统,用于管理软件构建过程。它不直接执行编译,而是生成特定构建工具(如Make、Ninja或Visual Studio)的输入文件,从而简化了多平台项目构建的复杂性。CMake的设计目标是提供一个简单易用的接口,使得开发者可以为不同的编译器和操作系统编写构建脚本。 标题"cmake-3.28.0.zip"表明这是CMake的3.28.0版本,通常每个新版本会包含错误修复、性能提升和新功能。CMake的版本号遵循主版本.次要版本.修订版的格式,其中3表示主版本,28表示次要版本,0通常是修订版。在CMake的生命周期中,主版本的变化通常伴随着重大功能的更新或API的改变,而次要版本则增加新功能但保持向后兼容,修订版主要是修复问题。 描述中提到“Cmake各种版本的安装包”,这意味着可能有一个包含多个CMake版本的集合,这样的资源对于开发者来说非常有用,因为他们可以在不同项目或不同需求之间切换版本。同时,这也可以用于测试新版本的CMake是否对现有项目有影响。 CMake的安装通常涉及以下几个步骤: 1. 下载:首先从官方网站或者其他可信源下载合适的CMake版本,比如这里的cmake-3.28.0.zip。 2. 解压:将下载的zip文件解压缩到一个目录。 3. 安装:在Windows上,通常会有安装程序执行安装;而在Linux或macOS等类Unix系统上,可能需要将解压后的文件移动到适当的位置,如/usr/local。 4. 配置环境:设置PATH环境变量,使得命令行可以找到CMake可执行文件。 5. 验证:通过运行`cmake --version`命令来确认安装成功。 CMake的基本用法包括创建一个名为CMakeLists.txt的文本文件,其中定义了项目的构建规则。这个文件中常见的指令有: - `project`: 定义项目名称和使用的语言(如C, CXX, Fortran等)。 - `add_executable`/`add_library`: 添加可执行文件或库的目标。 - `find_package`: 查找依赖的第三方库。 - `include_directories`: 指定包含头文件的路径。 - `target_link_libraries`: 连接目标与库。 - `install`: 定义安装规则。 CMake支持许多高级特性,如生成覆盖报告、自定义构建步骤、条件语句(if)、循环(foreach)以及宏和函数。此外,CMake支持模块化构建,可以通过`find_package`查找并包含其他CMake模块,这些模块可以是系统自带的,也可以是项目自定义的。 CMake也与其他工具很好地集成,例如Git版本控制系统,持续集成服务如Jenkins,以及IDE如Visual Studio、CLion和Qt Creator等。开发者可以利用CMake的`configure_file`和`generate_external_data`命令处理资源文件,或者使用`add_custom_command`和`add_custom_target`添加自定义构建步骤。 CMake是一个强大的工具,它简化了跨平台项目构建的复杂性,提供了灵活的构建配置,并能与各种开发工具和流程无缝集成。通过了解和熟练使用CMake,开发者可以更高效地管理和构建他们的软件项目。
2025-07-15 11:35:56 18.93MB Cmake
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CMake是一款跨平台的自动化构建系统,用于管理软件构建过程。它通过简洁的配置文件(CMakeLists.txt)来描述项目结构和编译步骤,从而简化了在不同操作系统和编译器之间的构建流程。CMake-3.28.0是CMake的一个稳定版本,针对Windows操作系统进行了优化。 在Windows环境下,CMake通常被用来管理C++项目的构建,因为它能够与各种IDE(如Visual Studio、Code::Blocks等)和构建工具(如Ninja、MSBuild)无缝集成。CMake-3.28.0版本可能包含以下关键特性: 1. 支持最新的编译器标准:CMake确保你可以利用C++11、C++14、C++17甚至C++20等现代C++语言特性,帮助开发者编写更高效、更可维护的代码。 2. 多配置支持:在Windows上,CMake可以生成适用于Debug和Release模式的项目文件,分别用于开发调试和产品发布。 3. 平台独立性:CMake使用平台无关的脚本,使得同一份源代码可以在Windows、Linux、macOS等多种操作系统上构建。 4. 静态和动态链接库管理:CMake提供方便的接口来处理库的静态和动态链接,这在Windows的多库依赖环境中尤其重要。 5. 包管理器集成:CMake支持FindPackage函数,可以查找和链接系统中的第三方库,如Boost、Qt等。 6. 更好的Ninja集成:CMake-3.28.0可能优化了与Ninja构建系统的配合,提供更快的编译速度。 7. CTest和CPack集成:CMake内置了测试框架CTest和打包工具CPack,方便进行单元测试和创建安装程序。 在压缩包`cmake-3.28.0-windows-x86_64`中,很可能包含了以下内容: 1. `bin`目录:包含可执行文件,如`cmake.exe`,它是命令行工具,用于生成项目构建系统。 2. `share`目录:存放配置文件、模块和其他资源,如`CMakeModules`子目录下的模块文件。 3. `lib`目录:可能包含CMake运行时所需的动态链接库。 4. `doc`目录:文档和帮助文件,供用户参考。 5. `LICENSE`和`README`文件:提供软件授权和使用说明。 为了使用CMake-3.28.0构建项目,你需要在命令行或PowerShell中指定源代码目录、构建目录以及CMake可执行文件的路径。例如: ``` cmake -S -B -G "Visual Studio 16 2019" ``` 这将为Visual Studio 2019生成项目文件。之后,你可以在Visual Studio中打开生成的解决方案,进行编译和调试。 CMake-3.28.0为Windows上的C++开发提供了强大的构建管理和集成环境,无论你是个人开发者还是大型团队,都能从中受益。通过不断迭代和更新,CMake持续优化其功能,以满足不断发展的软件构建需求。
2025-07-15 11:35:31 43.1MB windows
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