20230528:有哥们反应不行,现在怀疑可能是上传错了,现在重新上传自己再次使用的,这个能确定百分百正确哈~~ 微信小程序在调用MQTT发布16进制HEX数据,会报"发送buff和Uint8Array断开"错误,这个是因为品尝发送的是str字符串,判断类型后发送即可,修改了 utils\js\mqtt.min.js 文件发送内容,先判断后发送即可!
2024-05-10 19:51:55 51KB 微信小程序 mqtt publish
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封包黏贴工具,可以按字节黏贴封包内容,网络稀缺资源,分享给需要的朋友
2023-03-28 17:50:25 630KB 封包工具
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chmod 755 hcache mv hcache /usr/local/bin
2022-10-09 12:00:35 747KB hcache
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前言 昨天因为小程序功能要获取小程序程序码,看了微信文档爬了好多坑。(留一下记录以防后面被坑) 操作 因为我获取到了微信那里的图片的图片流一直不知道怎么处理,今天总算找到相关文档,解决了。因为数据流不能直接传给前端,只好把buffer流转成图片保存在服务器上,没办法啊~ 废话不多说上代码 public static string Api_Post(string postUrl, string postData, WebHeaderCollection header = null,bool isPic=false)      { Stream outstream = nul
2021-12-21 15:37:31 48KB buff ff string
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乒乓操作的处理流程为:输入数据通过“输入数据选择单元"将数据等时分配到两个数据缓冲模块中,在第一个缓冲周期,将输入的数据流缓存到“数据缓冲模块1"中,在第二个缓冲周期,通过“输入数据单元”切换,将输入的数据缓存到“数据缓冲模块2’’,同时将“数据缓冲模块1”缓存的第一个周期数据通过“数据选择单元”的选择,送到“数据流运算处理模块’’进行处理,在第三个缓冲周期通过“输入数据选择单元"的再次切换,将输入的数据流缓存到“数据缓冲模块1”中,同时将“数据缓冲模块2”缓存的第二个周期的数据通过“输出数据选择单元”的切换,送到“数据流运算处理模块”进行运算处理。如此循环。
2021-09-24 14:47:23 511KB 乒乓操作 FPGA verilog
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免责声明 最近有很多人告诉我,buff禁止使用该项目的帐户。 所以要小心,自己承担风险才能享受〜 特别感谢以下机构的慷慨赞助: buff2steam 从buff中找到比steamcommunity便宜的物品 目录 介绍 buff2steam是一个脚本,用于从中检索比steamcommunity便宜的项目。 在config.json文件中设置threshold后,脚本将自动计算价格差异并过滤出匹配项,如上所示。 buff_id表示网址中的goods_id : https : buff_id goods_id = goods_id price表示该物品的抛光价格 sell/want表示此商品在Steamcommunity市场上的卖/买订单数 b_o_ratio指在steamcommunity市场销售立即这个项目的最高买入指令而获得的比率(扣除手续费后) ratio指的是通过在蒸汽
2021-09-16 19:28:56 12KB steam steam-bot steam-trade-bot Python
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CheapSteam Cheap Steam 为您提供 STEAM 与 BUFF 的饰品价格对比数据,您可以从此快速找出价格合适的饰品,在 BUFF 购买然后在 Steam 市场出售,以此赚取大额的差价。 这世上本没有倒狗,亦或者人人都是倒狗。 Feature 使用简单 多线程高速爬取数据 多数据过滤条件,快速找到合适的饰品 Usage Download 非常不建议从其他地方下载,因为要读取 Steam 和 BUFF Cookie,从其他地方下载的程序有可能会包含恶意代码导致财产损失。 Demo 已知问题 错误:找不到 MarketID,可能是爬取速度过快 速度太快了,steam市场做了查询限制,建议调低线程数 长时间(一小时以上)爬取后出现错误 IP被 steam 市场暂时 ban 了,请不要长时间开爬虫 被 BUFF 封号 频繁访问会被 BUFF 封号(这个需要给 BUFF 发工单解封
2021-09-12 14:24:23 230KB C#
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51款法阵BUFF特效PNG连帧序列.zip
2021-09-05 18:07:03 22.65MB 序列帧 序列帧特效
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详细介绍linux内核网络模块中重要的结构体sk_buff
2021-08-06 17:01:29 456KB linux网络内核
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使用超级方便,仅3个函数。初始化、读、写。 写函数放在中断中即可。 读函数放在主循环中,直接轮询就可以了。当一帧数据结束时,读函数将输出帧长度。 初始化函数用来初始化存储空间。
2021-07-18 13:02:58 362KB 单片机 串口通信 CAN通信 数据处理
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