这里是UG NX二次开发时用到的Parasolid(PK)函数库,适用于UG NX二次开发(C、C++、C#)人员,采用这个函数库能进行UG 的一些功能的实现,其运算效率是最高的。我前面采用这个库开发了以下关键性的功能,比如批量导出成千上万的图形,采用C#要一秒多,而采用PK函数库仅仅用时0.03秒。欢迎交流UG NX二次开发。
2023-03-10 10:38:26 205KB UGNX二次开发 Parasolid PK函数库
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图表详解UGNX二次开发附光盘内容 光盘代码内容,高清电子书都在里面了,好东西呀
2022-12-27 22:48:11 11.07MB 图表详解 UG 二次开发
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站在开发而非用户需求的角度 UG二次开发主要分为三个方面:菜单工具条的定制、对话框、dll或者exe程序。咱们的主要用dll方式,因为需要交互操作。
2022-11-01 23:15:12 2.44MB VB.NET UGNX
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图表详解UGNX二次开发 电子书,文档,不错
2022-09-29 16:43:39 11.07MB UG二次开发
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采用VS2017+NX1984编写的NXOpen C++二次开发,外部模式的操作和录制功能演示视频,如有需要二次开发帮助的,请私信。
2022-01-06 12:03:42 308.71MB UGNX二次开发 OpenC++ 外部模式 录制代码
市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 自由曲线   1.3.2 自由曲线的常用术语   1.3.3 自由曲面   1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6.0简介   2.1.2 VC6项目的建立   2.1.3 VC6项目环境的设置   2.1.4 VC6程序的编译   2.1.5 VC6程序的运行   2.1.6 VC6程序的调试 2.2 VC6编程举例   2.2.1 建立程序框架   2.2.2 编写代码   2.2.3 调试和排错   2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架  3.1 UG API基础   3.1.1 UG API基本概念   3.1.2 API帮助文件   3.1.3 开发语言  3.2 内部和外部UF的使用方法   3.2.1 User Exit的概念   3.2.2 ufusr入口   3.2.3 ufsta入口   3.2.4 外部模式的功能  3.3 UF中常见的数据类型   3.3.1 UF函数命名规则   3.3.2 UF中数据结构标识   3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别   3.4.1 对象   3.4.2 Object、Body和Feature的区别   3.4.3 UF的License   3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类   4.1.1 UG特征的分类   4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建   4.2.1 创建块   4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建   4.3.1 拉伸特征的创建   4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建   4.4.1 孔特征的创建   4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建   4.5.1 线性阵列特征的创建   4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作   4.6.1 创建草图   4.6.2 初始化草图   4.6.3 添加尺寸   4.6.4 添加尺寸约束   4.6.5 添加几何约束   4.6.6 添加对象   4.6.7 查询表达式   4.6.8 查询几何约束   4.6.9 更新草图   4.6.10 退出草图   4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作   4.7.1 创建固定基准面   4.7.2 创建固定基准轴   4.7.3 创建关联基准面   …… 第5章 自由形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献
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知识融合程序设计与开发-课件、源码等配套资料。KF知识融合资料,UG二次开发资料。
2021-07-10 10:31:10 5.56MB UGNX二次开发 KF 知识融合
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