实现了子网间NAT、网络通信功能;首先服务器上运行server,在两个不同子网下运行client并连接服务器,然后选择通信,当两个client互相收发到数据后,打洞就成功了。
2023-02-01 17:08:15 6.05MB P2P 打洞 NAT 子网间通信
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C# UDP穿越NAT,UDP打洞,UDP Hole Punching源代码
2022-11-24 11:17:59 147KB UDP C# NAT 打洞
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UDP打洞原理,Delphi演示 对于Cone NAT.要采用UDP打洞.需要一个公网机器C来充当”介绍人”.内网的A,B先分别和C通信.打开各自的NAT端口.C这个时候知道A,B的公网IP: Port. 现在A和B想直接连接.比如A给B发.除非B是Full Cone.否则不能通信.反之亦然
2022-10-07 15:38:38 33KB UDP 打洞原理 Delphi
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看到别人发软件,我直接发源码吧,最主要的是写着写着不想写了, 已经实现:点对点通讯,发送文本基本没问题,图片或者文件也可以发。图片压缩5MB的截图可以压缩至50KB(有损) 目前的问题:发送文件xx时可能发生 B方没收到的情况。解决方案:B方接收文件xx时启动一个检测线程,超时200ms没收到下一条数据段,就发送请求重新发送此段。 使用方法:把服务端放到独立ip服务器,修改客户Duan源码中的服务器ip地址即可
2022-04-24 14:41:02 1.68MB 网络相关源码
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C# Socket UDP 打洞 源代码,能在网上运行。
2022-04-10 23:06:55 71KB C# Socket UDP 打洞
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C# UDP穿越NAT打洞,可在广域网实现仿qq即时通讯,点对点发送消息。
2022-02-11 14:08:51 188KB c# udp打洞 仿qq即时通讯
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c++ 版udp打洞实现,server放到一个有固定IP的服务上,两个client借助server打洞后直接通讯.
2021-12-27 14:29:17 16.43MB P2P udp打洞 NAT打洞
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终于成功打洞了,之前那个失败的估计是因为路由对那个端口的时效性原因,这次修改了接收到服务端返回对方的IP马上向对方IP打洞,感谢bbs上的朋友讨论,服务端暂时还在运行, 使用方法第一方先点start clean,然后对方也点start,然后双方sendto server即可打通
2021-12-01 10:18:52 52KB P2P VC UDP
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使用UDP打洞的p2p聊天程序,程序分为一个服务器和一个客户端,适用于穿越一般情况下的NAT
2021-11-23 11:22:46 99KB UDP NAT P2P
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代码演示了udp打洞技术在Java中的实现; UDP socket打洞,使消息在nat之间传递; IPv6,IPv4和IPv6,NAT以及NAT-PT;
2021-11-10 16:24:44 15KB JAVA UDP NAT P2P
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