Shooter Game User Interface Starter 射击游戏用户界面套件Unity用户接口插件C# 支持Unity版本2020.1.2及以上 为您的下一个射击游戏项目探索新的射击游戏用户界面套件。 所有屏幕均使用 Unity UI 和 Text Mesh Pro 预先制作。 注意:所有屏幕均在 Unity UI 中布局,但大多不起作用。您必须自己编写函数代码。 包括什么? Unity UI 中的9 个完整布局的屏幕。 (装载、选项、游戏模式、大厅、社交、设备详细信息、登录、设置等等) 多个预制件可拖放到Unity UI 中。 Free Fonts Free UI Sounds (Click & Hover) 支持全高清和高清分辨率 即用型屏幕(9 个屏幕) 逻辑命名和文件夹结构。 响应式设计,适用于 16:9 至 4:3 格式。
2024-11-30 14:19:01 1.88MB unity 游戏开发 unitypackage
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RedisExecBuilder.build().execThrows(redissonClient -> { RLock rLock = redissonClient.getLock("test_lock"); try { rLock.tryLock(); System.out.println(rLock.isLocked()); } catch (Exception ignore) { } finally { try { if (rLock != null && rLock.isLocked()) { rLock.unlock();
2024-07-15 15:35:01 31KB 分布式锁 redis redisson
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spring-boot-starter-validation-2.2.0.RELEASE
2024-05-08 16:16:31 406B
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Unity2020.1.0f1实际测试通过,完整项目代码 Unity游戏源码 , 完整的项目 , 适合学习和二次开发 。 是整个完整的UnityPackage包 , C#语言的! C#语言的!! C#语言的!!! 重要的事说三遍!!!! 直接导入到项目就行了 , 无需其他操作 , 适合学习和二次开发 直接创建空项目导入打开就行了,无需其他操作
2024-05-06 16:24:33 142.92MB unity
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工作流业务案例:具有多级批准的服务请求 目录 服务请求用例专注于通过基于Web的UI,通知和Camunda工作流演示服务请求过程。 服务请求流程对可能需要批准或拒绝的几个人工审核步骤进行了建模。 以及通过TCP与事件系统(Kafak)进行异步通信进行系统交互,以及通过HTTP / REST在点对点模式下进行同步通信。 这可以作为示例,以设计的工作流引擎作为编排的面向事件的体系结构中的业务流程引擎来设计分布式系统。 过程中的有趣之处 该过程的这一部分特别有趣,并包含许多功能。 在工作流级别,我们正在协调用户任务以对服务请求进行显式多级审查。 每次审核后,我们都会向Kafka发送事件,以可能通知其他系统(如UI)有关任务的完成和服务请求的更新。 请注意,在拒绝路径上,没有为服务请求的请求者定义用户任务。 这是为了表示可以以多种方式通知请求者有关拒绝的信息,并且更新服务请求的方法对于工作
2023-04-13 14:03:20 8.13MB JavaScript
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easypoi-spring-boot-starter-4.0.0-SNAPSHOT.jar工具
2023-04-11 23:43:45 5KB jar spring-boot easypoi 4.0.0
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内置demo,实测2019.4可以运行 内有管理系统,可以把你的模型等资源更换,还可以设置参数如血量价格等等
2023-02-08 10:19:00 22.26MB unity rts 插件 RTSStarterKit
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canal-spring-boot-starter:springboot运河支持
2023-01-05 09:22:17 4KB
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一个强大的RPG类型游戏实例,很全很强大,太经典了所以资源分高一点,下载来研究你绝对不会吃亏的,相信我,我书读的多不会骗你!
2022-12-30 09:54:06 35.42MB unity3d实例 游戏实例
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quickfixj-spring-boot-starter:用于QuickFIXJ的Spring Boot Starter
2022-12-27 09:58:17 123KB java spring spring-boot financial
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