在IT行业中,Spring Boot是一个非常流行的Java框架,它简化了基于Spring的应用程序开发。当我们谈论"springboot-serialport"时,我们关注的是如何在Spring Boot应用中利用串口通信功能。串口通信(Serial Port Communication)是计算机硬件之间进行数据交换的一种方式,常见于嵌入式系统、物联网设备以及一些需要低速数据传输的场景。 让我们深入理解Spring Boot的核心特性。Spring Boot以“约定优于配置”的原则降低了设置和运行Spring应用的复杂度。它集成了许多常用的库,如Spring MVC、Spring Data、Spring Security等,使得开发者能够快速搭建一个完整的Web服务。此外,Spring Boot还提供了内置的Tomcat服务器,使得应用程序可以直接运行而无需额外配置。 要实现串口通信,我们需要引入相关的Java库,例如RXTX或JSSC(Java Simple Serial Connector)。这些库允许Java程序通过标准输入/输出流与串行端口进行交互。在Spring Boot项目中,我们可以创建一个Service层组件来封装串口操作,如打开、关闭串口,读写数据等。 下面是一个简单的使用JSSC进行串口通信的例子: 1. 添加JSSC依赖到项目的`pom.xml`: ```xml com.fazecast jSerialComm 2.5.1 ``` 2. 创建一个`SerialPortService`类,负责串口操作: ```java @Service public class SerialPortService { private SerialPort serialPort; public void openPort(String portName) { try { serialPort = SerialPort.getCommPort(portName); if (serialPort.openPort()) { serialPort.setComPortParameters(9600, 8, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_ONE, SerialPort.PARITY_NONE); } } catch (NoSuchPortException | SerialPortException e) { throw new RuntimeException("Failed to open serial port", e); } } public void writeData(String data) { try { serialPort.writeBytes(data.getBytes()); } catch (SerialPortException e) { throw new RuntimeException("Failed to write data", e); } } public String readData() { StringBuilder receivedData = new StringBuilder(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; try { while ((bytesRead = serialPort.readBytes(buffer)) > 0) { receivedData.append(new String(buffer, 0, bytesRead)); } } catch (SerialPortException e) { throw new RuntimeException("Failed to read data", e); } return receivedData.toString(); } public void closePort() { try { if (serialPort != null && serialPort.isOpen()) { serialPort.closePort(); } } catch (SerialPortException e) { throw new RuntimeException("Failed to close serial port", e); } } } ``` 3. 在Controller中注入`SerialPortService`,并提供接口供其他服务调用: ```java @RestController @RequestMapping("/serial") public class SerialController { @Autowired private SerialPortService serialPortService; @PostMapping("/write") public void write(@RequestBody String data) { serialPortService.writeData(data); } @GetMapping("/read") public String read() { return serialPortService.readData(); } } ``` 这样,我们就构建了一个简单的Spring Boot应用,可以接收HTTP请求,通过串口发送数据,并读取串口返回的数据。当然,实际应用中可能需要处理更多细节,比如错误处理、数据格式转换、并发控制等。 在"springboot-serialport-master"这个压缩包文件中,很可能包含了这样一个示例项目的源代码,包括配置文件、Java源代码、测试用例等。通过查看和学习这个项目,你可以了解到如何将串口通信集成到Spring Boot应用中,并掌握相关编程技巧。对于物联网、自动化设备控制、嵌入式系统等领域来说,这种技能是非常有价值的。
2025-11-12 23:03:46 7KB Java
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标题中的"SerialPort to Keyboard:将字符从Serialport作为击键发布到OS-开源"指出,这个项目是一个开源软件,它的主要功能是接收来自串行端口的数据,并将其模拟为键盘输入发送到操作系统。这样的应用可能在自动化测试、远程控制或特殊硬件接口等场景中有用。让我们深入探讨这个技术实现及其相关知识点。 1. **串行端口(Serial Port)通信**:串行端口是一种古老的通信方式,用于设备间的低速数据传输。在计算机上,通常使用COM1至COM9的标识符来访问。串行端口通过RS-232标准定义电气特性,支持数据、控制和时钟信号。在软件开发中,我们可以使用如`System.IO.Ports.SerialPort`类来与串行端口进行交互。 2. **键盘输入模拟**:程序通过模拟键盘事件来发送字符到操作系统,这通常涉及到Windows API调用,如`SendInput`函数。在.NET环境中,可以使用`SendKeys`类来实现类似的功能。这种技术在自动化测试、脚本编写和游戏外挂等领域常见。 3. **开源软件**:此项目是开源的,意味着源代码对公众开放,允许任何人查看、学习、修改和分发。开源软件的许可证(如MIT、GPL等)规定了如何合法地使用和分发修改后的代码。用户可以基于这些代码进行二次开发,同时社区也能够协作改进和维护项目。 4. **项目文件结构**: - `App.config`:这是.NET应用程序的配置文件,用来存储应用程序的设置,如连接串、日志级别等。 - `frmMain.Designer.cs`和`frmMain.cs`:这是Windows Forms应用程序的主窗体代码,`.Designer.cs`文件包含了窗体设计时的元数据,`.cs`文件包含窗体的逻辑代码。 - `Program.cs`:这个文件包含了程序的入口点,即`Main`方法,是程序启动的地方。 - `SerialToKeyboard.csproj`:这是Visual Studio的项目文件,包含了项目的构建设置、引用和文件列表。 - `frmMain.resx`:资源文件,存储窗体的本地化资源。 - `Attention.txt`:可能包含项目使用注意事项或版权信息。 - `SerialToKeyboard.csproj.user`:用户的个人项目设置,如调试配置。 - `publish`和`obj`:`publish`目录可能包含了项目的发布输出,`obj`目录则包含了编译过程中产生的临时文件。 5. **编程语言和框架**:这个项目使用C#编程语言,基于.NET Framework或.NET Core开发,利用Windows Forms库创建图形用户界面。C#是一门强类型、面向对象的语言,广泛应用于Windows桌面应用开发、游戏开发和Web服务。 6. **开发工具**:考虑到文件扩展名,这个项目可能是使用Microsoft Visual Studio创建的,这是一个集成开发环境(IDE),提供了编辑、调试、构建和部署应用程序的全套工具。 7. **代码实现**:虽然没有提供具体的代码,但根据项目描述,开发者可能创建了一个监听串行端口的循环,当接收到数据时,将数据转化为键盘事件并使用`SendKeys`或`SendInput`发送到操作系统。 8. **应用场景**:这类程序可能用于将特定设备的输出(如传感器、嵌入式系统等)模拟为键盘输入,方便在没有专门驱动程序的情况下与计算机交互。 "SerialPort to Keyboard"项目结合了串行通信和键盘模拟技术,为那些需要将硬件数据转换为操作系统可识别的键盘输入的场合提供了解决方案。开源特性使得它更具扩展性和适应性,用户可以根据自己的需求进行定制。
2025-10-17 08:31:21 125KB 开源软件
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【实例简介】 一款基于C#的串口调试助手,可在此基础上进行串口相关程序开发
2025-08-29 11:12:26 54KB 串口 调试助手
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Explore the fundamentals of COM1 (Communication Port 1) with this comprehensive guide. Learn how to interface with legacy serial devices, configure COM1 settings, and troubleshoot common issues. Whether you're a beginner in serial communication or looking to expand your knowledge, this resource covers: Introduction to Serial Communication: Understand the basics of RS-232 communication and the role of COM1. Setting Up COM1: Step-by-step instructions on configuring COM1 ports in BIOS
2025-07-01 10:29:03 3KB com1 SerialPort
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在网上找到的很多根据android-serialport-api开源项目改编的Android串口项目在进入Activity时会有一个弹窗,提示text locations,具体请看https://blog.csdn.net/qq_37069563/article/details/79585341
2025-06-20 14:09:55 17KB 串口 开源项目
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AndroidSerialport Android 串口通讯,基于android_serialport_api google开源的,简化代码 项目中只使用到SerialPort类和3个so文件 public static SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { if (mSerialPort == null) { //串口文件和波特率 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 19200, 0); } return mSerialPort;
2024-09-06 15:10:14 132KB Java
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基于SerialPort控件的C++.Net winform串口数据发送与接收实例。数据接收两种方式:查询方式和事件方式
2024-05-04 13:32:36 6.93MB .net 串口 winform serialport
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C#串口通讯代码 1)实时发送接收 2)自动获取端口 3)记录已发送命令,方便再次发送
2024-02-26 08:02:14 7KB SerialPort
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/*====================================================================================================== 作 者: 许明龙 单 位: 兰州交通大学软件工程专业09级 联 系: 世上没用永远的陌生人,只有还未认识的朋友! QQ:494462498. Tel:13893256491 Email:xuhongming251@163.com 修改时间: 2011-6-5 =======================================================================================================*/ /*======================================================================================================== 如何使用? 1.引入DLL文件,引入头本文件,就已声明了导入函数 //要引入DLL的方法 //1、把SERIALPORTDLL1.dll和SERIALPORTDLL1.lib拷贝到工程目录下 //2、然后在 工程->设置->连接->分类->常规->对象/库模块输入:SERIALPORTDLL1.lib 2.调用Init初始化串口 3.调用SetReceiveFuntion(&ReveveChar);指定接收和处理数据的函数 4.实现void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)这个函数 5.调用SendData发送数据 6.ClosePort(); ========================================================================================================*/ /*======================================================================================================= 函 数 名: Init 功 能: 打开并初始化串口 参数说明: UINT port //端口号 UINT baud //波特率 char parity = 'N' //校验位,默认为无校验位 UINT databits = 8 //数据位,一个字节的位数,默认为8位 UINT stopbit = 1 //停止位,默认为1位 使用例子: Init(2,9600); //打开串口2,波特率9600,其它值为默认值(无奇偶校验、数据位为8、停止位为1) Init(4,4800,'N',10);//打开串口4,波特率为4800,无奇偶校验,数据位为10,(停止位默认为1) ... ... ======================================================================================================*/ extern "C" __declspec(dllimport) void Init( UINT port, //端口号 UINT baud, //波特率 char parity = 'N', //校验位 UINT databits=8 , //数据位 UINT stopbit=1 //停止位 ); /*========================================================================================================== 函 数 名: SendData 功 能: 向串口发送数据,使用之前必须先调用Init函数初始化串口 参数说明: char data[] //要发送的数据 int datalen //发送数据的长度 使用例子: 例1: char a[] = {0x01,0x03,0x00,0x03,0x00,0x02,0x34,0x0B};//准备要发送的十六进制:01 03 00 03 00 02 34 0B SendData(a,8); //向串口发送十六进制数:01 03 00 03 00 02 34 0B 例2: char a[] = "$01001000020110*" //准备要发送的字符串$01001000020110* SendData(a,16); //向串口发送:$01001000020110* ============================================================================================================*/ extern "C" __declspec(dllimport) void SendData( char data[], int datalen ); /*=================================================================================================================== 函 数 名: SetReceiveFuntion 功 能: 指定接收数据的函数,指定好后,串口接收缓冲区每有一个字节的数据时会自动触发和调用所指定的函数 参数说明: a、参数需要一个函数指针, b、该指针指向一个用于接收数据的函数(该函数由用户自己声明、定义和实现), c、用户定义该函数时必须要满足一下条件: 1、该函数为全局函数 2、返回值为void 3、形参为两个,类型为:形参为UINT,LONG 使用例子: 1、void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port);//声明一个用于接收数据的全局函数,本头文件已默认声明这个函数,用户无需再次声明 2、 CString strTemp; void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)//实现这个接收数据并处理数据的函数 { static int RecevCount = 0; //用于接收字节数的计数 char str[512] = ""; sprintf(str,"%02x",data); //接收十六进制数,并格式化为字符形式 strTemp += str; RecevCount++; if (RecevCount >= 8) //接收到数据长度等于了协议长度,则开始进行协议的处理 { RecevCount = 0; strTemp = "接收到得数据协议为" + strTemp; AfxMessageBox(strTemp); strTemp = ""; } } 3、SetReceiveFuntion(&ReveveChar);//指定void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port);该函数接收和处理数据 =========================================================================================================================*/ extern "C" __declspec(dllimport) void SetReceiveFuntion(void (*pfCallBack)(WPARAM data, LPARAM port)); /*================================================= 函 数 名: ClosePort 功 能: 关闭由Init函数打开的串口 参数说明: 无需参数 调用例子: ClosePort(); =================================================*/ extern "C" __declspec(dllimport) void ClosePort(); /*=============================================================================================================== 函 数 名: ReveveChar 功 能: 每当串口接收到一个字符(字节)时就会自动触发和调用这个函数, 用户只需实现不必也不能去亲自调用, 注意:打开串口后,必须要调用SetReceiveFuntion(ReveveChar) 参数说明: data //接收到的是串口中的一个字节数据 port //端口号,表明是哪个端口接收到的数据 调用例子: 只要实现,无需自己调用。 实现处理数据可参考如下简单的例子,思想是边接收数据边处理 void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port) { static int RecevCount = 0; //用于接收字节数的计数 char str[512] = ""; sprintf(str,"%02x",data); //接收十六进制数,并格式化为字符形式 strTemp += str; RecevCount++; if (RecevCount >= 8) //接收到数据长度等于了协议长度,则开始进行协议的处理 { RecevCount = 0; strTemp = "接收到得数据协议为" + strTemp; AfxMessageBox(strTemp); strTemp = ""; } } 说明:本函数并非为导出函数,写在这里仅仅是起到声明一个函数的作用,用户也可以删除掉,自己声明和实现! ===============================================================================================================*/ void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port);
2024-01-17 15:05:23 10KB SerialPort SerialPort封装
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一个串口调试程序,主要功能: a. 串口参数可以自动选择,并可以保存配置下次自动匹配(.ini文件存储) b.可以手动开关串口 c.可以选择发送数据的格式 d.可以循环发送数据 e.发送数据可以选择是单字符串、多字符串发送,甚至可以导入发送的命令 f.接收数据 ......
2023-12-11 05:04:08 64KB SerialPort 串口编程
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