本章讨论建模系统的结构根据它们的层次和互联。描述模块—SysML的主要的结构构件,被使用来表示两种类型的结构图:模块定义图和内部模块图。这些表示方法是一种系统工程模块图的传统形式,并使能接口和系统结构其它方面的更准确一种表示方式。注:本章包含介绍在SysML版本1.3中的端口的明显变化。第7.1节包含一个变化的概述和第7.9节描述已经被丢弃在这个版本中的特征。在SysML中,模块(block)是模块化的结构单元,被使用来定义系统的一种类型、组件、或在系统中流动的项、外部实体、概念实体或其它逻辑抽象。模块描述共享模块的定义的一组唯一的可标识的实例。模块被定义通过它拥有的特征,可以被划分为结构特征
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