使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。 使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets / Upgrade Legacy Particles。 由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用: 2017.4和更早版本:将在 2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。 2018.2:与2018.1相同 2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。 因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity 2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。 或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
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