2016版本的3DMAX导出Directx,.x插件,步骤:1.下载后解压;2.将.dle文件放到3dmax安装目录下的plugin文件夹下;3.控制面板->程序->程序和功能中检查是否安装microsoft visual c++ 2015 redistribute,没有则需安装;4.然后打开3dmax,自定义->插件管理器->找到Axe_free_max2015_x64,右键加载;5.点左上角3dmax图标选导出,此时可以导出为.x文件。
2022-03-05 15:49:22 124KB 3dmax obj 导出.x插件 3dmax2016
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Unity用于导出模型Obj文件,自己修改的插件。MeshFilter和SkinnedMeshRenderer都可以导出。
2021-04-09 09:09:10 4KB Unity Obj导出
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