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qgisconefor:用于集成 Conefor 软件的 QGIS 插件
QGIS Conefor 用于处理应用程序的 QGIS 插件。 该插件提供了 QGIS 和 Conefor 之间的桥梁,允许您通过处理框架从 QGIS 内部运行所有 Conefor 的景观连通性分析算法。 这为景观和栖息地分析提供了非常方便的环境。 Conefor 算法可以通过模型和脚本直接集成到更复杂的工作流程中,并使用处理框架中包含的所有其他 GIS 算法。 该插件还包括一个 GUI 窗口,该窗口可单独用于准备供 Conefor 作为单独应用程序使用的输入。 Conefor 的作者是 Santiago Saura ( ) 和 Josep Torné。 该插件由 Ricardo Garcia Silva ( ) 在马德里理工大学 ETSI Montes 的资助下开发。 该插件是在 GPL 许可下发布的。 安装 此插件仅在 Conefor 应用程序已安装并可用时才有用。 Con
2026-02-06 17:01:08
3.67MB
Python
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XunFeiTTS-UnrealEngine5-讯飞在线语音合成插件集成-虚幻引擎插件开发-支持讯飞语音合成API-流式音频处理-蓝图节点异步操作-多版本兼容性-音频流播放功能-文.zip
sshXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zipXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zip 虚幻引擎作为一款功能强大的游戏开发工具,它的强大不仅在于其图像渲染能力,还在于它对各种音频处理技术的集成。XunFeiTTS-UnrealEngine5插件的开发正是在此基础上进行的。该插件集成了讯飞在线语音合成API,使得开发者能够轻松地在虚幻引擎项目中使用讯飞的语音合成服务。通过该插件,开发者可以实现文本到语音的实时转换,这对于游戏中的角色对话、指导性语音提示等方面有着极为重要的应用价值。 在集成该插件后,虚幻引擎的蓝图系统能够直接操作讯飞API,使得整个语音合成过程可以被可视化编辑。插件还支持流式音频处理,这使得音频的合成过程可以分批次进行,不需要等待全部文本处理完毕再进行音频输出,这对于提高游戏的响应速度、提升用户体验有着显著效果。 插件的蓝图节点设计采用异步操作方式,允许在不阻塞主游戏进程的情况下进行音频处理,这对于提升游戏的性能和稳定性有着积极作用。此外,它还具有良好的多版本兼容性,这意味着它能够适应不同版本的虚幻引擎,使得开发者在升级或更换虚幻引擎版本时,无需担心插件的适配问题。 音频流播放功能的集成,使得在游戏运行过程中,可以根据不同的游戏场景动态加载和播放音频流,实现了音频资源的高效利用。这一功能对于提高游戏音效质量、丰富游戏内容和体验有着不可忽视的作用。 结合了讯飞语音合成API的强大能力,XunFeiTTS-UnrealEngine5插件不仅能够提供自然、流畅的语音合成效果,还能够在项目中进行高度定制化,满足不同游戏或应用的需求。开发者可以根据项目的具体情况,调整语音的语速、音调、音色等参数,实现更为个性化和多样化的语音输出。 插件的使用门槛并不高,通过附赠的资源文件和说明文档,即使是初学者也能够快速上手。文档中详细介绍了如何安装、配置以及使用插件,这对于希望能够快速在项目中集成高质量语音功能的开发团队来说,无疑是一个极大的便利。 XunFeiTTS-UnrealEngine5插件是游戏开发领域中一款集成了先进语音合成技术的实用工具,它的开发和发布,无疑将推动游戏及其他应用领域在语音交互体验方面的发展。
2026-02-06 12:07:35
366KB
python
1
离线插件xdebug helper for chrome
离线插件“xdebug helper for chrome”是一个专为PHP开发者设计的Chrome浏览器扩展,它提供了方便的离线安装选项,使得用户在无网络连接的情况下也能进行调试工作。这款插件的核心功能是辅助Xdebug——一个强大的PHP调试器,帮助开发者追踪代码执行过程,查找并修复错误。 Xdebug是一款开源的PHP扩展,它为PHP程序员提供了丰富的调试和分析功能。它支持断点调试,可以跟踪变量值的变化,查看调用堆栈,以及生成代码覆盖报告等。Xdebug helper插件则将这个强大的功能集成到浏览器中,通过简单的界面操作就能开启或关闭Xdebug调试模式,大大简化了调试流程。 在压缩包中,文件列表包括了以下组件: 1. options.css 和 options.html:这是插件的设置页面样式和内容,允许用户配置插件的行为和参数,比如设置Xdebug的连接端口、IDE Key等。 2. popup.css 和 popup.html:这两个文件定义了弹出窗口的样式和结构,当用户点击插件图标时,会显示这个弹出窗口,通常包含状态指示和控制按钮。 3. jquery.js:这是一个JavaScript库,插件可能使用了jQuery来处理DOM操作和事件处理,简化前端开发。 4. content.js:这是在浏览器内容脚本中运行的JavaScript代码,它可以直接访问和修改网页的DOM,实现与网页交互的功能,如检测PHP环境,启动或停止调试会话。 5. background.js:后台脚本,负责插件的持久化逻辑,例如监听事件,管理用户设置,以及与浏览器扩展API的交互。 6. keymaster.js:这可能是一个键盘快捷键管理库,允许用户通过快捷键快速激活或切换插件功能。 7. popup.js 和 options.js:分别包含了弹出窗口和选项页面的JavaScript逻辑,实现与用户的交互和插件核心功能。 通过这些文件,插件能够在用户浏览PHP网站时无缝集成Xdebug的功能,提供高效的开发和调试体验。开发者只需在Chrome浏览器中安装此插件,并正确配置Xdebug,即可在本地或远程服务器上轻松进行PHP项目的调试工作。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提高开发效率,减少bug的出现。
2026-02-06 11:12:04
67KB
xdebug
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C8051F系列单片机Keil驱动插件
C8051F系列单片机Keil驱动插件,安装到Keil Vision3所在文件夹即可调试C8051F系列单片机
2026-02-04 19:07:45
3.85MB
C8051F
Keil
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unity 模型减面插件 PIXYZ Plugin 2020.3.1可用
Unity作为一款广受欢迎的游戏开发引擎,其强大的3D模型处理能力是很多开发者选择它的原因之一。随着3D模型的复杂性增加,模型的优化工作变得尤为重要。模型优化不仅可以提高游戏运行效率,还能确保游戏在不同硬件平台上的流畅运行。PIXYZ Plugin是一款专业的3D模型处理工具,专门针对Unity环境设计,可以帮助开发者有效地对模型进行减面优化,提升性能。 PIXYZ Plugin在提供减面功能的同时,也保留了模型的细节和视觉质量,这对于追求高质量视觉效果的开发者来说尤为重要。它的算法能够智能地减少模型中的多边形数量,同时尽可能保持原有模型的外观和结构。此外,PIXYZ Plugin还支持多种其他功能,比如模型的重新拓扑、UV处理和网格合并等,这些都是提高模型处理效率的重要方面。 在使用PIXYZ Plugin时,开发者通常需要先将其集成到Unity编辑器中。插件的安装包通常以.unitypackage的形式提供,这样可以方便地导入到Unity项目中。PIXYZ Plugin还包含了一个API文件PiXYZAPI.dll,这表明它提供了编程接口,允许开发者通过编写脚本的方式进行更深层次的定制和自动化处理。这为那些需要在流程中集成PIXYZ Plugin功能的大型项目提供了便利。 为了使开发者能够更好地理解和掌握PIXYZ Plugin的使用方法,随插件提供的还有使用说明.txt文件。这个文档一般包含了安装指南、基本操作说明以及常见问题的解决方案。通过阅读使用说明,开发者可以快速上手,有效地运用PIXYZ Plugin来优化他们项目中的3D模型。 在使用PIXYZ Plugin时,也需要注意一些事项。尽管它能够极大地提升工作效率,但过度的减面可能会导致模型失去过多的细节,影响最终效果。因此,在使用过程中,开发者需要找到性能优化和视觉质量之间的平衡点。同时,由于不同项目对性能和视觉的要求各不相同,PIXYZ Plugin提供的参数设置和优化选项也十分丰富,允许开发者根据具体需求进行调整。 PIXYZ Plugin是一款针对Unity环境的高效模型减面工具,它通过专业算法优化3D模型,减少多边形数量,同时保留必要的视觉细节。其简单的使用流程和丰富的API接口,使得它成为游戏开发以及3D应用开发中不可或缺的辅助工具。
2026-02-03 18:46:21
389.94MB
unity
1
vs大括号闭合插件+vs高亮插件.
在编程环境中,Visual Studio(简称VS)是一款强大的集成开发环境,它提供了丰富的功能来提升开发者的效率。在标题和描述中提到的“vs大括号闭合插件”和“vs高亮插件”是两款专门针对VS的扩展工具,它们能够进一步优化编程体验。 我们来详细了解一下“vs高亮插件”。这类插件的主要作用是对代码进行高亮显示,使得代码更加清晰易读。高亮显示通常会根据不同的语言关键字、变量、注释等进行不同颜色的区分,这有助于开发者更快地识别代码结构和语法。高亮插件可以自定义颜色主题,满足个人喜好和视觉舒适度。例如,有的插件可能支持夜间模式,减轻长时间编程对眼睛的压力。安装此类插件后,用户可以根据自己的需求调整代码颜色方案,提高代码阅读的舒适性和效率。 接着,我们来看“vs大括号闭合插件”。在编程中,大括号({ 和 })用于定义代码块,如条件语句(if)、循环(for、while)、函数定义等。大括号闭合插件的功能主要是自动完成大括号的配对,当用户输入一个左括号时,插件会自动插入对应的右括号,减少手动输入的麻烦。此外,这种插件通常还提供快捷键或鼠标操作,可以快速折叠或展开代码块,类似于VS内置的`#region`功能,方便开发者隐藏和管理复杂的代码段。这不仅有助于代码的组织,还能在需要时快速切换视野,专注于当前关心的代码部分。 安装这两款插件后,开发者可以在VS中享受到更优质的编程环境。大括号闭合插件提高了编写和查看代码的速度,而高亮插件则增强了代码的可读性,两者的结合使得在VS中编写和维护代码变得更加便捷和愉快。需要注意的是,VS插件市场中有许多优秀的第三方插件可供选择,开发者可以根据自己的具体需求和喜好来挑选和安装,以打造最适合自己的开发环境。 通过“vs高亮插件”和“vs大括号闭合插件”,开发者可以提升代码的视觉效果和编辑效率,使编程工作更加流畅。这两个插件分别解决了代码高亮显示和大括号自动闭合的问题,是VS用户值得拥有的实用工具。在实际使用中,可以根据压缩包内的文件“vs高亮插件.vsix”和“vs鼠标闭合插件.vsix”进行安装和配置,以体验这些增强功能。
2026-02-03 12:55:11
52KB
vs插件
1
mysql8.0安装server-audit审计
mysql8.0安装server-audit审计
2026-02-03 10:11:34
596KB
mysql插件
1
含多款切换效果jQuery图片轮播插件terseBanner.js
**jQuery图片轮播插件terseBanner.js详解** 在网页设计中,图片轮播是一种常见的展示方式,用于在有限的空间内展示多张图片或者信息。`terseBanner.js`是一款专为jQuery设计的轻量级图片轮播插件,它在保持功能实用性的同时,去除了不必要的复杂性,为开发者提供了简洁易用的解决方案。 1. **核心特性** - **精简设计**:`terseBanner.js`遵循“少即是多”的原则,去掉了大部分不常用或者非必要的功能,使得插件更加轻便,加载速度更快。 - **兼容性**:支持IE8及以上的浏览器,这在当前仍需要照顾到老版本浏览器的环境下显得尤为重要。 - **触屏支持**:插件内置了对触屏事件的支持,使用户在移动设备上也能顺畅地操作轮播,提升用户体验。 - **多样化切换效果**:提供多种切换效果,使得图片轮播更具有视觉吸引力,可以根据网站风格选择合适的效果。 2. **文件结构解析** - **index.html**:示例页面,展示了`terseBanner.js`的使用方法和效果。 - **css**:包含样式文件,用于控制轮播的布局和外观。 - **img**:存放轮播所需的图片资源。 - **dist**:发布版文件夹,包含已编译和压缩的`terseBanner.js`库文件。 - **src**:源代码文件夹,包含了插件的原始JavaScript代码,便于开发者查看和定制。 - **lib**:可能包含其他依赖的库文件,如jQuery本身,或者其他辅助的CSS或JS文件。 3. **使用方法** 在使用`terseBanner.js`之前,确保已经在页面中引入了jQuery库。接着,将`dist`目录下的`terseBanner.min.js`文件引入到HTML中,并创建一个轮播容器。然后,通过jQuery选择器找到轮播容器并调用`terseBanner`方法初始化轮播,可以设置各种参数来自定义行为。 4. **常见配置选项** - **autoplay**:是否自动播放轮播。 - **interval**:自动播放的时间间隔(毫秒)。 - **effect**:切换效果,如淡入淡出、滑动等。 - **pagination**:是否显示分页导航。 - **nav**:是否显示左右切换按钮。 5. **扩展与自定义** `terseBanner.js`的源代码设计得相对清晰,开发者可以根据需求修改源码,添加新的功能,或者调整已有的行为。例如,可以添加自定义的切换效果,或者改变分页和导航按钮的样式。 `terseBanner.js`是针对那些希望快速实现简单且功能完备的图片轮播效果的开发者的理想选择。其精简的设计、良好的浏览器兼容性和触屏支持,使得它在各种项目中都能发挥出色的表现。通过理解其核心特性、文件结构以及使用方法,开发者可以轻松地将其整合进自己的网站中,实现高效且美观的图片轮播功能。
2026-01-31 17:11:18
425KB
jQuery
图片轮播
1
Afsim插件脚本开发指南[项目代码]
本文详细介绍了基于Afsim插件在wizard编辑器中开发自定义脚本类和函数的步骤。主要内容包括:1. 继承WsfApplicationExtension并实现重载接口;2. 撰写自定义功能类,需继承WsfObject类并重载GetScriptClassName接口;3. 包装自定义类,继承WsfScriptObjectClass并使用UT_DECLARE_SCRIPT_METHOD声明函数;4. 展示使用效果,包括编译生成、测试代码编写及执行结果。通过自定义脚本类和方法,可以方便地在二次开发环境和脚本之间传递信息。文章提供了完整的代码示例,包括CustomScript.h、CustomScript.cpp、PluginRegistration.h和PluginRegistration.cpp。 本文档是一份详尽的指南,专为有志于通过wizard编辑器进行Afsim插件脚本类与函数开发的用户提供。文档从基础框架开始,逐步介绍了如何构建自定义脚本类和函数的过程,让开发者能够掌握如何在二次开发环境中高效地传递信息。文档的核心内容可概括如下: 文档阐述了继承WsfApplicationExtension并重载其接口的重要性。这一环节是整个开发流程的起点,开发者需要理解其基本要求和操作步骤,以确保后续开发能够顺利进行。 接下来,文档详细介绍了如何撰写自定义功能类。在这一部分,开发者需要掌握如何通过继承WsfObject类并重载GetScriptClassName接口,来实现自定义功能类的设计。这一步骤对于熟悉Afsim插件框架的开发者来说至关重要,因为自定义功能类的设计直接关系到脚本类功能的实现。 此外,文档还指导开发者如何包装自定义类。这部分内容涉及了继承WsfScriptObjectClass类并使用UT_DECLARE_SCRIPT_METHOD声明函数的知识点。这是实现自定义函数封装的关键步骤,需要开发者仔细阅读相关章节,掌握声明自定义函数的方法。 最终,文档展示了自定义脚本类和函数的使用效果。这一环节包括编译生成、测试代码编写及执行结果展示,是验证开发者所编写代码能否正确运行的关键。通过这一部分的学习,开发者可以确保自定义脚本类和函数在实际使用中的可靠性和稳定性。 文档还包含了一系列完整的代码示例,其中包括CustomScript.h、CustomScript.cpp、PluginRegistration.h和PluginRegistration.cpp等关键文件的编写与使用。这些代码示例为开发者提供了直接可参考的实践范本,有助于他们在实际开发中快速上手并应用所学知识。 总体而言,这份指南为开发者提供了一个完整的自定义脚本开发流程,从理论到实践,从基础到深入,无一不包。对于希望在Afsim插件框架中进行脚本扩展开发的程序员而言,这是一份不可多得的参考资料。
2026-01-28 14:18:32
10KB
软件开发
源码
1
jQuery Grid AJAX多功能表格插件ASP.NET源文件
内容索引:.NET源码,Ajax相关,jQuery,Grid,AJAX jQuery Grid 源文件,编译源项目可生成JqueryGrid.dll文件,这是本控件的核心文件,项目可运行于VS2005及以上版本。没有安装VS的朋友,环境下运行Default.aspx即可看到插件效果。本插件支持表头选择过滤、高亮当前行和列、无刷新编辑与删除、无刷新分页,可以说是非常实用的一个插件,几乎每个网站都可能会用到这些功能。
2026-01-27 09:31:06
335KB
ASP.NET源代码
Ajax相关
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