代码为vb.net源码,vs2015平台,功能是通过数据绘图,如坐标点绘制圆弧,直线,文字。里面只测试了这三种。我相信懂的只需要圆弧直线就能画出任意图形的,因为任何图形都是由直线圆弧点组成。这个代码适合新手,做一个看图预览功能。通过中间滚轮键缩放,按下中间滚轮键平移。
2024-09-22 18:46:25 69KB .net vb.net
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VLC Media Player是一款开源、跨平台的多媒体播放器,它支持各种媒体格式和流协议,深受全球用户喜爱。为了扩展其功能,开发人员可以利用VLC的API接口进行二次开发,实现自定义功能或者集成到自己的应用中。下面将详细探讨VLC的最新API接口及其在开发中的应用。 VLC的API接口主要基于C语言,同时也提供了其他语言(如Python、Java等)的绑定,以便于不同背景的开发者使用。在VLC 1.3.0版本中,这些接口提供了丰富的功能,包括播放控制、流处理、音视频解码、渲染以及网络流媒体等。 1. **播放控制**:API允许开发者精确地控制播放过程,例如播放、暂停、停止、快进、快退、调整音量等。开发者可以通过调用对应的函数,如`libvlc_media_player_play()`来启动播放,`libvlc_media_player_set_position()`来设置播放位置。 2. **媒体加载与管理**:VLC API提供了加载本地文件、URL或整个目录的功能。`libvlc_media_new_path()`用于加载本地文件,`libvlc_media_new_location()`用于加载网络媒体,而`libvlc_media_list_player_new()`则用于管理多个媒体的播放列表。 3. **音视频解码与渲染**:VLC的核心在于其强大的解码库,能处理多种编码格式。API提供了接口如`libvlc_video_set_callbacks()`和`libvlc_audio_set_callbacks()`,允许开发者自定义解码后的数据处理方式。 4. **事件处理**:VLC API支持事件驱动的编程模型,通过注册回调函数,开发者可以实时响应播放状态变化、错误发生等事件。例如,`libvlc_event_attach()`函数用于订阅事件,`libvlc_event_t`结构体定义了各种可能的事件类型。 5. **网络流处理**:VLC擅长处理各种网络流媒体,如HTTP、RTSP、MMS等。`libvlc_media_player_set_media()`可以设置播放的网络媒体源,`libvlc_media_player_set_nsobject()`则是在iOS上处理网络流的特定方法。 6. **视频输出**:开发者可以自定义视频输出模块,通过`libvlc_video_set_format_callbacks()`和`libvlc_video_set_callbacks()`接口,实现对视频帧的渲染和格式转换。 7. **多语言与字幕支持**:VLC API提供了加载和切换字幕的功能,开发者可以通过`libvlc_media_subtitles_set()`来选择字幕文件,`libvlc_media_player_set_subtitle()`来设置当前显示的字幕。 8. **硬件加速**:VLC支持硬件解码和渲染,以减轻CPU负担。开发者可以利用API接口选择合适的硬件加速策略。 VLC的API接口为开发者提供了强大的工具,使他们能够构建各种定制化的多媒体解决方案。通过深入理解和熟练运用这些接口,开发者可以创建出功能丰富、性能优异的多媒体应用。VLC的帮助文档是学习和使用API的关键资源,包含了详细的函数说明、示例代码和常见问题解答,对于开发工作来说不可或缺。
2024-08-29 09:12:37 23KB 接口
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ExtJS 是一个强大的JavaScript应用程序框架,专为构建富互联网应用(RIA)而设计。这个“ExtJs 最新最全中文API帮助文档 CHM版”包含了关于ExtJS 3.0版本的所有API信息,使得开发者无需在线查找,即可在本地进行离线查阅。CHM(Compiled Help Manual)格式是一种常见的Windows帮助文件格式,它将所有文档内容编译成一个单一的可搜索文件,方便用户快速查找和学习。 1. **ExtJS基础** - **组件模型**:ExtJS的核心是组件化,它提供了一套丰富的UI组件,如面板、表格、树、表单、按钮等,这些组件可以组合构建复杂的用户界面。 - **布局管理器**:布局管理器用于控制容器内部组件的排列和尺寸调整,例如Fit布局、Table布局、Border布局等。 2. **数据绑定** - **Model**:定义数据结构,用于存储和处理业务数据。 - **Store**:数据存储,负责加载、存储和管理一组Model实例。 - **Proxy**:数据访问代理,提供与服务器端通信的接口,支持Ajax和Direct两种方式。 3. **视图(View)和数据绑定** - **View**:展示数据的UI组件,通过Data Binding与Store关联,实现数据变化时视图自动更新。 - **Templates**:模板引擎用于动态生成HTML,可以使用XTemplates或XHTML Templates。 4. **表单组件与表单处理** - **FormPanel**:包含一组表单字段和操作按钮的组件,支持数据验证和提交。 - **Fields**:各种表单字段,如文本框、密码框、选择框等,都有相应的验证规则和事件处理。 5. **数据网格(Grid)** - **GridPanel**:显示二维数据集的组件,支持排序、分页、编辑等功能。 - **ColumnModel**:定义网格列的配置,包括列宽、显示文本、排序等。 - **Cell Editing**:单元格编辑,允许用户直接在网格内编辑数据。 6. **树形组件(Tree)** - **TreePanel**:用于展示层级数据的组件,支持拖放操作、节点展开/折叠等。 - **TreeStore**:存储树结构数据,与TreePanel进行数据绑定。 7. **图表(Charts)** - ExtJS 3.0虽然不包含内置的图表库,但提供了基础的绘图功能,可以用于创建自定义的图表组件。 8. **Ajax和Direct** - **Ajax请求**:通过AjaxProxy发送异步请求,获取服务器端数据。 - **Ext.Direct**:提供与服务器端的RPC风格通信,简化远程方法调用。 9. **事件系统** - **Listeners**:组件间的事件监听和触发,实现组件间的交互和联动。 - **Event Bus**:事件总线,用于全局事件的发布和订阅。 10. **国际化(Internationalization, i18n)** - 支持多语言切换,通过更换语言包文件,实现应用的本地化。 11. **工具类(Utilities)** - 提供大量实用函数,如数组操作、字符串处理、日期时间格式化等。 这个CHM文档涵盖了ExtJS 3.0的方方面面,是开发过程中不可或缺的参考资源。通过深入学习和理解这些知识点,开发者能够高效地利用ExtJS构建功能丰富的Web应用。
2024-08-15 09:47:26 5.63MB ExtJs
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ASProtect 汉化版及中文帮助文档
2024-08-05 20:13:44 1.52MB ASProtect 中文帮助
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STM32F407手册是一个 cortex-m4的高端芯片的中文完整版开发手册,常用于嵌入式产品中,内含DSP,是做前端设备的流行芯片。挺不错的资源,需要的就快来下载吧! 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。
2024-07-31 11:34:49 12.3MB stm32 f407 帮助文档
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EasyCHM是比较简单的CHM制作工具,但是需要注册购买才能使用,否则制作出来的CHM文件目录首尾会有广告内容。这里上传的是免注册就能使用的版本,亲测有效。
2024-07-21 16:35:24 3.88MB 应用程序帮助文档 Word转CHM
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易语言GDI矩阵旋转源码,GDI矩阵旋转,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文本渲染模
2024-07-13 16:04:18 120KB GDI矩阵旋转 方法_置指针
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易语言GDI矩阵源码,GDI矩阵,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文本渲染模式,置算
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程符号,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业的人也能进行程序开发。在易语言中,GDI(Graphics Device Interface)是用于图形处理的核心接口,它允许程序员高效地控制屏幕上的图形输出。在本压缩包中,"易语言GDI矩阵坐标源码"提供了关于如何在易语言中应用GDI矩阵坐标系统进行图形绘制的实例代码。 GDI的矩阵坐标系统是一个数学模型,用于在二维空间中表示和变换图形。在计算机图形学中,矩阵常用于表示几何变换,如平移、旋转、缩放等。通过矩阵运算,可以轻松地将这些变换应用到图形对象上。在易语言中,我们可以利用GDI的API函数来操作这种矩阵,实现复杂的图形绘制效果。 在源码中,你可能会看到以下关键概念: 1. **设备上下文(Device Context,DC)**:在GDI中,DC是一个对象,它包含了与特定设备相关的绘图信息,如颜色、字体、刷子等。我们可以通过创建和选择DC来开始图形绘制。 2. **绘图函数**:如`MoveToEx`、`LineTo`等,它们用于在DC上绘制线条和形状。在矩阵坐标系统下,这些函数会根据当前的坐标变换进行操作。 3. **矩阵操作**:如`SetWorldTransform`、`ModifyWorldTransform`、`DeleteObject`等,用于设置或修改当前的坐标变换矩阵。你可以使用这些函数来执行平移、旋转、缩放等操作。 4. **坐标系统**:GDI默认使用右上角为原点的坐标系统,X轴向右增长,Y轴向下增长。源码可能展示了如何调整这个坐标系统以适应不同的需求。 5. **源码结构**:通常,源码会包含初始化矩阵、设置坐标变换、绘制图形以及恢复原始坐标系统的步骤。学习这些源码,你可以了解如何在实际项目中应用GDI矩阵坐标。 6. **错误处理**:在易语言中,良好的错误处理是必不可少的。源码可能会包含检查API调用返回值、捕获异常等错误处理机制。 通过深入理解并实践这份源码,你可以掌握易语言中GDI矩阵坐标的运用,提升在图形绘制和界面设计方面的技能。同时,这也将帮助你更好地理解和应用计算机图形学的基本原理,从而在软件开发领域更进一步。
2024-07-13 14:46:40 122KB GDI矩阵坐标
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PyTorch 是一个流行的深度学习框架,以其灵活性和易用性而闻名。这个文档是 PyTorch 的中文版本,对于那些希望在中国使用 PyTorch 或者中文阅读习惯的学习者来说非常有价值。以下是一些主要的知识点: 1. **torch 包**:PyTorch 的核心是 `torch` 包,它包含了张量数据结构(Tensor)以及基于这些张量的数学运算。这些运算包括基本的加减乘除、矩阵运算、指数和对数等。此外,`torch` 还提供了与张量相关的各种工具,如序列化和 CUDA 支持,使得在 NVIDIA GPU 上进行高效计算成为可能。 2. **张量检查**:`torch.is_tensor()` 和 `torch.is_storage()` 函数分别用于检查一个对象是否为 PyTorch 的张量或存储对象。这对于确定变量类型和进行类型检查非常有用。 3. **张量元素计数**:`torch.numel()` 函数返回张量中元素的数量,无论张量的维度如何,这有助于了解张量的规模。 4. **打印选项设置**:`torch.set_printoptions()` 可以调整打印张量时的精度、阈值、边缘项数和行宽等参数,使输出更适合阅读。这些选项与 Numpy 的打印选项类似。 5. **创建操作**: - `torch.eye(n, m=None, out=None)` 创建一个二维张量,其对角线元素为 1,其余为 0,类似于单位矩阵。 - `torch.from_numpy(ndarray)` 用于将 Numpy 数组转换为 PyTorch 的张量。转换后的张量与原始 Numpy 数组共享内存,因此修改一个会影响另一个。 - `torch.linspace(start, end, steps=100, out=None)` 生成一个一维张量,包含在给定区间内等间距的点。可以用来创建线性变化的序列。 6. **张量与 Numpy 交互**:PyTorch 和 Numpy 之间的兼容性是其强大功能之一。通过 `torch.from_numpy()`,你可以轻松地在两个库之间转换数据,这对于数据分析和模型训练都非常方便。 7. **CUDA 支持**:PyTorch 提供了 CUDA 实现,允许在支持 CUDA 的 GPU 上进行计算,这极大地加速了计算密集型任务,如神经网络的前向传播和反向传播。 8. **其他操作**:PyTorch 还提供了许多其他张量操作,如索引、切片、形状变换、归一化、随机数生成等,这些都是构建和训练深度学习模型的基础。 这个中文文档是学习和使用 PyTorch 的宝贵资源,它允许用户快速查找和理解相关函数,提高开发效率。对于初学者和经验丰富的开发者来说,都有很高的参考价值。
2024-07-05 21:21:00 325KB Pytorch 中文帮助文档
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