cnping 最小的图形IPV4 Ping / HTTP Ping工具。 (还附带了Searchnet,例如nmap,但更小,更简单)。 它使用rawdraw,因此它与操作系统无关。 Usage: cnping [host] [period] [extra size] [y-axis scaling] [window title] [host] -- domain or IP address of ICMP ping target, or http://[host] i.e. http://google.com [period] -- period in seconds (optional), default 0.02 [extra size] -- ping packet extra size
2026-01-09 22:02:23 67KB
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在IT行业中,尤其是在精密加工和数控雕刻领域,G代码是一种重要的编程语言,它被用于控制CNC(计算机数控)机器,比如雕刻机。本话题主要围绕如何利用平面图形生成适用于MACH3程序的G代码文件,以便进行电路板雕刻和其他简单图像的加工。 标题中的“用平面图形生成雕刻用的G代码文件”是指通过特定软件将二维图形转化为机器可读的指令集,即G代码。这种转换过程使得设计师能够将设计图精确地转化为实际的物理雕刻。G代码由一系列的字母、数字和符号组成,指示CNC机器进行切割、移动和定位等操作。 “MACH3程序”是一个广泛使用的CNC控制器软件,它能解析并执行G代码,控制雕刻机按照预设的路径进行工作。MACH3以其稳定性、易用性和灵活性著称,适用于各种类型的CNC设备,包括电路板雕刻机。 “雕刻电路板”是这个话题的关键应用之一。电路板的制作过程中,需要在覆铜板上精确地切割出导电线路。通过G代码驱动的雕刻机可以实现高精度的线路雕刻,从而制造出功能完备的电路板。 “刀路”在CNC加工中指的是工具路径规划,即确定雕刻刀具在加工表面的运动轨迹。合理规划刀路能够提高效率,减少废料,同时确保雕刻质量。标签中的“刀路.exe”可能是一个专门用于生成或优化刀路的执行程序,用户可以通过这个程序来调整雕刻策略,如深度、速度和切削方向,以适应不同的材料和设计需求。 在实际操作中,用户首先需要有平面设计软件(如Inkscape或AutoCAD)来绘制或导入要雕刻的图形,然后使用G代码生成器(如VCarve或Easel)将这些图形转换为G代码。生成的G代码文件将被导入到MACH3程序中,设置好参数后,CNC雕刻机就可以开始工作了。整个过程强调精度和效率,确保最终的雕刻结果符合设计意图。 这个压缩包文件提供的工具可能是简化这一流程的一个解决方案,特别适合于简笔画的快速雕刻。用户无需具备复杂的编程知识,只需掌握基本的图形设计和CNC操作,就能实现高质量的电路板雕刻或其他图像加工。不过,为了安全和高效地使用这类工具,了解G代码的基本原理和CNC雕刻的相关知识仍然是必要的。
2026-01-08 22:07:48 104KB Mach3
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高级计算机图形学重点笔记 本资源摘要信息主要介绍了高级计算机图形学的重点知识点,涵盖了坐标变换、视图变换、投影变换、设备变换、视窗变换、消隐方法、光照明计算、光线跟踪、shading 方法等方面。 一、坐标变换 坐标变换是计算机图形学中最基本的变换,它将对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。坐标变换可以分为几何变换和投影变换两类。几何变换包括平移、旋转、缩放等,而投影变换则是将三维坐标转换为二维坐标。 二、视图变换 视图变换是将三维空间中的对象投影到二维平面上,包括正投影、透视投影等。视图变换的目的是将三维空间中的对象转换为二维平面上的图像。 三、投影变换 投影变换是将三维空间中的对象投影到二维平面上,包括正投影、透视投影等。投影变换的目的是将三维空间中的对象转换为二维平面上的图像。 四、设备变换 设备变换是将对象从世界坐标系转换到设备坐标系。设备变换的目的是将对象从世界坐标系转换到设备坐标系,以便在设备上显示。 五、视窗变换 视窗变换是将对象从世界坐标系转换到视窗坐标系。视窗变换的目的是将对象从世界坐标系转换到视窗坐标系,以便在视窗上显示。 六、消隐方法 消隐方法是计算机图形学中消除隐藏的线或面的方法。消隐方法可以分为图像空间消隐和物体空间消隐两类。图像空间消隐使用Z缓冲器算法,而物体空间消隐使用加速光栅化算法。 七、光照明计算 光照明计算是计算机图形学中计算物体表面的光照明的方法。光照明计算可以分为几种方法,包括Whitted光照明模型、Lambert光照明模型等。 八、光线跟踪 光线跟踪是计算机图形学中计算光线与物体的交点的方法。光线跟踪可以分为几种方法,包括Whitted光照明模型和Lambert光照明模型等。 九、shading 方法 shading 方法是计算机图形学中计算物体表面的颜色的方法。shading 方法可以分为几种方法,包括Lambert diffuse shading、Blinn-Phong shading等。 本资源摘要信息涵盖了高级计算机图形学的多个方面,包括坐标变换、视图变换、投影变换、设备变换、视窗变换、消隐方法、光照明计算、光线跟踪、shading 方法等。这些知识点是计算机图形学的基础知识,掌握这些知识点对于了解计算机图形学的原理和应用非常重要。
2026-01-07 13:13:43 142.85MB
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湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码。湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码湖南科技大学图形图像实验报告(王志喜)完整版包含所有题目和答案还有代码 根据提供的湖南科技大学图形图像实验报告的信息,我们可以梳理出多个关键知识点。这些知识点主要涉及图形图像处理的基本概念、OpenGL以及OpenCV的应用等。 ### 关键知识点梳理 #### 1. OpenGL中的图形变换 - **线框立方体** - **概念**:在三维空间中用线段来表示一个立方体的各个边,这种表示方式叫做线框模型。 - **应用**:常用于快速预览复杂的三维模型,在游戏开发和CAD系统中常见。 - **实现方法**: - 使用GL_LINES绘制模式,定义立方体的顶点坐标和连接关系。 - 通过glBegin(GL_LINES)和glEnd()来绘制线条。 - **线框球** - **概念**:用一系列连接的线段来表示球体的表面。 - **实现方法**: - 利用球面参数方程生成顶点坐标。 - 使用glutSolidSphere()函数简化球体绘制过程。 - **线框椭球** - **概念**:椭球体是三维空间中的一个基本几何形状,可以看作是球体的一种变形。 - **实现方法**: - 类似于球体的实现方法,但需额外考虑缩放变换。 - **犹他茶壶** - **历史背景**:犹他茶壶是计算机图形学中的一个经典模型,用于测试渲染算法。 - **实现方法**: - 通常使用OpenGL中的gluNewQuadric()函数来创建和设置四边形对象,然后调用gluPartialDisk()或gluSphere()等函数生成茶壶。 - **多视口演示** - **概念**:在一个窗口中显示多个不同的视图。 - **实现方法**: - 使用glViewport()函数设置不同视图的显示区域。 - 通过改变视图矩阵来切换观察视角。 #### 2. OpenGL的真实感图形 - **犹他茶壶** - **概念**:在上一部分中已经介绍过。 - **实现差异**:这里更注重渲染效果的真实性,如材质、光照等。 - **模拟光照照射紫色球体** - **概念**:通过模拟光照对物体表面的影响,增强图像的真实感。 - **实现方法**: - 设置光源位置和特性。 - 应用光照模型,如Phong模型,计算每个像素的颜色值。 #### 3. OpenCV核心功能 - **实现BMP文件格式的读取功能** - **概念**:读取位图文件,并进行处理。 - **实现方法**: - 使用imread()函数读取图像文件。 - 使用imshow()函数显示图像。 - **使用OpenCV显示指定矩形区域的图像** - **概念**:从原图中截取出特定区域并显示。 - **实现方法**: - 使用cv::Mat类的ROI(Region Of Interest)功能。 - 通过指定坐标范围获取子图像。 - **使用OpenCV分离彩色图像的三个通道并显示灰度图像** - **概念**:将RGB彩色图像分解为R、G、B三个分量,并分别显示为灰度图像。 - **实现方法**: - 使用split()函数将图像按颜色通道分离。 - 使用imshow()函数显示每个通道的灰度图像。 - **使用OpenCV处理灰度图像** - **概念**:对灰度图像进行各种处理,如边缘检测、阈值化等。 - **实现方法**: - 使用Canny()函数进行边缘检测。 - 使用threshold()函数进行阈值化操作。 - **随机生成并处理浮点数灰度图像** - **概念**:生成一个具有随机灰度值的图像,并对其进行处理。 - **实现方法**: - 使用randu()函数生成随机灰度值。 - 对生成的图像进行直方图均衡化等处理。 #### 4. 图像变换 - **概念**:对图像进行几何变换,如旋转、缩放、平移等。 - **实现方法**: - 使用warpAffine()或warpPerspective()函数进行变换。 - 定义变换矩阵,如旋转矩阵、平移矩阵等。 以上内容涵盖了湖南科技大学图形图像实验报告的主要知识点,包括了OpenGL和OpenCV在图形图像处理中的应用实例。通过对这些知识点的学习,可以帮助学生深入理解图形图像处理的基本原理和技术实现方法。
2026-01-06 21:24:28 1.9MB opencv
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吉林大学软件学院的计算机图形学课程是一项深入探讨计算机图形学理论和实践应用的专业选修课。该课程不仅覆盖了图形学的基础知识,还涉及了图形学在实际应用中的诸多方面。选修此课程的学生需要通过期末作业来展示他们一学期的学习成果。此次提供的示例代码和报告为学生提供了一个参考框架,帮助他们更好地理解如何进行计算机图形学项目的开发和文档撰写。 在期末作业中,学生不仅要编写程序代码,还需要撰写一份完整的报告,以详细说明项目的设计思路、实现过程、遇到的问题及解决方案。具体而言,报告内容会包括项目概述、技术背景、系统设计、关键算法介绍、实验结果及分析等部分。这些内容要求学生能够将理论知识和实际编程能力结合起来,展现了他们的综合技能。 提供的文件中包含了一个学期末报告题目文件,这个文件可能详细说明了作业要求、评分标准和提交指南,帮助学生更好地理解如何完成期末作业。ReportDemo.md文件则提供了一个报告的演示模板,其中可能包含报告的格式和结构的实例,从而指导学生如何撰写报告。README.md文件通常用于软件开发项目,说明了项目的使用方法、功能介绍、安装教程等内容,而在本例中,它可能用来说明如何运行和理解示例代码,以及如何使用报告模板。 main.py文件是实际的Python代码文件,其中包含了实现计算机图形学项目的代码。通过查看和运行这部分代码,学生能够直观地学习到如何使用编程语言实现图形学中的算法和效果。这种代码示例对于理解复杂的图形学概念具有非常实际的帮助。 在计算机图形学的学习中,理解图形的渲染、变换、光照、着色等核心概念至关重要。学生需要通过实践不断熟悉这些概念,并且通过期末作业这种形式,将抽象的理论知识转化为具体的项目成果。通过这样的实践过程,学生能够加深对图形学的理解,并且提高解决实际问题的能力。 在完成期末作业的过程中,学生不仅需要具备扎实的编程技能,还需要有良好的问题分析和解决能力。他们要能够独立查找资料、分析问题,并且创造性地提出解决方案。通过这样的学习和实践,学生可以为未来在软件开发、游戏设计、虚拟现实等领域的职业发展打下坚实的基础。 另外,计算机图形学作为软件学院的一门重要课程,它的学习成果不仅可以丰富学生的专业知识,而且能够在他们的简历上增加亮点,增强其在就业市场的竞争力。因此,学生需要重视期末作业,并且认真完成每一个环节,以确保他们的学习能够取得最大的成效。
2026-01-03 18:54:49 46KB
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计算机图形学是信息技术领域的重要分支,它涉及到计算机如何创建、处理和显示图像。"计算机图形学基础(第2版)课件"是由陆枫和何云峰编著的教材配套资源,提供了深入学习这一主题的详细资料。这些课件涵盖了从基础知识到高级技术的广泛内容,旨在帮助学生和专业人士理解并掌握计算机图形学的核心概念。 让我们从绪论部分开始,"第1章 绪论.ppt"可能涵盖了计算机图形学的基本定义、发展历程、应用领域以及在现代科技中的重要性。绪论通常会引导读者进入这个领域,介绍基本术语,并激发他们对后续章节的兴趣。 "第2章 图形设备.ppt"可能会详细讲解用于生成和显示图形的硬件设备,如图形处理器(GPU)、显示器、输入设备等。这部分内容可能包括设备的工作原理、性能指标以及它们如何协同工作来呈现图像。 接着,"第4章 图形的表示与数据结构.ppt"将深入到图形数据的表示方法,如顶点、边和面的表示,以及如何使用数据结构(如链表、数组或图)有效地存储和操作这些数据。这部分对于理解和实现图形渲染至关重要。 "第5章"分为多个部分,分别探讨了图形处理的关键算法。"第5章(1) 基图生成算法.PPT"可能介绍基本的图形生成方法,"第5章(2) 填充算法.ppt"涉及图形的填充规则,而"第5章(3) 字符及反走样.PPT"则可能涵盖字符显示技术和提高图像质量的反走样技术。 "第6章"涉及二维图形的变换和观察,"第6章(2) 二维观察及裁剪.PPT"和"第6章 二维变换及二维观察1.ppt"可能详细讲解了坐标变换、投影和视口裁剪等概念,这些都是实现2D图形的视图控制的基础。 "第7章 三维变换及观察(改).ppt"将焦点转向3D空间,介绍了三维物体在屏幕上的表示和观察,包括旋转、平移和缩放等变换。 "第8章 曲线和曲面.PPT"是计算机图形学中的一个重要主题,它涵盖了各种曲线和曲面的数学表示,如贝塞尔曲线、B样条曲面等,这些在建模和动画中广泛应用。 "第10章 图像合成技术"虽然没有出现在文件名列表中,但在一个完整的计算机图形学课程中,通常会讨论光照模型、纹理映射、混合和透明度等图像合成技术。 这些课件提供了一个全面的学习框架,不仅涵盖了理论知识,还可能包含实例演示和练习,帮助学习者将理论应用到实践中。通过深入学习和理解这些内容,读者将能够创建自己的2D和3D图形,理解图形硬件的工作原理,以及如何通过编程语言和图形库实现各种图形效果。无论是游戏开发、虚拟现实、影视特效还是科学研究,计算机图形学的基础知识都将是不可或缺的工具。
2026-01-03 16:39:03 10.48MB 计算机图形学
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Module模块化开发实践项目基于哈尔滨工业大学网络信息安全课程实验项目的综合实践平台_包含基于Socket的客户端与服务器文件传输扫描器设计Qt框架下的C图形界面开发Wireshark网络抓包工具的实.zip 综合实践平台的设计与开发,针对的是网络信息安全课程的实验项目,旨在通过具体实践深入理解和掌握相关技术。该平台涵盖了多个关键部分,每个部分都对应着网络信息安全领域的核心技能。 首先是基于Socket的客户端与服务器文件传输的设计,这一部分主要是实现文件在网络中安全、高效地传输。Socket编程是网络编程中最基本的技术,它提供了一种进程间通信的机制,使得网络中的不同计算机能够通过网络进行数据交换。在文件传输的应用中,客户端和服务器通过Socket连接,实现数据的发送和接收。 扫描器的设计是另一个重要方面,它涉及到网络扫描技术,这是网络安全领域的一项基础性工作。扫描器能够对网络中的设备进行扫描,检测系统漏洞和开放端口,为后续的安全防护措施提供必要的信息。扫描器的设计复杂且多样,涉及到多方面的知识,包括网络协议、漏洞知识、扫描算法等。 在图形界面开发方面,该平台使用了Qt框架。Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了丰富的控件以及一套完整的工具来设计界面和功能。利用Qt框架下的C++图形界面开发,可以创建出既美观又易于使用的用户界面,提升用户体验。这对于实验项目的完成和实际应用来说是非常关键的。 此外,实践平台还包含了Wireshark网络抓包工具的实现。Wireshark是一款广泛使用的网络协议分析器,它能够捕获并分析实时的网络数据包。在网络安全实验中,通过Wireshark抓包分析可以对网络流量进行深入的研究,理解网络通信的细节,这对于分析网络协议和进行安全测试都非常重要。 整个综合实践平台的开发,需要将上述各个模块整合起来,形成一个完整的网络信息安全实验系统。每一个模块都是对特定技术领域的一个深化,同时又是整个网络安全知识体系中不可或缺的一部分。通过这种模块化的开发实践,学生不仅能够将理论知识与实际操作相结合,还能够在实践中发现问题、解决问题,从而达到提升实践能力和创新思维的目的。 模块化开发实践项目的精髓在于将复杂系统分解成若干个模块,每个模块负责特定的功能。这种开发方法有助于提高开发效率,易于维护和扩展。同时,模块化的设计也便于团队协作开发,不同团队成员可以并行工作在不同的模块上,然后将各模块集成到一个统一的平台中。在网络安全的学习和研究中,模块化开发不仅有助于提高学习效率,也更加贴近真实的网络安全工作场景,有利于培养学生的实际工作能力。 模块化开发实践项目的另一个重要方面是其教育意义。通过模块化项目的学习和实施,学生可以逐步建立起系统的概念,学会如何将理论知识应用到实际的问题解决中。同时,项目的过程也能够培养学生的团队协作能力,沟通协调能力以及面对问题时的创新和解决问题的能力。这些都是学生未来走向工作岗位所必需的重要技能。 模块化开发实践项目还强调了学生动手能力的培养。在网络安全领域,理论知识的学习固然重要,但更重要的是能够将理论应用到实际操作中。通过实践活动,学生可以对各种网络安全技术和工具进行深入的探索和使用,这对于提高学生的信息安全防护能力和网络攻防技能都有着重要的意义。通过动手实践,学生能够更加深刻地理解网络信息安全的内涵,为将来成为网络安全领域专业人才打下坚实的基础。 通过网络信息安全课程实验项目的综合实践平台,学生不仅能够系统地学习到网络通信、安全扫描、图形界面设计以及网络分析等多方面的知识,还能够锻炼他们在实际工作中的操作能力和解决实际问题的能力。这种理论与实践相结合的教学方式,能够极大地提升学生的综合素质,为他们未来在网络安全领域的深造和职业发展奠定坚实的基础。 网络信息安全是一个复杂且快速发展的领域,对于专业人才的需求与日俱增。哈尔滨工业大学作为国内外知名的高等学府,在该领域的教学和研究一直处于领先水平。通过提供这样一个综合性的实践平台,不仅能够帮助学生更好地理解和掌握网络安全的知识和技术,还能够让学生在实际的网络安全环境中进行深入的学习和实践,从而为国家培养出更多优秀的网络安全人才。 模块化开发实践项目,作为网络信息安全课程的一部分,不仅仅是对学生理论知识掌握程度的检验,更重要的是对学生实践能力、创新能力和解决实际问题能力的培养。通过这样的实践项目,学生可以将课堂上学到的网络安全知识与实际应用相结合,从而加深对网络安全的理解,提升个人综合素质,为未来的职业生涯打下坚实的基础。同时,这种实践教学模式也为其他高校的网络安全教育提供了宝贵的经验和借鉴,对推动整个网络安全教育的发展具有重要的意义。 值得一提的是,在网络安全领域,持续学习和技能更新是非常重要的。网络技术日新月异,新的安全威胁和漏洞不断出现。因此,教育者和学生都需要不断更新知识,掌握最新技术和工具,以适应不断变化的网络安全环境。哈尔滨工业大学提供的这个综合实践平台,不仅为学生提供了一个学习和实践网络安全技术的平台,也为他们提供了持续学习和成长的环境。这不仅是对当前网络安全教育的一种补充,也是对未来网络安全人才培养模式的一种探索和创新。 综合实践平台的设计理念、技术要求和教育意义,为网络安全教育提供了新的视角和方法。它不仅仅是一个技术实践平台,更是一个学习、探索和创新的平台,它将培养学生的网络信息安全意识和技能作为核心目标,同时也促进了网络安全教育的发展和进步。
2026-01-02 13:28:27 3.8MB python
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### Apress - Pro .NET 2.0 Windows Forms and Custom Controls in C# #### 知识点一:C# 自定义控件 在《Pro .NET 2.0 Windows Forms and Custom Controls in C#》这本书中,作者Matthew MacDonald深入探讨了如何在C#中创建自定义的Windows Forms控件。自定义控件是.NET Framework的一个强大特性,允许开发者创建出功能更加丰富且可重用的用户界面组件。通过学习本书,读者可以了解到: - **控件的基本结构**:包括控件类的定义、继承关系以及如何实现标准控件的行为。 - **事件处理**:如何为自定义控件添加事件,并处理这些事件以响应用户的操作。 - **绘图技术**:使用GDI+(Graphics Device Interface Plus)进行复杂图形绘制的方法。 - **属性与样式**:如何为控件添加可配置的属性,以及如何使用样式来改变控件的外观。 #### 知识点二:GDI+ GDI+是Microsoft提供的一套用于Windows平台上的图形处理API。它为开发者提供了强大的二维图形渲染功能,是创建高质量图形界面的重要工具之一。本书中关于GDI+的内容主要包括: - **基础绘图技术**:如绘制线条、矩形、圆形等基本形状。 - **高级图形效果**:如渐变填充、透明度控制以及路径绘制等。 - **图像处理**:包括图像加载、保存以及各种图像变换技术。 - **动画制作**:使用GDI+创建简单的动画效果。 #### 知识点三:多线程 在Windows Forms应用开发中,多线程是一个重要的主题。合理地利用多线程不仅可以提高程序的性能,还能改善用户体验。本书中的多线程章节会涵盖以下内容: - **基础知识**:多线程的基本概念、线程生命周期以及线程同步机制。 - **UI线程与后台线程**:如何区分UI线程和其他后台线程,并理解它们之间的交互方式。 - **线程间通信**:如何使用委托、事件等方式在不同线程之间传递数据。 - **线程池技术**:介绍.NET Framework中的线程池机制及其使用方法。 - **并发问题与解决方案**:讨论常见的并发问题如死锁、竞态条件等,并提供相应的解决策略。 #### 知识点四:WinForms编程技巧 除了上述核心主题之外,《Pro .NET 2.0 Windows Forms and Custom Controls in C#》还提供了丰富的WinForms编程技巧,帮助开发者提升应用程序的质量: - **布局管理**:如何使用Auto Layout和Dock Panel等布局工具使界面能够适应不同的窗口尺寸。 - **数据绑定**:详细介绍如何将控件与数据源绑定,实现数据驱动的用户界面。 - **国际化支持**:如何使应用程序支持多种语言和地区设置,提高软件的全球化水平。 - **性能优化**:提供了一系列实用的技术和策略,帮助开发者编写出高效稳定的Windows Forms应用程序。 《Pro .NET 2.0 Windows Forms and Custom Controls in C#》是一本涵盖了自定义控件设计、GDI+绘图、多线程编程以及WinForms综合编程技巧的经典著作。无论是对于初学者还是有经验的开发者来说,本书都是一份宝贵的资源,可以帮助他们深入了解.NET框架的核心技术和最佳实践。
2025-12-31 21:50:01 13.38MB
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2025-12-30 12:02:57 63.7MB 计算机图形学
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路径映射器 PathwayMapper是一个基于网络的途径管理工具,用于交互式创建,编辑和共享癌症途径。 该工具支持远程用户使用进行协作并同时修改路径, 具有作为组件实现的内置冲突解决方案。 构建了特殊的ViewwayMapper查看器版本,以在cBioPortal中使用( ,)。 以下是有关PathwayMapper基础的视频教程: 如何引用用法 Bahceci等。 (2017)“ ”,生物信息学。 反馈 请将任何反馈和错误报告发送至 。 软件 PathwayMapper是根据。 可以在此处找到示例部署。 运行本地实例 为了部署和运行该工具的本地实例,请按照以下步骤操作: 首先,将PathwayMapper克隆到本地计算机,然后导航到本地存储库: 安装 git clone https://github.com/iVis-at-Bilkent/pathway-mapper.gi
2025-12-26 14:38:09 5.28MB bioinformatics tcga pathways
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