在本文中,我们将深入探讨如何在GD32F407微控制器上使用RT-thread实时操作系统,编写并实现SGM58031驱动程序,从而实现16路模拟到数字(AD)转换器的采样。SGM58031是一款高精度、低功耗的AD转换器,它具有两路模拟I2C接口,可以扩展连接四个设备,为系统提供多通道的AD转换功能。 GD32F407是意法半导体(STM32)家族中的高性能MCU,基于ARM Cortex-M4内核,具有浮点运算单元(FPU),适用于各种嵌入式应用,包括工业控制、物联网节点和高端消费电子产品。其丰富的外设接口和高速处理能力使得GD32F407成为驱动多个SGM58031的理想选择。 RT-thread是一个轻量级、高效的开源实时操作系统,广泛应用于嵌入式设备。它提供了丰富的中间件服务,如TCP/IP网络协议栈、文件系统、图形用户界面等,使得开发者能轻松构建复杂的应用系统。在GD32F407上运行RT-thread,可以利用其强大的调度能力和任务管理,有效控制SGM58031的采样过程。 SGM58031是一款12位AD转换器,采用模拟I2C通信协议,与传统的数字I2C不同,模拟I2C允许通过模拟信号线实现I2C通信,减少了硬件引脚的需求。通过两路模拟I2C,我们可以连接并控制四个SGM58031,实现16通道的并发采样。驱动程序设计时需要考虑到模拟信号的精度和稳定性,以及I2C总线的时序控制。 驱动程序的编写通常包括初始化、配置、读写操作等功能。在GD32F407上,我们需要设置GPIO口作为模拟I2C的输入/输出,配置相应的时钟源,并确保信号的上升时间和下降时间满足SGM58031的要求。在RT-thread环境中,可以创建一个设备驱动模型,将SGM58031作为一个设备节点挂载到文件系统,通过标准的open、read、write和ioctl等函数进行操作。 具体来说,驱动程序的初始化会配置GPIO引脚为模拟I2C模式,然后设置SGM58031的工作模式,如采样速率、分辨率等。在数据读取部分,由于SGM58031支持多通道采样,我们需要按照特定的地址和命令序列,依次读取每个通道的数据。数据写入可能涉及配置转换器的参数或者触发采样操作。 在实际应用中,为了提高效率和实时性,可能会使用中断服务程序来处理SGM58031的转换完成事件。当AD转换完成后,中断服务程序会被调用,读取转换结果并将其传递给应用程序。同时,为了保证数据的准确性和完整性,需要考虑数据同步和错误处理机制。 基于GD32F407和RT-thread的SGM58031驱动程序设计涉及到微控制器的GPIO配置、实时操作系统下的设备驱动编程、模拟I2C通信协议的理解以及中断处理技术。通过合理的设计和优化,可以充分利用SGM58031的特性,实现高效、稳定的16路AD采样系统。在实际项目中,还需要结合具体应用需求,对驱动程序进行定制和调试,以达到最佳的性能表现。
2024-10-29 19:33:55 3KB RTthread GD32 STM32
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参照官方文档AN040 以及一个参考链接 程序: bootloadKEIL工程中的Target中的ROM设置为0x08000000开始地址 大小0x80000 app KEIL工程中的Target中的ROM设置为0x08010000开始地址 大小0x30000
2024-09-11 18:44:01 56.52MB GD32 bootload
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我这里使用的消抖方式是金沙滩工作室宋老师所讲的方法,用一个定时器,定时 2ms 进一次中断,在中断扫描一次按键状态并且存储起来,连续扫描 8 次后,看看这连续 8 次的按键状态是否是一致的。8 次按键的时间是 16ms,这 16ms 内如果按键状态一直保持一致,那就可以确定现在按键处于稳定的阶段,而非处于抖动的阶段。
2024-08-17 10:13:53 449KB gd32 按键消抖
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在本文中,我们将深入探讨如何使用GD32单片机在ST7789 LCD显示屏上实现多级菜单功能。ST7789是一款高性能、低功耗的TFT液晶控制器/驱动器,广泛应用于小型彩色显示设备。GD32系列单片机以其强大的处理能力、丰富的外设接口和高效的Cortex-M内核而闻名,是实现此类应用的理想选择。 我们需要了解ST7789的基本工作原理。ST7789支持SPI和RGB接口,通常使用SPI进行通信,因为它需要较少的引脚且易于配置。在GD32单片机上,我们需要设置SPI接口,包括时钟频率、数据模式和极性。此外,还需要配置GPIO引脚来控制ST7789的命令/数据选择、使能信号以及复用、反相等控制信号。 为了驱动ST7789,我们需要编写初始化代码,发送一系列命令来设置显示模式、分辨率、颜色格式、背光亮度等参数。这些命令包括但不限于:软复位、设置显示方向、设置像素格式、开启显示等。初始化完成后,单片机就可以向显示屏发送数据,绘制图形和文本了。 实现多级菜单功能的关键在于设计合适的用户界面(UI)逻辑和数据结构。每个菜单项可能包含子菜单或可执行的操作。可以使用链表或者数组来组织菜单结构,其中每个节点代表一个菜单项,包含标题、子菜单指针、操作函数等信息。通过遍历这些结构,单片机可以动态地在屏幕上绘制菜单,并根据用户的输入切换层级。 在GD32单片机上,我们可以利用中断服务程序来响应触摸屏事件,例如按下、滑动等。触摸屏的中断信号将触发事件处理函数,更新当前显示的菜单。同时,为了提高用户体验,我们还需要实现平滑的动画效果,比如菜单项的淡入淡出、滑动过渡等。这可以通过定时器和DMA来实现,定时器用于控制动画速度,DMA用于高效地传输大量像素数据到LCD控制器。 为了节省内存和计算资源,可以采用虚拟屏幕的概念,即在内存中创建一个与显示屏大小相同的缓冲区,所有的绘图操作都在缓冲区内完成。当需要更新显示时,再一次性将缓冲区的内容传输到ST7789。这种方法可以避免频繁的SPI通信,提高显示性能。 实现GD32单片机在ST7789显示屏上的多级菜单功能涉及了ST7789的驱动、SPI通信、UI设计、中断处理、动画效果以及内存管理等多个方面。理解这些知识点并将其巧妙地整合在一起,就能创建出高效、直观的用户交互界面,为用户提供优秀的操作体验。在实际项目中,可能还需要考虑功耗优化、抗干扰措施等其他因素,确保系统的稳定性和可靠性。
2024-08-14 16:38:30 582KB
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使用J-LINK解锁GD32E103CB的读保护
2024-06-13 17:08:40 2KB GD32
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基于GD32官方库的工程模版,编译环境MDK5以上
2024-05-30 09:56:02 3.36MB GD32
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GD32芯片驱动W5500;功能测试可以,客户端和服务端都可用。 提示:代码中注释部分只是提示,请以代码为准,注释中的引脚可能与代码不对应,请先看代码接引脚连接线。
2024-03-26 10:48:56 4.29MB gd32
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基于USB即插即用、又能实现大数据通讯, WinUsb 是个很好的方式,但由于芯片国产话替代、GD关于WInUsb历程超级少,STM32 实现WinUsb例程蛮多的,通过原厂技术支持,最终实现WInUsb实现与上位机进行通讯,方便有需要的同行作为参考
2024-02-29 22:30:59 3MB GD32 WInUsb
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GD32、STM32单片机,是我们最常见的一种MCU。通常我们在使用STM32单片机都会遇到程序在线升级下载的问题。通过该方法可以局域网以及互联网对GD32、STM32单片机进行固件下载升级操作。支持ftp协议。支持单片机自动进入升级下载模式。支持手机、电脑浏览器。方便远程升级固件。
2024-01-19 15:39:23 586KB stm32 GD32 程序升级
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STM32F103C8T6 GD32F103C8T6 使用高级定时器 TMI1 捕获PWM 占空比. 实测稳定精确!
2023-12-01 10:20:54 6KB stm32 gd32
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