Easy Touch完全支持Unity自带的UGUI系统,基于C#事件通过委托机制传递输入消息,支持针对多个相机与多个层进行输入控制。Easy Touch 5在前面几版的基础上又加入了一些新功能,包括一些快捷手势、内置PlayMaker 1.8插件、新增EasyTouch Controls 2.X、新增在Update函数中使用EasyTouch的语法、新增命名空间并公开更多的属性如压力与半径等。另外,使用Unity 5.3.x及以上版本支持Unity Remote与EasyTouch Controls 2.X的多点触摸。 Easy Touch几乎包含了开发移动平台游戏所需的所有输入控制功能。
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