unity3d简单小游戏项目
2024-06-27 17:33:45 13.1MB
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要做这个好友排行榜.必然要有好友的战绩比分,然后再做排序,最后将数据呈现在UI上 , 可以分为下面几个步骤: 保存每个用户的分数 获取好友列表,并获取好友的分数 渲染排行榜 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) 保存每个用户的分数 保存每个用户的分数,需要调用微信的云存储API,将用户的分数持久化的存起来 . // 保存用户数据,注意限制单条数据容量不得超过1024字节, // 单个用户数据总条数不得超过128条 wx.setUserCloudStroage(Object)复制代码 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) //存储最高分 var score = 100; va
2024-06-27 11:38:16 424KB
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游戏讲解链接视频: https://www.bilibili.com/blackboard/webplayer/mbplayer.html?aid=888624921&bvid=BV1UK4y137AF&cid=353600257&page=1 运行游戏 由于需要摄像头,所以无法在aistudio上运行,请clone github仓库到本地运行. python duanwu.py --level(optional) 游戏说明 改变了之前可以随便移动的控制方式,这次控制的小熊只能在屏幕的最低端左右移动.根据摄像头的图像,映射出X轴的位置即可. 游戏一共100秒. 吃到粽子会加100分. 吃到雄黄酒会进行一次清屏一次性加1000分,但是喝酒后会左右颠倒进入眩晕状态,要注意操作方式.在眩晕的期间,吃到粽子分值翻倍. 吃到五毒的话......会直接结束游戏,哈哈,要注意喽
2024-06-26 17:43:45 6.78MB python
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STM32学习笔记十:WS2812制作像素游戏屏(贪吃蛇大作战) 前十章所有源代码打包。基于STM32CubeIDE Version: 1.14.0 基于STM32F407VET6
2024-06-25 22:56:56 831KB stm32
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Rankings & Leaderboards 排名和排行榜Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.0.1 支持Unity版本2020.3.15或更高 排名和排行榜为轻松创建您自己的排行榜实施奠定了基础。功能丰富,具有排序、突出显示当前用户和分页功能。 描述 排名和排行榜是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页排名的逻辑。它包括一个带有排行榜实现示例的演示。有了这个资产,您可以使用底层框架轻松创建自己的视觉表示。 该代码是可扩展的,因此您可以将其用于您自己的自定义排名和保存格式。该演示包括一个示例,展示从本地可用数据(例如 JSON 格式)加载排行榜。 此资产是 Game Essentials Bundle 的一部分。获得可在任何项目中使用的 6 项资产,包括工具、系统、开箱即用的架构和视觉效果。
2024-06-24 16:59:50 16.19MB unity unitypackage 游戏开发
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使用CUBEMX开发,硬件为stm43f407正点原子探索者开发板。 具有开始、游戏、结束的图形界面。 可以实现设置蛇体颜色、速度等游戏功能。
2024-06-24 09:12:48 14.09MB stm32
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js欢乐打地鼠小游戏代码是一款简单的js欢乐打地鼠游戏源代码下载。
2024-06-22 22:32:19 243KB 欢乐打地鼠
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希望对汇编语言爱好者,初学者有所帮助,本例附带源代码!
2024-06-22 19:33:22 3KB 汇编
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基于 Java 图形库 JavaFX 实现的 迷宫自动生成,寻路,手动生成,多窗口数据共享,的GUI 界面的迷宫游戏
2024-06-21 11:26:53 11.54MB Java JavaFX 迷宫寻路 迷宫生成
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#### 介绍 微信/头条等小游戏框架 CSDN:https://blog.csdn.net/K86338236 gitee:https://gitee.com/GrassJelly/small-game-framework.git 包含登陆 分包资源加载 好友排行榜 音乐管理 视频,插屏,banner广告 头条录屏,分享 #### 软件架构 SDK - SDKUtil 广告sdk管理类,外部调用这个 bag 分包资源 AudioTool 声音管理类 DataManager 玩家数据管理类 GameConfig 游戏名/服务器地址配置 NetUtil 网络控制类 Utils 工具类 wxOpenData 开放域工程
2024-06-21 10:38:06 8.82MB 微信
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