在VC++(Visual C++)开发环境中,多文档界面(Multiple Document Interface,MDI)是一种常见的应用程序设计模式,它允许用户在同一程序中同时处理多个相关的文档。本示例旨在帮助初学者理解并实现MDI应用的基本操作。通过解压提供的压缩包文件,你可以直接打开工程,进一步学习和实践。
MDI应用的核心是MDIClient窗口,它是MDI应用的容器,用于管理子窗口。在VC++中,创建MDI应用的第一步是设置工程属性为MDI类型,并创建一个MDIClient窗口类。
在"04"这个文件夹中,你应该能找到项目文件(.vcxproj),这是Visual Studio项目的核心,包含了编译和构建工程所需的全部信息。打开这个文件,用Visual Studio加载项目,然后你可以看到源代码文件,如主窗口类、MDI子窗口类以及可能的菜单和对话框等。
1. **主窗口类**:通常命名为`CMyApp`,这是整个应用的入口点,包含了应用的初始化和退出逻辑。在`InitInstance()`函数中,你需要设置MDI应用的主窗口,并注册MDI子窗口类。
2. **MDI子窗口类**:比如`CDocChild`,这是MDI应用中实际显示和编辑文档的窗口。你需要继承`CMDIChildWndEx`,并重写其成员函数以实现特定的文档操作,如打开、保存、关闭文档等。
3. **菜单和快捷键**:在MDI应用中,菜单通常用于触发创建新窗口、打开文件、关闭当前窗口等操作。在资源编辑器中,你可以创建和关联这些菜单项,并将它们与相应的成员函数绑定。
4. **消息映射**:VC++使用消息映射机制来处理窗口消息。你需要在头文件中定义消息映射宏,然后在源文件中实现对应的处理函数,比如`ON_COMMAND()`处理菜单点击,`ON_WM_CREATE()`处理窗口创建等。
5. **文档/视图架构**:VC++的MFC库提供了一种文档/视图(Document/View)架构,用于分离数据(文档)和显示(视图)。在这个示例中,你可能还会找到`CDocument`和`CView`的派生类,用于处理文档数据和视图渲染。
6. **文件处理**:在MDI应用中,通常会实现`OpenDocumentFile()`函数,用于打开文件。这里涉及到读取文件内容,创建新的MDI子窗口,以及将数据加载到文档对象中。
7. **互操作性**:MDI应用中的窗口可以互相切换和排列。你需要处理WM_MDIACTIVATE消息,以便在窗口间切换时正确更新界面状态。
通过这个示例,初学者可以了解到MDI应用程序的基本构造和工作原理,包括如何创建和管理子窗口,如何处理菜单事件,以及如何使用文档/视图架构。随着对MDI概念的深入理解,你可以尝试添加更多功能,如拖放支持、打印预览等,进一步提升自己的编程技能。
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